[徵文] 納克輔助
納克羅斯輔助
制裁/攻擊奧義/輔助裝+攻擊裝
陣容搭配
輔助:納克羅斯
中路:圖倫/拉茲/迪拉克/緋類
打野:刀鋒/洛克/呂布
凱薩:馬洛斯/阿塔/莫托斯
魔龍:亥牙/瑾/可能不出射手
增加了一些角色,這陣容絕對存在致命缺點這是不可否認的
盡可能的彌補缺點,我認為這是奇襲陣容對同一隊大概只能用一次吧
我也打正常五排陣容的,常常打一打變成固定只能出某些角色
我覺得很無趣,於是乎想要開發不一樣陣容
對你很抱歉這邊不知道怎麼回覆會比較好 我盡量回
我會希望對手摸不透我們要幹嘛,因為要討論不得已預設一些劇本
我告訴你要做什麼了 你可以去想怎麼反制
你就知道我的出招我的缺點了 我輸的機率比較大
: A.理想模式(我方未預判到完全按照你的劇本走)
一開始我是想蹲在可以看到紅BUFF的草凱薩靠中左打野吃藍射手開野
探得沒人代表野輔在另一邊,這時候那克幫清中線,凱薩假裝反紅
清完中線後看對面動向有幾個選擇
1.打野往敵人紅區靠,但也不一定馬上入野
其實可以逼迫他們往紅區,只要納克靠我方紅區走
如果中往上走或退塔下代表他們要支援紅區,就去打架
2.敵人要反我方紅,也來打架。
打野已靠中凱薩也靠中藍已吃,會有短暫的5打4時間
打架的結果未知後面就難說了
我想說的是納克輔助不一定沒視野,排除法可以知道對手在哪
也想過那克出坦裝但這樣就失去它的特性了
抱歉我只能回到這樣了 盡力了
: 我方只用元祖陣容:瑟菲斯,凡恩、薩尼、克里希、呂布,這種最廉價、再普通不過且最
: 多一個治癒的陣容
: 這劇本你會面臨幾個問題
: 1.菫損失第一波兵且狀態最多剩7成,甚至更低,同時面臨我方中輔射進來探紅區的風險
: 2.你們運氣好未發生我方探查紅區,你方開始反野時我方中輔清完兵後往下路菫那路移動
: ,即便沒有掉紅,也會損失一隻小野及靈鳥
: 3.你們的動向呂布看得很清楚,如果你執意要掃完我方紅區相對的你的紅區也會掉光,而
: 且瑟菲斯可以穩吃三野且去中路吃第二波中兵並完成視野佔據
: 4.如過你的目標只有我方紅跟頂多一隻野怪,即要以下應變:
: a.洛克等中輔野回守自己紅區:路過中路時會被瑟菲斯發現,而且洛克等級經濟是落後瑟
: 菲斯的
: b.洛克回藍區收野,中輔回守紅區
: 不論上訴a.b情況,你都即將在你的紅區面對3等的瑟菲斯及2等的凡恩、克里希、薩尼至
: 少四個硬控,而且還有一個治癒
: 不論你選a或b,你的最強大打架戰力馬洛斯遠在凱撒路,選a還有一搏,選b就爆定了,四
: 等前掉魔龍塔沒看過吧!選b很有機會
: 5.馬洛斯選擇一同回防紅區:這做法最可能打出大團破口,但馬洛斯跟著離開是會被發現
: ,我方藍區已無資源可掠奪,沒有硬拼理由,我方全體退回塔內求發育,洛克在慢慢從紅
: 區到藍區回去收野,呂布爽吃兵線靈鳥
: 6.納克羅斯留在凱撒路,馬洛斯跟著回守紅區:這是最正確的作法,但這種回防你只有三
: 個控制技能(拉茲、洛克)在野區的碰撞未必能取得優勢,而且馬洛斯的經濟即將被呂布
: 拉開,並且你當下想的到這方案嗎?有其他方案歡迎提出。
: 以上你覺得你反這個野多賺一個紅,但伴隨多少風險及判斷?而且我跟你保證你當下的總
: 體經濟不會比我高
C.不理想狀態(因BP少掉某位英雄或反野意圖被識破或被反野)
我每一路有放許多選擇,核心是納克而已
https://imgur.com/ZXmSyLp
羨慕能有團隊,我也是認真想拿下比賽勝利的,我沒有固定的五排團
於是來自己招募,放很平常的套路討論吸引不到目光~
但我很認真的在想這套路,找到人當然要先打NG練習
可行之後在上排位,不可行當然就算啦
也能有其他的團隊組合多樣一點也沒關係
歡迎喜歡動腦想想的人一起加入討論
我的DISCORD頻道
https://discord.gg/Fhj95vV
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.155.103 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1582680949.A.515.html
推
02/26 09:47,
4年前
, 1F
02/26 09:47, 1F
→
02/26 09:47,
4年前
, 2F
02/26 09:47, 2F
→
02/26 09:49,
4年前
, 3F
02/26 09:49, 3F
→
02/26 10:14,
4年前
, 4F
02/26 10:14, 4F
推
02/26 10:17,
4年前
, 5F
02/26 10:17, 5F
→
02/26 10:27,
4年前
, 6F
02/26 10:27, 6F
→
02/26 10:28,
4年前
, 7F
02/26 10:28, 7F
→
02/26 10:28,
4年前
, 8F
02/26 10:28, 8F
推
02/26 10:34,
4年前
, 9F
02/26 10:34, 9F
→
02/26 10:35,
4年前
, 10F
02/26 10:35, 10F
→
02/26 10:35,
4年前
, 11F
02/26 10:35, 11F
→
02/26 10:35,
4年前
, 12F
