Re: [問題] 鋼鍊的有點不合理之處?

看板ArakawaCow作者 (弓爾)時間20年前 (2004/05/13 04:58), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《quatare (樂譜狂)》之銘言: : ※ 引述《Alinesky (Alinesky)》之銘言: : : 鍊金術的基本條件是等價交換.... : : 也就是說必須消耗某物才能再製成他物.... : : 但是EDO即使鍊成大片牆壁(總之是大的東西) : : 也不見旁邊的物質減少(就是例如會凹個洞啦) : : 看完漫畫就是想挑點毛病....(笑) : 關於這個問題,我也曾經有過, : 可是在鋼鍊狂熱兼理科高材友人 的指點下, : 疑問迎刃而解。 : 友人的解釋是: : edo 其實是以 整個地球為主體 做等價交換, : 換句話說,他交換的物質來自整個地球各地 (似悟空的元氣彈) : 因此就算物質真的有所減少, : 因是以整個地球的物質 進行 等價交換, : 故 在平均分擔的原則下,自然不會產生 " 旁邊的物質大量減少 " : 感覺上也是有幾分可信度, : 不過,基本上...我是在想 作者 哪天或許會解釋到為什麼!! XD 突然想到 如果是改變物質密度的話也許就說得通 把周圍的物質重整成體積較大密度較低的型態,質量依然不滅 比較好奇的是像在鍊成特殊物品時(從地板上拉出長矛) 只汲取其中某些物質(鋼&鐵...等)久了會不會那快地方再也鍊不出這些東西? 若是以原子的理論來看鍊成又會是如何呢? 有沒有物理強者來臆測一下?(小的我物理差呀) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.81.198
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