Re: [問題] 評圖時的無言
※ 引述《iverson1211 (羊)》之銘言:
: 在正評時臨時抽籤被選上台講
: 到了最後一個的我
: 老師給的建議卻是少之又少
: 最後還不說話了幾十秒鐘
: 就草草下台了...
: 哪裡需要改進的地方我什麼也沒聽到...
: 設計內有些地方我沒做好我自己知道
: 這時簡直是無聲勝有聲...
: 感覺像是不用評的感覺
: 哪有問題我也不知道...
: 雖然我知道學這科不能自怨自艾的
: 但還是想知道問題在哪或是需要改進的
: 不說話簡直比說話還傷阿..
老師沒啥意見,自己觀察通常有幾個點.
* 老師真的累了.
* 東西太少沒啥好講.沒東西講的都是嘴炮.
* 同樣的問題,前一位同學已經談過了.
* 完美(但是因該不太可能)
* 沒啥太大問題(就下一位吧)
.....等等
但沒有問題,其實更深層的講.
就是沒啥好討論的,沒啥新的東西可以講的(有可能前一位就講過)
再來就是.....你的東西沒有爆點.不夠吸引人.
還有就是...整個解說上沒有讓人覺得很有趣.
我自己是這樣想的.
評圖是一場屬於你的表演秀,就像是服裝秀,電影首映會一樣.
別人是電影,服裝,3C...
而我們是 模型 圖面 動畫 還有 口語解說.
除了整個流程順暢外,在音量上,語氣上,還是氣氛上都可以隨著講解的過程上變動.
還有其實可以看看很多秀,設計者都會希望大家注視她所著重的重點.
就是要把你自己最用力最喜歡的最....的部分,解說的更生動.
老師也會很清楚知道你的概念重點,然後在對應到圖面上.
而不是單單的只是的順著平立剖圖講一遍,然後交給老師講評.
(當然學生的作品不會是完美,所以一定會有多問題,不過這些問題可以私下去
找老師談即可,或是在前一位同學生上也會找到,不過自己的東西自己知道哪沒做好)
在之前曾經做過 MOTEL的案子
老師就問我,這些房間是要拿來做什麼.
我只能控制自己的不耐煩的回答老師說:做愛呀!(MOTEL不就是靠這個賺錢嗎?)
在還沒平圖前,因為案子跟別人不太一樣(廣告?)
平圖場也出現了比上一位還多更多的學弟妹來觀看.可能也比較高調吧.
然後我就開始講,從前到現在人們去MOTEL都是怎麼做愛.
從前戲,到床上,還是大浴缸,不然還是怎麼偷情不被發現.
然後在對應到圖面上.....
只能說...場子被我吵的很熱,即使我在後半段評圖....
老師也是很振奮呀!!
然後開始講這樣會性奮嗎?這樣的空間夠挑逗嗎?....等等
其實整個設計上沒做好,但是最後把整個評圖方向導到我想談的議題上面
也是我做最多的部分,當然討論的空間就出來了!!
曾經,老師對我說過.
saihung0730 一開始看你的東西,我會想當掉你.
但是聽你講完後,我想給你A.
但是想了想,我還是打算想要當掉你.
因為你...太虎濫了!(全班狂笑)
嘴炮是表現法的一種.......
也是建築系學生必修之課程.(認真)
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死設計公司上班族無聊就騎騎單車日記
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