Re: [肉鴿] 灰蕈迷鏡 煩躁不悅的活動

看板Arknights作者 (破甲白虎王)時間2年前 (2021/07/03 00:22), 2年前編輯推噓13(231066)
留言99則, 33人參與, 2年前最新討論串10/13 (看更多)
我覺得要先清楚了解什麼Rouge like遊戲 1.隨機性強 2.大量的死亡重來(整個遊戲重來 不是讀檔之類的) 3.大量的遊戲時間 4.透過每次遊玩對遊戲有更多一點的了解 5.死亡後重來會有一點點點點變強 6.要一次過關的機會大概就跟中樂透一樣幾乎不可能 如果上述有你不喜歡的 那就不要玩啊 如果沒有集成戰略會怎樣? 不會怎麼樣阿,就是跟其他活動一樣 關卡打完就只剩刷素材 如果玩了不喜歡會怎樣 不會怎麼樣阿 就去做別的事啊 如果沒破關會怎樣 不會怎麼樣 沒破關一樣可以拿完獎勵 沒獎勵 那一堆人為啥還繼續玩 這些人覺得好玩啊 關你毛事 你有損失啥嗎? 沒有嘛 就像我覺得很多超知名手遊都垃圾 但是就很多人玩啊 我有去那些版批評嗎? 沒有嘛 別人爽就好關我屁事 你覺得太隨機都不給你某某幹員 我他媽還覺得抽卡太隨機 為啥保底10抽都不是我要的 那去HATE版罵一罵比較適合 要討論就要理性一點 哪個部分可以怎麼樣更好 提出具體建議 不能模擬怎麼辦?? 那就給他漏阿 又不是像平常一樣一個都不能 難不成未來虹彩六號 和其他玩家合作 你也覺得一定要模擬 他就不是平常的模式嘛 為何一定要怎麼樣怎麼樣才可以 要模擬就去打已存在關卡 用你平常不用的腳色去打阿 反正集成過了也是自己爽而已 不喜歡就不喜歡 不要講的好像不合你心意就不行 其他玩家爽就好 -- \( ̄□ ̄")/  (\ ̄□)  ( \ ̄)  \( )/  ( ̄"/)  (□ ̄"/) \( ̄□ ̄")/ \( ̄□ ̄")/ (□ ̄"/) ( ̄"/)  \( )/  ( \ ̄) (\ ̄□)  \( ̄□ ̄")/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.69.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Arknights/M.1625242975.A.F9D.html ※ 編輯: archvalkyrie (36.225.69.74 臺灣), 07/03/2021 00:30:31

07/03 01:56, 2年前 , 1F
說到死亡會有一點變強這點,感覺這次蘑菇給的強化不
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夠買啊,都只有個位數增強。
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07/03 02:27, 2年前 , 3F
看第六點就知道你根本不懂Rouge like了
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07/03 02:28, 2年前 , 4F
你不發這篇文也不會怎樣還不是發了?
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07/03 02:40, 2年前 , 5F
6沒錯啊 大部分肉鴿連會遇到怎樣的敵人都不知道 比較難的
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07/03 02:41, 2年前 , 6F
馬上死去 根本正常 我覺得5才最有問題 古典的肉鴿每次都是
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07/03 02:42, 2年前 , 7F
全新的開始 玩家的角色是不會變強的 類肉鴿加入了升級元素
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07/03 02:43, 2年前 , 8F
可是方舟本體並不是rouge like 反而是互相衝突的
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07/03 02:43, 2年前 , 9F
初始角色才會越來越強 有很多深度的玩家其實不喜歡這樣
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07/03 02:44, 2年前 , 10F
如果全腳色全開放&等級直接全給一個上限才算接近
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07/03 03:04, 2年前 , 11F
我覺得蘑菇能力提升應該要再高一點,不然就是開放
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一些你沒有的幹員
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受限於自身幹員練度真的是很可惜的地方
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我覺得自身有的角色可以直接給練好的 很多角色因為資
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源或是有上位存在沒練 透過這種模式活動可以讓人體驗
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平常沒在用的角色
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我覺得可以這樣,每次抽卡券一定會提供消耗為0的角色,但
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精一練度只有1507,精二練度只有2307,若該角色自己有練,
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則練度隨自己的box向上提升
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07/03 10:25, 2年前 , 20F
自以為是
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07/03 10:26, 2年前 , 21F
遊戲都不用與時俱進,上個年代的定義拿出來說嘴?
