Re: [問題] 行動廣告商有推薦的嗎?

看板AndroidDev作者 (gpc)時間13年前 (2012/04/03 18:28), 編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《stockapp (一萬點)》之銘言: : request量太少了,會影響fill rate。 : 大家都說 Android不好賺,那是因為很多人都幻想寫出生氣鳥、Whatsapp : 轉換個思維: : 一個app 如果有10000 request,CTR 1%,一天收入約3美金。 靠廣告,我個人是覺得很巧妙的... 重點在於, 1.廣告雖然是長久,但金額超低;現在每點一次0.01美金,沒有點的話0美金 一天至少一百次,一般一天有一百次,就是一天賺1塊美金... 現在連一公升汽油都買不起了 2.一天一百次到底難不難? 我個人經驗是,超難! 首先,你的APP就必須要有特別性;比方說,你寫一個"情境軟體",這種軟體, 基本上只要設定一次就可以了,像這種軟體,你要一天一百次,可能就要百萬下載數了.. 如果你能做到百萬下載數....那..我服了... 所以軟體要挑,只能挑一些逼人每天用的,問題是廣告商一定得點下才有, 秀在那是沒半毛錢的,記得adsense還有規定不能用各種手段,強逼使用者點, (比方說之前有些軟體要點了才能開啟特定功能),被抓到要停帳號... 所以你一天要有一百點/app,你的app必定要很吸引人,假設點擊率1%好了, 你一天要有一萬個人使用喔!注意喔,是使用人次一萬人,不是下載人次也不是安裝人次. 我有時候一天也只會開whatsapp,gmail,跟電話這三套軟體了...QQ 3.大量的廣告軟體 同2,基本上一套就很難了,前面有人提到50套,這也太兇猛了點, 衝50套當然沒問題,重點是有沒有那麼多人會裝? 你可以用交叉推薦,問題還是一樣,不是安裝就會點廣告,要安裝,有操作,且有點廣告 你的0.01美金才會收入,所以重點是你的軟體本質要吸引人能夠"每日使用" 這樣的設計就不簡單了,因為已經不是程式的難易度,何況要50款... 假設你很威風的衝出了十款膾炙人口的每日使用軟體,每天有一萬人次使用, 所以你一天大約可賺10美金,一個月就一萬差不多,在台北市,一萬剛好房租水電, 就不用吃喝了...所以靠廣告,活不了阿~ 4.直接賣?! 首先很雖的事情就是台灣還真是光榮,不能買app... 所以你身為台灣人的優勢就沒了,歸零了....你的在地化APP也沒辦法讓台灣人購買, 雖然有人可能覺得說台灣購買量少,但聊勝於無,而且現在有不少人都有購買軟體的習慣了 這畢竟是好現象.也意味著你的軟體如果要販售,就得放在store. 放GOOGLE的話,他會抽30%,說多不多,但..長久下來也是會心痛@@ 但market購買方便,也不會維護,缺點是破解多,但也無妨,基本上軟體開發者應該要秉持 "會買就是會買 盜版使用者就是盜版 不會買的,你送他也不會用" 至於銷量的話,說真的,成功案例不多,但假設一個禮拜賣個幾套,總收入應該是比那的 0.01美金一下廣告來的多~缺點是要販售就得做調整,比方說分出付費與免費功能之類的 還得讓使用者感覺得出他付了錢之後的差別 : 就認真寫個50個app,一天就有150美金了! : 要達成這個會不會很難?其實不會,因為寫程式到最後, 其實idea才是最難的,而且得考慮到程式的本質, 這種idea是要使用者能夠天天用的... 但想想看,能天天用的又有多少呢 : 重點在想idea,然後把stack overflow的code組合一下,又是一個app。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.232.185

04/03 18:34, , 1F
題外話, 最近admob的ctr到了2%, 聽說高於1%有機會被封?
04/03 18:34, 1F

04/03 18:42, , 2F
被封不會是因為那個。
04/03 18:42, 2F

04/03 19:22, , 3F
美洲的廣告CPM/CPC很高耶 我的經驗至少是亞洲的四倍
04/03 19:22, 3F

04/05 22:51, , 4F
台灣可以用in-app purchase繞過限制
04/05 22:51, 4F
文章代碼(AID): #1FUj3HEW (AndroidDev)
文章代碼(AID): #1FUj3HEW (AndroidDev)