Re: [問題] 增加穿透百分比裝備的定義?
1.想續問算法
已知防禦是減傷
減傷%= 物理防禦/(物理防禦+600) %
100 14.29%
200 25.00%
300 33.33%
這個很好算 不列
http://i.imgur.com/Mjn4uhx.jpg
奧義和魔穿鞋的穿透是+數值 渾沌是+%數
從此段理解是
當購買穿透時
敵人的減傷%並不是用原來的防禦值計算
而是先將防禦減掉固定穿透的數值
再將此值乘上(1-%數穿透)
這個值才可帶回去計算減傷百分比?
所以 若防禦值A
穿透值X 穿透%數是Y%
(A-X)(1-Y%)=z
z/(z+600)才是被攻擊對象的減傷百分比嗎?
攻擊數值乘於(1-減傷%)即是實際受傷害值?
這樣的話如果沒有出破陣長槍之類
單出一個天叢雲
對方的防禦是直接乘0.6 才去計算百分比嗎?
附註 鬼"魅"的呢喃 巫妖"皇"冠
2.另外想問
若賢者領域 鋼鐵長槍的減防禦都是被動
清醒和解控和愛莉絲的大決會讓道具效果消失嗎?
以及愛莉絲大決沉默
是在敵方碰觸到大招的第一秒內會斷除了霸體以外的任何操作嗎?
另外美娜大招能斷什麼招?
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推
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