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07/03 10:26, 2年前 , 22F
要隨機的話不是應該開放選擇全幹員嗎 怎麼只能用自己box
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的幹員還綁練度 這樣很不隨機捏
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07/03 10:48, 2年前 , 24F
第五點變強指的是玩家不是角色吧
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反正說再多不喜歡肉鴿類遊戲的還是不喜歡
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07/03 10:51, 2年前 , 26F
付出在遊戲裡面少的人要求跟付出多的人有一樣的遊戲體驗這
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07/03 10:51, 2年前 , 27F
種說法笑笑就好
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07/03 11:38, 2年前 , 28F
其實不喜歡,適度的討論如何變得更好玩沒問題,但
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很多人是直接嫌棄又說不出個所以然
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07/03 11:52, 2年前 , 30F
好了啦,就失敗的肉鴿還扯到別人不喜歡肉鴿
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07/03 11:54, 2年前 , 31F
還真沒看過一款第一關選角色有機會隨機到過不了的肉鴿
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07/03 11:54, 2年前 , 32F
還能被玩家這麼吹捧 阿 這裡就有一款
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07/03 12:03, 2年前 , 33F
自以為是
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07/03 13:01, 2年前 , 34F
我覺得我們對肉鴿的概念相近,但是我不知道在方舟這種養
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成類塔防遊戲來說,為什麼總有人認為要求整體隊伍練度不
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足還不想打簡單模式是合理的
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07/03 14:37, 2年前 , 37F
沒想到這活動會這麼評價兩極,還好獎勵不算太難拿
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07/03 15:36, 2年前 , 38F
這是塔防戰略 + 肉鴿好嗎?又不是只有肉鴿
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07/03 15:56, 2年前 , 39F
其實三四星練好練滿 沒好卡也能玩吧 ==?
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07/03 15:57, 2年前 , 40F
我感覺很多奇妙解都是三四星阿 五六星反而扛不住
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07/03 15:57, 2年前 , 41F
像是梅可以康特軍訓課
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07/03 15:57, 2年前 , 42F
我沒練就被軍訓到放棄人生
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07/03 17:08, 2年前 , 43F
吃box就是想引誘玩家升級平常不會用的角色阿 消耗一下資源
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07/03 18:00, 2年前 , 44F
說第一關都過不了太誇張了吧,再怎麼樣漏個幾隻會不能過?
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07/03 18:00, 2年前 , 45F
矛頭小隊?
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07/03 18:05, 2年前 , 46F
荒野軍校生後來發覺也沒那麼難,要看陣型調整打法
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07/03 18:06, 2年前 , 47F
若都沒地面當然沒救,若至少有較硬的近衛一隻和擋三重裝
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07/03 18:06, 2年前 , 48F
應該滿有機會打過的
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07/03 18:39, 2年前 , 49F
第一關沒過,不挑組合去打就會遇到了,兩醫療+一重裝/
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07/03 18:39, 2年前 , 50F
先鋒,或者一醫療+擋一+一遠程遇到獸群
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07/03 18:50, 2年前 , 51F
如果你真的玩過其他一些評價好的肉鴿遊戲還能誇得了方
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07/03 18:50, 2年前 , 52F
舟這個肉鴿體驗我覺得比較神奇
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07/03 19:19, 2年前 , 53F
可憐
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07/03 19:29, 2年前 , 54F
設計明顯就有問題還不能砲?
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07/03 20:15, 2年前 , 55F
我就覺得比最近的最後的咒語和肉鴿書都還要好一點
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07/03 20:16, 2年前 , 56F
除了角色要自己練以外也沒啥大缺點
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07/03 20:31, 2年前 , 57F
同意樓主。養成類遊戲 卻只想破關不想練角
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07/03 20:32, 2年前 , 58F
很好奇這什麼邏輯 建議去打LOL這種不用養成的
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07/03 20:37, 2年前 , 59F
笑死,別人在嘴肉鴿模式的設計不良卻拿卡片養成來護航,
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07/03 20:37, 2年前 , 60F
真的有夠可憐欸,連重點都不會抓。方舟是養成遊戲那又怎
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樣?這跟肉鴿設計得不好有什麼衝突?