02/26 10:35, 12F
推
02/26 12:01,
4年前
, 13F
02/26 12:01, 13F
→
02/26 12:02,
4年前
, 14F
02/26 12:02, 14F
→
02/26 12:03,
4年前
, 15F
02/26 12:03, 15F
推
02/26 12:41,
4年前
, 16F
02/26 12:41, 16F
→
02/26 12:41,
4年前
, 17F
02/26 12:41, 17F
推
02/26 13:09,
4年前
, 18F
02/26 13:09, 18F
→
02/26 13:09,
4年前
, 19F
02/26 13:09, 19F
→
02/26 13:10,
4年前
, 20F
02/26 13:10, 20F
→
02/26 13:10,
4年前
, 21F
02/26 13:10, 21F
→
02/26 13:10,
4年前
, 22F
02/26 13:10, 22F
→
02/26 13:11,
4年前
, 23F
02/26 13:11, 23F
→
02/26 13:11,
4年前
, 24F
02/26 13:11, 24F
→
02/26 13:11,
4年前
, 25F
02/26 13:11, 25F
→
02/26 13:11,
4年前
, 26F
02/26 13:11, 26F
沒想要筆戰什麼的,對於大家提出討論可以讓我注意到我自己的疏失
謝謝提出意見
只是有時候我覺得我打一長串 推文一句話否定不太對吧 可以多說一點
至於當今強勢我都知道 但我舉幾個例子來說
堇打野在越南(?)拿出來之前,誰想過堇打野,更別提後來成為主流
魔紋週而復始剛出來也沒人在用阿
叢林游俠現在也被拿出來配堇打野使用
猴子不強勢 藍鐸也非主流 許許多多角色在當今都不強勢
但還是有人拿出來爬上S
我們活在限制中而不自知
連玩遊戲也是
推
02/26 13:25,
4年前
, 27F
02/26 13:25, 27F
噓
02/26 13:27,
4年前
, 28F
02/26 13:27, 28F
推
02/26 13:44,
4年前
, 29F
02/26 13:44, 29F
噓
02/26 14:05,
4年前
, 30F
02/26 14:05, 30F
我玩遊戲都很開心啦 贏或輸都一樣
這是我玩遊戲的目的
噓
02/26 14:51,
4年前
, 31F
02/26 14:51, 31F
→
02/26 14:51,
4年前
, 32F
02/26 14:51, 32F
呃...我是說納克輔助阿 而且五排遊戲要找五個願意的玩阿
你遇到閃電俠不是我的問題喔
前版主不要任性了
推
02/26 15:25,
4年前
, 33F
02/26 15:25, 33F
→
02/26 16:37,
4年前
, 34F
02/26 16:37, 34F
→
02/26 16:37,
4年前
, 35F
02/26 16:37, 35F
→
02/26 16:37,
4年前
, 36F
02/26 16:37, 36F
→
02/26 16:37,
4年前
, 37F
02/26 16:37, 37F
→
02/26 16:37,
4年前
, 38F
02/26 16:37, 38F
→
02/26 16:37,
4年前
, 39F
02/26 16:37, 39F
→
02/26 16:37,
4年前
, 40F
02/26 16:37, 40F
→
02/26 16:37,
4年前
, 41F
02/26 16:37, 41F
→
02/26 16:37,
4年前
, 42F
02/26 16:37, 42F
→
02/26 16:37,
4年前
, 43F
02/26 16:37, 43F
→
02/26 17:09,
4年前
, 44F
02/26 17:09, 44F
→
02/26 17:09,
4年前
, 45F
02/26 17:09, 45F
不管怎麼稱呼堇打野,我想表達的是:在越南拿出來用之前沒人知道他可行
我也沒想打職業我只想打遊戲,當然想出不能拿去職業隊用的套路
周而復始我有用過 魔紋版本7/4出 可復活3次 職業聯賽8/9開打
一開始只限定贊尼爾麥克斯使用而已
我看了19年8-10月的對戰並沒有人拿來給輸出位使用 甚至到季後賽也很少
但泰越賽區非常愛用 愛用到國際賽被禁用(?)
至於什麼時候流行我不太確定確切時間 很常出現一場三個復活
官方也發現削弱它了
想表達的東西同上
用週而復始的原因我也知道 可以增加容錯率防止對手擴大優勢關鍵時刻復活
我有在想辦法實踐 找人中
噓
02/26 17:09,
4年前
, 46F
02/26 17:09, 46F
可以的沒關係
※ 編輯: abc19891203 (111.242.93.79 臺灣), 02/26/2020 19:55:10
→
02/26 20:06,
4年前
, 47F
02/26 20:06, 47F
噓
02/29 04:18,
4年前
, 48F
02/29 04:18, 48F
→
02/29 09:38,
4年前
, 49F
02/29 09:38, 49F
討論串 (同標題文章)