Re: [討論] 有沒有人覺得突破僵局制還不錯的呢?消失

看板Baseball作者時間10年前 (2015/11/16 02:40), 10年前編輯推噓9(12336)
留言51則, 16人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
突破僵局制立意是好的 但奇怪的為啥是在無人出局一二壘有人開始打 連菜市場阿嬤都知道戰術是犧牲觸擊推進 如果成功 就換另一邊保送填壘抓DP 不斷的點點點+保送+換投手 到底是哪裡有省到時間 今天三局延長賽根本一樣戲碼兩邊不斷在比觸擊 不覺得很膩嗎 反正都要推進得點圈在打擊 我覺得到不如乾脆點從一出局滿壘開始打 投打直接正面對決 也好過在那點點點比誰觸擊比較厲害... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.133.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1447612845.A.848.html

11/16 02:41, , 1F
這樣好像不錯耶
11/16 02:41, 1F
※ 編輯: luckysmallsu (223.140.133.104), 11/16/2015 02:45:43

11/16 02:42, , 2F
今年日本的大學好像就是1out滿壘開始打
11/16 02:42, 2F

11/16 02:42, , 3F
這樣對非三振型的投手很吃虧啊
11/16 02:42, 3F

11/16 02:43, , 4F
菜市場阿嬤要是能上場打,就不會待在市場了!
11/16 02:43, 4F

11/16 02:43, , 5F
的確有省時間啊 你看雙方僵持不下 一突破兩三局內分勝負
11/16 02:43, 5F

11/16 02:44, , 6F
講錯了, 是國體
11/16 02:44, 6F

11/16 02:44, , 7F
所謂的省時間是省去打到17 18局的時間
11/16 02:44, 7F

11/16 02:45, , 8F
有省到時間,至少不會打到半夜!
11/16 02:45, 8F

11/16 02:46, , 9F
至於為什麼要從無人出局12壘開始 我覺得是為了讓強隊保
11/16 02:46, 9F

11/16 02:46, , 10F
有一定的優勢 讓翻船機率降低一些
11/16 02:46, 10F

11/16 02:47, , 11F
因為弱隊比強隊不會推進 不一定能輕鬆上三壘
11/16 02:47, 11F

11/16 02:48, , 12F
但是整體而言還是對弱隊有利就是了 因為弱隊更不會上壘
11/16 02:48, 12F

11/16 02:48, , 13F
以上弱隊是指打擊弱的隊伍
11/16 02:48, 13F

11/16 02:54, , 14F
滿壘 0出局 每一棒上來都是滿球數好了 正面對決制
11/16 02:54, 14F

11/16 02:55, , 15F
滿壘零出局可以比各種不能得分的方式
11/16 02:55, 15F

11/16 02:58, , 16F
擺一二壘是先考驗攻擊方推進和守備方防守的基本功,然
11/16 02:58, 16F

11/16 02:58, , 17F
後再打擊能力與投手的正面對決。包含的層面比較廣。能
11/16 02:58, 17F

11/16 02:58, , 18F
力到哪邊很容易被露骨的檢驗出來。
11/16 02:58, 18F

11/16 03:00, , 19F
所以突破僵局跟PK制還是有差 技術跟運氣比重的拿捏
11/16 03:00, 19F

11/16 03:05, , 20F
除非每個打席都兩隊互換打 不然很跟PK一樣
11/16 03:05, 20F
還有 11 則推文
還有 11 段內文
11/16 04:52, , 32F
且這配置擺明先攻隊要留個王牌closer壓制,哪來這麼
11/16 04:52, 32F

11/16 04:52, , 33F
多王牌尤其是棒總辦的次級賽事,頂尖closer有可能不
11/16 04:52, 33F

11/16 04:52, , 34F
在40人名單嗎?
11/16 04:52, 34F

11/16 07:43, , 35F
沒有人叫你一定要點
11/16 07:43, 35F

11/16 07:44, , 36F
然後,不管什麼規則,只要能做到的話平手的先攻隊本來就
11/16 07:44, 36F

11/16 07:44, , 37F
會留CL
11/16 07:44, 37F

11/16 07:45, , 38F
跟四十人無關
11/16 07:45, 38F

11/16 08:06, , 39F
沒人說一定要點 你可以選擇強攻 棒球有各種得分方式
11/16 08:06, 39F

11/16 08:23, , 40F
誰跟你說一定會點
11/16 08:23, 40F

11/16 08:31, , 41F
你以為點一定成功?
11/16 08:31, 41F

11/16 08:31, , 42F
當你上半能得三分 下半就不會點了
11/16 08:31, 42F

11/16 08:44, , 43F
當2A等級的兩邊都在89局把closer燒掉後,10局的突破
11/16 08:44, 43F

11/16 08:44, , 44F
僵局就是低張力比運氣了
11/16 08:44, 44F

11/16 08:47, , 45F
40人closer巔峰時不太需要參加棒總的比賽,但這制度
11/16 08:47, 45F

11/16 08:47, , 46F
下要的應該是超強壓制力的投手,尤其是先攻隊,這樣
11/16 08:47, 46F

11/16 08:47, , 47F
對棒球弱國更加不利
11/16 08:47, 47F

11/16 08:50, , 48F
這種超吃細微動作的賽制,場地不平怎麼辦,裁判誤判
11/16 08:50, 48F

11/16 08:50, , 49F
怎麼辦,種種一切居然只為了無聊的省時間。我不懂棒
11/16 08:50, 49F

11/16 08:50, , 50F
總在想什麼
11/16 08:50, 50F

11/16 09:08, , 51F
我覺得還不錯, 各種狀況都模擬了
11/16 09:08, 51F
文章代碼(AID): #1MID6jX8 (Baseball)
文章代碼(AID): #1MID6jX8 (Baseball)