Re: [閒聊] 劍靈受歡迎有哪些原因壓

看板BNS作者 (小璟)時間9年前 (2015/06/05 15:41), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《woasi (漫步在雲端)》之銘言: : 劍靈無疑是高人氣遊戲, : 像中華電信那麼大品牌, : 都已經和他們合作2次活動, : 從送六角水晶都加抽冰封毒針了, : 寶物賣的嚇嚇叫, : 公車也是一堆廣告呀! : 那這樣人氣那麼高的遊戲, : 大家覺得他和生活最高的相關度在哪阿, : 或是最吸引的地方呢?? : 我個人是喜歡畫風, : 尤其是宣傳的畫面, : 不知道大家怎麼想? : 無關學術研究喔, : 只是想閒聊而已啦! 我玩了14年的遊戲,數下來至少嘗試了70幾款,有些遊戲我一看就知道能活多久... 我是在陸服剛開時接觸劍靈的, 當時我為了在白霧打架而去光華更新電腦配備, 店家都會問你遊戲機的主要對象是哪款遊戲, 那時無論是說劍靈還是Blade & soul都無人知曉。 但我從換了電腦後沒多久,就對整天刷材料,封頂沒事幹,只能在白霧打渾天的劍靈厭倦 了。 當初臺服出劍靈時,我被朋友拉著去CB。但我直到二月中,先驅者都過期了,才因朋友邀 約正式回駐臺服。 我很意外臺服劍靈在這樣的營運之下居然能活這麼久...... 仔細回顧臺服的生態後,似乎也覺得合理了。 1.無鎖定式Mmorpg 臺灣人很少接觸到無鎖定式Mmorpg 會接觸的也幾乎都是同一群人 從FEZ,龍之谷,瑪英,C9,TERA到劍靈 很多都是重疊的玩家 而劍靈把一些其他市場的玩家也吸引而來 很多沒玩過遊戲的,只玩過可愛類免洗遊戲跟楓之谷的,都紛紛慕名而來。 但是,他們來了,也未必覺得適合自己,所以有人留下有人離開。 2.時裝東西合併,半日系畫風的美術風格 最初劍靈的美術總監可以說是這遊戲的核心。 跳脫一般無鎖定遊戲不怎麼重視時裝的美術風格, 結合西方服飾,現代服飾,武俠古裝, 再用半日系半寫實的畫風加以呈現。 寫實手法的遊戲會身歷其境但容易疲乏, 日系畫風過度虛幻而無法有代入感, 但劍靈的美術風格取得了完美的平衡。 也成功吸引了不少看衣服入坑的玩家。 3.泡菜遊戲的裝備材料等級至上 泡菜遊戲一貫滿等人生,滿裝材料之路, 這樣的模式是此遊戲註定短線的最大缺點, 但同時也是吸引一般玩家的元素。 臺灣人很少接觸日製,歐美,中國製遊戲, 有些人就是習慣了韓製遊戲不斷刷等級材料的模式, 如果轉去玩休閒的日製遊戲,自由的歐美遊戲,重視打架與多款玩法的中國遊戲, 肯定會覺得無明確目標而無所適從。 4.偽武俠風格 臺灣人很少玩過真正的武俠遊戲。 一般人聽到武俠,只會想到黃易,傳奇的劍狐跟武林外傳,熱血江湖,諸仙,網頁遊戲, 那些其實多數都是改了模組跟服裝的奇幻風偽武俠。 劍靈也是偽武俠的遊戲之一,對於很多人來說是初入武俠風格的入門作品。 真正的武俠遊戲是刀劍2,九陰,劍三,天刀,重視江湖廝殺,劇情愛恨情仇,世界場景 廣闊。玩過就知道真武俠與偽武俠,韓製與中製遊戲之間的差異。 並不是說偽武俠就一定糟糕,正是因為半武俠混奇幻的風格,才能一併吸引到沒有玩過真 武俠或對武俠無愛的玩家。 5.臺灣遊戲市場缺乏大作與短線情形 目前臺灣的代理商,能推出大作的只有橘子,原廠,好遊戲往往沒有台服代理,爭取到代 理後卻已過了風靡期。 而橘子的經營方針引起玩家抵制,使玩家人潮流失,最終停止營運。NCT的營運方針也十 分引人詬病。 但是,反過來檢討臺灣玩家。 臺灣玩家玩遊戲追求速度以及成就感的虛榮,所以造就了韓風免洗遊戲(打怪練等衝裝)在 市面上不斷推陳出新,實則換湯不換藥的情形。 其中最典型的例子,就是國產廠商傳奇。我曾玩過他的五款遊戲,綜觀下來都是畫風相同 ,模組類似,任務等級衝裝的統一玩法,只是多了一兩個系統,便在隔年作為新遊戲推出 ,典型的短線操作。 但是,這樣的遊戲卻有不少人買單。 代理商花了大錢代理一款大作,玩家大量湧入,但六七月後人數就驟減。(營運方針跟遊 戲內容也有問題,像TERA跟BNS就是遊戲內容貧乏) 而代理一款短線而沒什麼內容的遊戲,人們會覺得新奇而呼朋引伴,為了衝等拼第一而砸 錢,三個月後人潮流失了,他們還是有賺到,卻省下了不少經營與代理成本。 如此長期的輪迴下來,就更沒有廠商願意代理經營大作。 身為唯一一款不是由黑橘代理的遊戲大作,在這個缺乏好遊戲的臺灣市場,終究是個暫時 收容所,收容那些不會或不願用Vpn跨國體驗,加減湊合著玩的玩家。 6.朋友是最後的聯繫 個人蠻重視在線上遊戲建立的情誼, 畢竟玩遊戲總是希望能留下什麼。 不想要關了遊戲就毫無交集。 在這款不同類型玩家大雜燴的遊戲中, 離開的話,所有人肯定會往不同遊戲走。 我之前的朋友,也就是拉我來劍靈後就棄坑的渾蛋,是群熱愛動作遊戲與武俠遊戲的技術 黨,會選擇的下個去處都是類似的。 但是我在這遊戲認識的人,有的來自可愛類遊戲,有的來自奇幻風格TERA,有的沒玩網遊 更愛手機遊戲,離開之後勢必就是散了。 我從很久之前就對這遊戲不怎麼熱情了,要不是身為門派的家長,眷戀著身邊的人,否則 早就離開了。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.142.18.49 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BNS/M.1433490062.A.047.html

06/05 15:47, , 1F
我好像沒碰過讓玩家覺得OK的台灣代理商 頂多剛開始一陣子
06/05 15:47, 1F

06/05 16:08, , 2F
真的.. 這樣是外國的月亮比較圓 還是台灣代理商太糟糕...
06/05 16:08, 2F

06/05 18:54, , 3F
台灣你確定看到的是月亮?
06/05 18:54, 3F

06/06 13:20, , 4F
FEZ轉戰BNS+1 試了無鎖定就不想玩鎖定或手指復健遊戲了
06/06 13:20, 4F

06/06 16:51, , 5F
bns應該算半鎖定制
06/06 16:51, 5F

06/07 13:40, , 6F
(瑪英轉劍靈,瑪英…QAQQQQQ
06/07 13:40, 6F
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