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07/03 20:45, 2年前 , 62F
抱怨的也有不少已經破關了吧 單純覺得機制搞人而已不能
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07/03 20:45, 2年前 , 63F
講?
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07/03 21:26, 2年前 , 64F
大概是聽到一點批評就受不了的衛兵等級玩家吧
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07/03 22:34, 2年前 , 65F
獎勵難不難拿是建立在有沒有花時間在玩
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07/03 22:34, 2年前 , 66F
日服那時候因為要忙別的事情,打了幾關就果斷放水流了
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07/03 23:45, 2年前 , 67F
與時俱進就一鍵掃蕩了啦 這種速食法我還不要
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07/04 00:04, 2年前 , 68F
拜託快開一鍵掃蕩 我保證不嘴這肉鴿模式了
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07/04 00:40, 2年前 , 69F
廢文一篇,跟說不喜歡民進黨執政就滾出臺灣一樣爛
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07/04 00:40, 2年前 , 70F
可憐
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07/04 02:41, 2年前 , 71F
爛模式
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07/04 02:46, 2年前 , 72F
方舟的肉鴿真的是特別爛的那種,塔防幾乎每一種關卡
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07/04 02:46, 2年前 , 73F
都有官方指定高光職業,沒有指定需要的職業就是下去
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07/04 02:46, 2年前 , 74F
,突擊戰沒有對空、荒野沒有地面角怎麼過,整你而已
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07/04 02:47, 2年前 , 75F
肉鴿好玩是由於他的隨機性可以讓玩家思考不同的通關
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07/04 02:47, 2年前 , 76F
方式,但是這次肉鴿的通關基本必備職業幾乎都卡死了
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07/04 02:53, 2年前 , 77F
掃蕩有啥不好的,浪費電看錄影你是有比較開心嗎
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07/04 10:09, 2年前 , 78F
方舟的肉鴿模式還有阻擋數的問題 別的肉鴿遊戲抽到戰鬥
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07/04 10:09, 2年前 , 79F
只要打得死就好了 不用因為漏怪失敗XD
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07/04 11:21, 2年前 , 80F
欸不是像怪物列車高難抽卡沒兜起來還不是會崩,肉鴿
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07/04 11:21, 2年前 , 81F
組合不好本來就是會崩啊哪來這麼多藉口,當然荒野這
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07/04 11:21, 2年前 , 82F
關很機車不否認
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07/04 13:12, 2年前 , 83F
所以只能好棒棒吹捧 不能檢討不能改進?
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07/04 13:14, 2年前 , 84F
高契約和正常難度差那麼多,肉鴿的隨機性個人認為是增
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07/04 13:14, 2年前 , 85F
加趣味而非給予懲罰的機制
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07/04 13:42, 2年前 , 86F
是說完全沒對空很扯啊,突襲戰沒克天使你還可以拿牛
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07/04 13:42, 2年前 , 87F
郎或梓蘭打吧,手上只有醫療重裝前鋒還剩不到2HP這關
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07/04 13:42, 2年前 , 88F
沒打過到了下一關還是會崩啦 ww
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07/04 13:52, 2年前 , 89F
你家重裝打不到天上的敵人是練度太低 不要牽拖
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07/04 14:44, 2年前 , 90F
欸原來有重裝能對空嗎 www 是指星熊反彈?
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07/04 14:45, 2年前 , 91F
我沒試過不知道那關星熊彈不彈的死飛機
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07/04 14:48, 2年前 , 92F
啊對了雷蛇 www
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07/04 14:50, 2年前 , 93F
石棉也可以
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07/04 17:10, 2年前 , 94F
陸服新活動讓大家悲嘆不如復刻幻境就知道他們真的不會
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07/04 17:56, 2年前 , 95F
笑死,就設計不良還不能講
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07/04 18:16, 2年前 , 96F
樓樓樓上 他不是真的要你用坦對空啦 笑死 只是在反串那些
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07/04 18:16, 2年前 , 97F
整天用練度護航的可悲邏輯仔吧
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07/04 18:18, 2年前 , 98F
沒事 那些練度夠高的醫療都會打人了 人人都是凱爾
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07/04 18:18, 2年前 , 99F
希醫生
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文章代碼(AID): #1WtprV-T (Arknights)
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