Re: [問題] 經典配對?
看板ArenaOfValor作者murray210132 (murray)時間6年前 (2018/06/04 15:47)推噓11(12推 1噓 17→)留言30則, 17人參與討論串9/9 (看更多)
一點心得分享
雖然剛改成這樣我也不習慣
但這其實才是公平對戰啦..
想想以前打DOTA/三國那種
會因為你的勝率挑對手嗎
都馬開個房 一堆路人自己點了加進來
你強的人 自然勝率就高
弱的就..抱歉啦
先前像LOL那樣用隱分配隊
除了金字塔頂端的人,
就是會讓每個人勝率都會趨於50%
配給你超猛對手來打壓你就算了
配4個豬隊友來打壓你勝率更讓人感覺很G8
所以應該大多數高排位的都會有小號吧..
想到要用經典練角就累, 對手都不給機會
前期一個失利就會被打爆
經典現在改成這樣
感覺就幾乎不分實力摻再一起打了
就跟當初打魔獸的感覺一樣
強的人勝率應該是更容易可以達到60%或以上
但可惜的就是
這款遊戲比以前的魔獸DOTA系列更吃團隊
以前可以一人帶4坑, 月瑛帶藥膏直接拆爆別人全家, 不小心還把對手都彈死
這遊戲根本無法1打2
去配到CDE的根本毫無遊戲體驗可言
所以還是打排位實在啦...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.3.150
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1528098430.A.E92.html
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