Re: [問題] 評圖時的無言

看板Architecture作者 (騎公路車的上班族)時間15年前 (2009/04/08 17:22), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《iverson1211 (羊)》之銘言: : 在正評時臨時抽籤被選上台講 : 到了最後一個的我 : 老師給的建議卻是少之又少 : 最後還不說話了幾十秒鐘 : 就草草下台了... : 哪裡需要改進的地方我什麼也沒聽到... : 設計內有些地方我沒做好我自己知道 : 這時簡直是無聲勝有聲... : 感覺像是不用評的感覺 : 哪有問題我也不知道... : 雖然我知道學這科不能自怨自艾的 : 但還是想知道問題在哪或是需要改進的 : 不說話簡直比說話還傷阿.. 老師沒啥意見,自己觀察通常有幾個點. * 老師真的累了. * 東西太少沒啥好講.沒東西講的都是嘴炮. * 同樣的問題,前一位同學已經談過了. * 完美(但是因該不太可能) * 沒啥太大問題(就下一位吧) .....等等    但沒有問題,其實更深層的講. 就是沒啥好討論的,沒啥新的東西可以講的(有可能前一位就講過) 再來就是.....你的東西沒有爆點.不夠吸引人. 還有就是...整個解說上沒有讓人覺得很有趣. 我自己是這樣想的. 評圖是一場屬於你的表演秀,就像是服裝秀,電影首映會一樣. 別人是電影,服裝,3C... 而我們是 模型 圖面 動畫 還有 口語解說. 除了整個流程順暢外,在音量上,語氣上,還是氣氛上都可以隨著講解的過程上變動. 還有其實可以看看很多秀,設計者都會希望大家注視她所著重的重點. 就是要把你自己最用力最喜歡的最....的部分,解說的更生動. 老師也會很清楚知道你的概念重點,然後在對應到圖面上. 而不是單單的只是的順著平立剖圖講一遍,然後交給老師講評. (當然學生的作品不會是完美,所以一定會有多問題,不過這些問題可以私下去  找老師談即可,或是在前一位同學生上也會找到,不過自己的東西自己知道哪沒做好) 在之前曾經做過 MOTEL的案子 老師就問我,這些房間是要拿來做什麼. 我只能控制自己的不耐煩的回答老師說:做愛呀!(MOTEL不就是靠這個賺錢嗎?) 在還沒平圖前,因為案子跟別人不太一樣(廣告?) 平圖場也出現了比上一位還多更多的學弟妹來觀看.可能也比較高調吧. 然後我就開始講,從前到現在人們去MOTEL都是怎麼做愛. 從前戲,到床上,還是大浴缸,不然還是怎麼偷情不被發現. 然後在對應到圖面上..... 只能說...場子被我吵的很熱,即使我在後半段評圖.... 老師也是很振奮呀!! 然後開始講這樣會性奮嗎?這樣的空間夠挑逗嗎?....等等 其實整個設計上沒做好,但是最後把整個評圖方向導到我想談的議題上面 也是我做最多的部分,當然討論的空間就出來了!! 曾經,老師對我說過. saihung0730 一開始看你的東西,我會想當掉你. 但是聽你講完後,我想給你A. 但是想了想,我還是打算想要當掉你. 因為你...太虎濫了!(全班狂笑) 嘴炮是表現法的一種....... 也是建築系學生必修之課程.(認真) -- 死設計公司上班族無聊就騎騎單車日記 http://www.wretch.cc/blog/saihung0730 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.4.245

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文章代碼(AID): #19t6p3E8 (Architecture)
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