[心得] 虛擬航空經營 - AirlineSim
2010年開始至今很喜歡玩虛擬航空經營遊戲
總共接觸了以下四套
AirlineSim (1) 、AirwaySim (2)、Airline Mogul (3)、 Airline Manager (4)
擬真度 1 = 2 > 3 >4
難易度 1 > 2 > 3 >4
整體玩過之後,個人覺得AirlineSim是最好玩的
AirlineSim主要特色
1.仿真情境 (機場、時間同步、油價、飛機機種、航權等)
2.永續經營 (非回合制,早期伺服器的航空公司都已經好幾年的歷史)
3.轉機系統 (需規劃航班起降時間,吸引旅客透過你的公司轉機)
4.飛機系統 (真實世界退役或新推出的飛機都會即時更新,747-800即將推出 XD)
5.預訂系統 (開闢新航線時,旅客會陸續訂位)
6.客艙系統 (規劃座椅種類數量、餐點、空服員數量)
7.機場系統 (各機場每小時可容納起降數量不同、跑道長度影響飛機起飛重量等)
目前隻身在德國伺服器打拼一手建立屬於台灣人自己的航空公司,目前尚未遇過台灣同胞
希望能分享相關資訊讓大家體驗看看
為方便閱讀皆以Google翻譯後截圖
遊戲伺服器主畫面
http://awesomescreenshot.com/0fca3amd9
遊戲公司概況
http://awesomescreenshot.com/00ea3ap2e
員工管理系統
http://awesomescreenshot.com/083a3ar1b
機場概況
http://awesomescreenshot.com/074a3aydd
即時起飛航班狀態
http://awesomescreenshot.com/039a3b360
即時抵達航班狀態
http://awesomescreenshot.com/071a3b981
機場容量狀態
http://awesomescreenshot.com/0aea3bfb2
機場旅客、貨物市佔率
http://awesomescreenshot.com/018a3bj89
目的地分析
http://awesomescreenshot.com/07ea3bm01
地面轉乘網路
http://awesomescreenshot.com/0bba3bpf7
機隊管理介面
http://awesomescreenshot.com/070a3bu56
班機航班管理
http://awesomescreenshot.com/0a8a3bweb
班機預定狀態
http://awesomescreenshot.com/03aa3bz61
航線分析 (含競爭對手)
http://awesomescreenshot.com/0a9a3c832
機上服務
http://awesomescreenshot.com/046a3cidd
機上服務等級
http://awesomescreenshot.com/0ada3ce4e
座椅空服員配置
http://awesomescreenshot.com/0c9a3cy11
分公司狀態
http://awesomescreenshot.com/09aa3cu78
損益表
http://awesomescreenshot.com/047a3d297
股票
http://awesomescreenshot.com/055a3d6e3
航空公司排行
http://awesomescreenshot.com/0cfa3dfde
服務品質評估系統 (包含轉乘方案)
http://awesomescreenshot.com/0a5a3dh07
飛機種類
http://awesomescreenshot.com/04ea3dked
同型飛機列表
http://awesomescreenshot.com/037a3do20
飛機性能與訂購
http://awesomescreenshot.com/027a3ds4d
飛機獲利評估系統
http://awesomescreenshot.com/03ba3dz64
這個遊戲算是蠻龐大的一個系統
有許多部份還沒有截圖拍照請見諒
目前共分為德國德文版 與 國際英文版兩種
帳號和帳務系統完全分開
可試玩14天
德國德文版
http://airlinesim.4players.de/portal/
建議進入最新開放的伺服器 fornebu
國際英文版
http://www.airlinesim.aero/portal/
建議進入最新開放的伺服器 tempelhof
新手注意事項
1.選定國家要注意(關係到航權)
2.建議選擇機場容量使用率較低的機場 (避免擁擠飛機沒時間帶可用)
3.一開始要開闢航線、租飛機、招募飛行員、規劃座椅餐點空服員、設定價格、
4.要選維修公司,飛機維護率保持100%以上即可
5.租飛機前先評估短程、中程、長程的機種,超過三類飛機維修費每增加一類多15%
以上先介紹到這邊 如有興趣的版友再一起討論 ^^
目前我的台灣航空公司 總部位於德國fornebu伺服器的台灣桃園(TPE)
航線圖如下
http://taiwanairlines.zxq.net/
因為目前台灣已有兩大航空公司,機場容量幾乎已經消耗90%以上
如果想加入fornebu的玩家建議可以選擇其他國家發展
未來可以簽署合作協議轉運旅客
本遊戲建議具備 IATA code 知識這樣才不會找機場找的很辛苦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.212.85
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1天4點遊戲幣 約等於4~5元台幣 一個月150上下 視歐元匯率
http://awesomescreenshot.com/042a3fqc5
目前還不敢開KHH-TNN 因為這兩個機場不是Hub
不過一開始創立航空公司時開闢TPE-TSA都是空機沒人搭
但是目前國際線成熟之後 TPE-TSA的轉機旅客就冒出來了
目前TPE-TSA的航線搭乘率蠻不錯的
http://awesomescreenshot.com/025a3gqaa
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※ 編輯: dreamskyxx 來自: 115.43.212.85 (03/26 18:32)
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一天幾分鐘甚至玩幾小時都可以
看是輕鬆玩 還是認真玩 (例如密切注意其他航空公司隨時調整票價、服務、飛機等)
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航權是以國家為單位 選廣島日本每個城市都可以飛 (但歐盟另外有條約很多國都可以飛)
只要起飛和目的地至少其中一個是在日本境內即可
也可以用中停的方式例如 新加坡 - 廣島 - 洛杉磯 (把自己的HUB當中停點)
為了達到隨時可轉乘其他航班的需求 所以重點城市都建議每個時段都飛
以我 香港-桃園 為例
http://awesomescreenshot.com/0cea4pi2f
24小時 平均約 5~10分鐘就一架次 隨到隨上
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 5 篇):