Re: [情報] 3/27改版 英雄調整(2/2頁)

看板ArenaOfValor作者 (我難過 >_<")時間6年前 (2018/03/27 09:57), 6年前編輯推噓7(9214)
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艾翠斯的大招改成這樣 基礎物理傷害: 500/750/1000(+1.2物理攻擊) →400/600/800(+2.0物理攻擊) 想請問各位ss 這樣到底是改弱還是改強?? 第一階500變400是改弱 第二階750→600也改弱 第三階也是 這些沒有爭議 最後面那個小弟看不懂 +1.2物理攻擊→+2.0物理攻擊 加這個0.8的物理攻擊是怎麼算 我就看不懂 我想應該是跟英雄原本的攻擊力和武器有關 但是不知是怎麼算的 加0.8很多嗎?? 有沒有神人可以教算一下 感謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.164.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1522115851.A.7A8.html ※ 編輯: nail5566 (101.15.164.248), 03/27/2018 09:57:52

03/27 10:02, , 1F
就0.8的物攻很難嗎 現在不是開學了?
03/27 10:02, 1F

03/27 10:03, , 2F
你好棒哦! 優秀哦!
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03/27 10:11, , 3F
後面那是係數傷害,簡單來說就是逼愛翠斯要出一兩件
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03/27 10:11, , 4F
攻擊裝
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03/27 10:13, , 5F
加 0.8 很多啊 例如你物攻 100,他就從 +120 -> +200
03/27 10:13, 5F
感謝,原來這樣算的!!

03/27 10:17, , 6F
有出攻擊裝的話算改強 ,純坦的話就是改弱
03/27 10:17, 6F
這樣我更明白了,謝謝你啦!!^^ ※ 編輯: nail5566 (101.15.164.248), 03/27/2018 10:19:28

03/27 10:51, , 7F
哇 這樣是武器物攻的倍數計算 差好多....
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03/27 10:59, , 8F
原來如此,受教了
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03/27 11:09, , 9F
逼一些原本出全坦的角色 改成出半坦
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03/27 11:13, , 10F
就調整為戰士定位啊
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03/27 11:14, , 11F
叫你要出攻裝,不過這樣調我覺得是變弱了
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03/27 11:18, , 12F
大弓手時代戰士沒瞬移沒無敵技,根本沒出場機會
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03/27 11:23, , 13F
現在這樣可以看看有沒有翻身ㄧ點
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03/27 12:37, , 14F
火甲 聖騎士之靴 破陣 冰袍 仙靈 最後一件再看
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03/27 14:41, , 15F
最後天叢
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03/27 16:07, , 16F
最後王者 兇
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03/27 18:36, , 17F
改成這樣出全坦傷害變低 出半坦被射手打假的
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飆幾下就沒血了 然後退到後面裝忙
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03/27 18:58, , 19F
護盾不能燒對線就滿弱勢的
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03/27 20:05, , 20F
我覺得天叢王者都可以 要看目標對象屬性 物防高就天叢 砍
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03/27 20:06, , 21F
脆皮就王者 或者是反甲 三種選一種
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03/27 21:50, , 22F
現在艾翠絲一級打得贏誰 嗚嗚嗚
03/27 21:50, 22F

03/27 22:54, , 23F
重點就是現在的護盾無論怎麼出裝坦度都會比以前低
03/27 22:54, 23F

03/27 22:58, , 24F
沒有坦度的艾翠絲,誰鳥你近戰攻高。
03/27 22:58, 24F

03/27 23:13, , 25F
打野艾翠絲
03/27 23:13, 25F
文章代碼(AID): #1QkQKBUe (ArenaOfValor)
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