Re: [問題] 為什麼沒有「滾地犧牲打」?
※ 引述《occlumency3 (鎖心術)》之銘言:
: 不好意思這問題可能很沒sense
: 大家都知道有「高飛犧牲打」,飛球打得夠深遠進而能送回三壘跑者,雖然打者出局,
: 但有貢獻打點故不計打數,打擊率不會掉。
: 但有時若滾地球打得位置夠好或夠軟弱,以結果來說仍然是有貢獻打點,但記錄上就
: 仍是「滾地球出局」,會記打數且會降低打擊率。
: 不知道當初規則在設計時有沒有什麼特殊考量?
: (例如考量能送回跑者的飛球一般來說都打得比較紮實&深遠,代表打者對該次打席的
: 掌握度比較好?相較之下打個平凡的鳥滾送回三壘跑者就比較運氣運氣了?)
: 以上謝謝!
基本上高飛犧牲打只要打得夠遠就好,你不用管落點
所以我們不知道這選手是否因為這樣的機會
而刻意將打成飛球作為他的打擊策略而不去管這球能不能打成安打
因此若選手打出夠遠的飛球,他就算達成他打擊的目的之一
至於打成內滾,由於有不小機率會造成得不了分
這應該不會是打擊手一開始設定的打擊策略之一
相對於深遠飛球一出現就幾乎一定得分
打成內滾比較不像是打擊手為了得分而刻意為之的
所以在打擊成績上這個選手是要扣分的,因此要記打數
但分數進來還是算打者的功勞所以有記打點
至於推文提到的野選,個人認為比較不像
野選應該是兩邊都有機會殺到,
但只能殺一個的情況,我想不會有防守方選擇殺一壘而不是殺本壘
所以打者的打點在這情況下還是有算的
野選的概念應該是用在雙殺打就沒算打點比較像
防守方選擇掉一分換來兩出局
因此這分等於是防守方野選而奉送的
不能算是打擊手的功勞,所以打成雙殺打即使有分數進帳也不算打點
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