Re: [閒聊] 經典配隊愈來愈誇張,官方看到玩家怒吼嗎

看板ArenaOfValor作者 (在時光中飛舞)時間6年前 (2018/06/13 11:52), 編輯推噓11(11017)
留言28則, 13人參與, 最新討論串2/6 (看更多)
配隊分數基準 跟你舉例的不太一樣 我去年就歸納了 基準是 1A=2B CDE不太影響算是調整小數 S>A 可能會3A對1~2S不等 所以 我方 :1A 1C 3E 敵方 :2B 3C 完全符合公式 如百場勝率某人超過60%up 那就不能只看排位了 躍階就會出現 不過我也不是想護航, 我覺得活躍人數下降不少 配對感受差 應該要調整配隊方式 使之符合預期心理 甚至拉長配隊時間 給予較好的遊戲互動體驗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.181.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1528861937.A.43B.html

06/13 11:57, , 1F
明顯就是去年的歸納公式到了現在因為玩家人數流失導
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致不符合大家的遊戲體驗啊....
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06/13 11:58, , 3F
正是如此
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06/13 12:21, , 4F
這是團隊遊戲 這種公式是否適用我掛個大問號 官方如果
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06/13 12:21, , 5F
真的有心要倡導公平對決 不如公佈配對機制 能接受的留
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下 不能接受的人自然會提出建議或刪遊戲 會願意抱怨
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的都是還對遊戲還有熱情 請珍惜
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其實不用公布也還好吧 現在就這樣了阿
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能接受的留下 不能接受的就QAQ
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06/13 12:35, , 10F
總不能要官方出來說 因為玩家流失$#&@$
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目前唯一解大概只剩下玩排位了吧
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06/13 13:05, , 12F
對,配對10分鐘,然後更少人想玩
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06/13 13:07, , 13F
最近玩經典 很容易出現兩邊戰績差距很大
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所以改玩排位
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公平對決 隨時開團 選一個吧
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手遊配對時間拉長更讓人不想玩吧
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單排30s,雙排60s,三排120s,四五排180s,我覺得可接受
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我覺的花3分鐘等待時間打一場實力平均的配對 我可以
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06/13 14:49, , 19F
接受
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等10秒結果浪費10分鐘
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改這樣配對 有人:糞作排一般場這麼久
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推文講的有道理 不能接受就不要玩就好了
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除非課了不少金那另當別論...
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我覺得組到上下一個階級 可以接受 S組到E D 我有點誇
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06/13 17:17, 25F

06/14 08:31, , 26F
昨天打一場三排遇到五排
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我們隊三排1a3b1c對面1s2a2b五排
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到底是怎樣
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