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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)時間17年前 (2007/05/17 17:03), 編輯資訊
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為了避免更多的工作而發展工具……. 舊某種意義上而言. 這根本就是自私. 你以為電腦的發展有那麼簡單嗎?. 電腦的原始目的. 就是為了處理龐大的計算. ……這些本來也是人可以自己做的. 而託付給電腦. 不正是自私嗎. 而這種自私卻導致整個資訊時代的來臨. 難道自私不是人類進步的原動力嗎. 如果你真的
(還有18個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者amateratha (天使長路西法 Luciferous)時間17年前 (2007/05/17 20:08), 編輯資訊
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與其說是有些,倒不如說是幾乎全部。. 基督信仰..... 一、不能替他人贖罪(只要別人不信,你就算是以諾再世也救不了他),. 二、不能拯救這世界(就算你能上天堂,世界最後還是毀滅一途),. 三、不能選擇壁上觀(不是信而永生不死,就是不信而生不如死)..... 既然無法替他人、替世界甚至是替自己尋求未

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者Eming (eming)時間17年前 (2007/05/19 12:08), 編輯資訊
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我想即使這個社會上有些人 有著跟那位「博愛享受者」有同樣的想法. 最後的結果到也還不至於是無助的「大家都不博愛」. 假設一個模型 裡面有博愛的人跟不博愛的人. 每個人在一開始沒有辦法觀察出其他人是屬於博愛者或非博愛者. 只有自己才知道自己是屬於博愛者或是非博愛者. 我想這個模型的均衡到不至於落在大家
(還有744個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者nidor (awful)時間17年前 (2007/05/21 22:10), 編輯資訊
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利他主義應該是個博奕論的問題. 記得之前看書的資料是這麼說的:. 囚犯困境中 如何可以獲得最好的報酬. 用反覆疊代計算所運用的策略可以獲得結果. 在[以德報怨][以牙還牙][自私自利]三種策略上. 以牙還牙策略得到了雙方最佳的分數. 因此 人類社會經過長時間的磨合後 依照以牙還牙的策略發展出利他主義
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