Re: [閒聊] 為什麼南韓10上不短打?

看板Baseball作者 (世界越快心則慢)時間6年前 (2017/11/29 21:21), 6年前編輯推噓5(505)
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回一下自己文章 大家都說先攻為什麼要短打? 但是台灣就是先攻短打阿 (平鎮) 為什麼台灣突破僵局無論先攻或後攻都要短打? 作者 gggping (世界越快心則慢) 看板 Baseball 標題 [閒聊] 為什麼南韓10上不短打? 時間 Fri Nov 17 13:21:23 2017 ─────────────────────────────────────── 突破僵局制,已經實行很多年了 最常看到中華隊先攻時,第一棒短打,再讓後面的送回來,下半局靠守護神守成 不過常常看到只得1分。然後RRR叫的放火輸了。 為什麼這次南韓採用強攻策略,難道不怕一分未得,下半局日本很容易就得 一分贏球嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.124.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1510896087.A.4AC.html ※ 編輯: gggping (211.72.124.239), 11/17/2017 13:21:49

11/17 13:22,
強攻 強攻 強攻
11/17 13:22

11/17 13:22,
你看投手這樣你不想多打幾分嗎
11/17 13:22

11/17 13:22,
局局都可以上壘 又不是碰不到 為什麼要短打製造出局
11/17 13:22

11/17 13:22,
數?
11/17 13:22

11/17 13:22,
真的是馬後砲 突破僵局制客場就是吃虧你今天才知道嗎?
11/17 13:22

11/17 13:22,
不是有一球觸擊失敗嗎
11/17 13:22

11/17 13:23,
因爲一壘手太威了
11/17 13:23

11/17 13:23,
另外人家打擊型態也不是砍砍樂(滾滾樂)
11/17 13:23

11/17 13:23,
人家才不是台灣腦 你當然無法了解這高階文明的想法阿
11/17 13:23

11/17 13:24,
先攻的不會短打 跟cp9上平手不一定會上一樣因為不代表一
11/17 13:24

11/17 13:24,
分會贏 如果是平手10下就機率非常高會短打
11/17 13:24

11/17 13:25,
因為採用前一局遺留棒次順序的突破僵局,非自己選定
11/17 13:25

11/17 13:25,
韓國投手說難聽點剩雜魚 要拼大分
11/17 13:25

11/17 13:25,
先攻的不會去短打好嗎
11/17 13:25

11/17 13:25,
但是也有一分未得的可能性
11/17 13:25

11/17 13:26,
剛好輪到第五棒,如果輪到其他棒次就難說了
11/17 13:26

11/17 13:26,
你叫一群24歲不到的新秀在沒有積分的國際比賽練短打?
11/17 13:26

11/17 13:26,
除非棒次太差
11/17 13:26

11/17 13:26,
教練就講了,比起勝負更注重經驗, 不要只想著短打...
11/17 13:26

11/17 13:26,
兩種方法沒有絕對的好或不好啊,棒球是圓的什麼都可能發生
11/17 13:26

11/17 13:27,
五棒短打XDD
11/17 13:27

11/17 13:29,
台灣一定先短打賭拿兩分 接著劇本下一局我們投手掉三
11/17 13:29

11/17 13:29,
分輸掉 結論:鍋貼
11/17 13:29

11/17 13:30,
除了韓國自己5棒開始打外日本10下是從山川開始打也要考
11/17 13:30

11/17 13:31,
我倒是好奇為何昨晚9下1出局滿壘那位左打不短打強迫取
11/17 13:31

11/17 13:31,
分結束比賽?大概是不想用奧步贏或是三游縮小守備
11/17 13:31

11/17 13:32,
量啊,你上半局弄1分下半局人家4.5棒一棒就可能3分了
11/17 13:32

11/17 13:33,
台灣4棒都在短打了笑別人5棒短打4不4有什麼誤會
11/17 13:33

11/17 13:34,
告訴你台灣的劇本 1.短打 跑者上2.3壘 2.三振 3.飛球出局
11/17 13:34

11/17 13:38,
台灣不管上下都會短打
11/17 13:38

11/17 13:40,
韓沒短打 但第一棒毫無推進 一出局下 其實很可能殘壘
11/17 13:40

11/17 13:41,
如果韓殘壘 下半局 後攻的日本只要先推進得1分就贏了
11/17 13:41

11/17 13:42,
壓力會小非常多 當然結果是韓大局 得超過兩分 把日逼到絕境
11/17 13:42

11/17 13:42,
常看日職就知道,日本縮小防守圈的守備能力太強了
11/17 13:42

11/17 13:49,
打擊實力跟信心都有 短個毛
11/17 13:49

11/17 13:54,
人家強攻又不是像台灣喊喊口號而已= =
11/17 13:54

11/17 13:57,
推aero021 短打 三振 高飛球 然後下半局爆炸
11/17 13:57

11/17 13:58,
他們一定有看台灣的比賽啊,突破僵局短打失敗教材
11/17 13:58

11/17 13:59,
強攻才會得到經驗值
11/17 13:59

11/17 14:00,
上半局拿個1分2分是給自己的投手製造壓力(我有得分喔是
11/17 14:00

11/17 14:00,
你沒守著)
11/17 14:00

11/17 14:10,
第一球沒成功 後面就放手打了
11/17 14:10

11/17 14:14,
該局拿了三分 結果說明不短打是不錯的決定
11/17 14:14

11/17 14:27,
結果論來講,南韓攻下3分,基本上是豐收了,只是日本
11/17 14:27

11/17 14:27,
那隻三分彈太威了
11/17 14:27

11/17 14:27,
突破僵局制本來就是後攻優勢
11/17 14:27

11/17 14:42,
台灣定番:1.觸擊2.保送3.雙殺
11/17 14:42

11/17 15:27,
短打只是選擇性問題 你看沒短打得3分下半局還不是被逆
11/17 15:27

11/17 15:28,
轉 然後韓國先前才一次觸擊失敗(山川NP)
11/17 15:28

11/17 15:30,
嘴短打也太無知
11/17 15:30

11/17 15:33,
選擇性連前面投手調度、打擊狀況、跑壘速度等都有考慮
11/17 15:33

11/17 15:34,
還有投手的狀況也是 韓國的打者剛開始也有擺短棒干擾
11/17 15:34

11/17 15:34,
依打者球數領先落後 可以做的事情選擇很多...
11/17 15:34
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.152.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1511961702.A.0A6.html

11/29 21:28, 6年前 , 1F
日本表示:
11/29 21:28, 1F

11/29 21:28, 6年前 , 2F
wbc時,荷蘭落後兩分,選擇不點,這個才值得討論
11/29 21:28, 2F

11/29 21:29, 6年前 , 3F
我剛才也想到那場
11/29 21:29, 3F

11/29 21:30, 6年前 , 4F
說明歐美跟亞洲的差異
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11/29 21:31, 6年前 , 5F
P12時,波多黎各可是點好點滿
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11/29 21:31, 6年前 , 6F
不要理那些人 沒短打 結果打沒半分 他們又要問為什麼
11/29 21:31, 6F

11/29 21:31, 6年前 , 7F
不短打
11/29 21:31, 7F

11/29 22:20, 6年前 , 8F
經典賽不是示範過了,一分就贏,二壘有人不短打,被無生
11/29 22:20, 8F

11/29 22:20, 6年前 , 9F
還連斬啊
11/29 22:20, 9F

11/30 00:17, 6年前 , 10F
先攻的戰術選項比較多,後攻比較沒得選
11/30 00:17, 10F
文章代碼(AID): #1Q7hHc2c (Baseball)
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