[閒聊] 這次的EX
只能說又將卡片的威力推展到了一個全新的境界...
大體而言光系走的是一貫的集團強化路線 而且越強化越誇張(死體國王ex除外)
暗系則是很針鋒相對的推出直接削最大hp的生物組和魔族系列生物
火系維持了一如往常的優異數值和實用傷害,但略不是那麼搶眼
水系則在連續幾彈ex的沉寂後終於有了純粹為作戰存在的優質生物..
而這次大部份的生物無論是在技能還是數值分配上
都到了之前推出的普卡難以達到的境界
其水準大概平均有10彈3星以上的強度
有些卡還直逼4-5星
光系:
聖鎖
除了是4張ex中最萌的之外
在之後也應該會成為神氣打法的主流生物
而他優異的技能也讓他在非神氣的打法中也有極大的發揮空間
極度惡質的反擊技能(自身和左右hp+20 此回合df+10)
等於是就算你很準的40傷害3下打在他身上 總共也不過扣30...
正式宣告了在以後的al世界中
at無法超過40的生物在面對光系時很難打破前線鐵壁(甚至可能50才能造成有效殺傷)
況且還有光獸化ex 紫盟主 真教聖騎士等團補單補單位
看來除了秒殺之外也沒有其他有效的攻擊方式了
另外一個施展技能也相當不錯 1sp 45傷害,如果對手死亡下回合癱瘓一隻
基本上只要對手火力一下降 無法瞬間殺死光系生物的話
在現在的光系而言可能很快就能把被打掉的hp通通補回來吧....
總評:9分
太陽從者ex
除了本身優異的數值分配以及邪惡的隊長屬性
還有十分強大的開牌全場自軍hp+20
沒有任何屬性或種族限制的開始技能at+10
最誇張的還是那個1sp 蓋一張lv. 全場maxhp+20 hp+20 lv+1 ad+5的施展..
如果是普通的隊長牌等於一個回和總共補了30maxhp 5df 10at
都是永久性的
而且還有守備力強化..
不只如此 lv.+1更是讓卻反對於隊長牌組完全無效化
除了忍痛海神怒或放死開魂之外
再也不能阻止光之弓的集氣或是x2隊長的開場40...
很難想像以3星和ex為主的生物會有這麼噁心的堆疊性..
而且在慈愛神官改版後,只要將出魂適當的換成他
基本上場上不會缺lv.1的祭品...
完全無法想性的崩壞性生物..
總評:10分
古代王國死體之王ex
超級高等光暗混系不死生物
全場永久at-10 df-10 0sp的施展既能讓他能成為有效的最後防線
每回合施展下來只怕會越來越打不動..
就算是做為一般生物來出那樣的施展技能也十分具有吸引力..
光暗5可能會在混系騎士或隊長的末盤出現吧
不過最精采的還是那個絕對不死..
所有削減MAXHP的手段都是無效的..黑蜻蜓死滅現在的暗EX全部沒辦法
除非打乾她的SP或直接挪出場
否則屹立不搖的程度大概和大罪有得拼..
或是把他MAXHP削到10以後慢慢打..
總評:7分
暗系
雄叫之痛
優異的夜犬屬性 能被犬主一直疊
速度 傷害 血量的分配都很優異
自動技能直接將小東西清掉讓火力可以完全集中
也可搭配鑑戒短刀硬殺
如果SP算的準還可以發動技能直接削MAXHP AT+20
蓋牌一次就一定能在下回合拖一隻下水
重點是這些效果都完全不用任何花費 可以被十分靈活的運用
感覺上和水系也可以有很好的搭配
除了卻反魂卡的RNG=0對他而言不僅不是副作用還能增幅外
侵魚愛的MAXHP=20 HP=20技能和他的搭配也不差
總評:9
戰爭火種EX
攻擊方式為兩體MAXHP-自身最大HP50%
等於是一開始就兩體25
AGI5的高速讓她能和一般攻擊的生物作配合
重點是完全喝止了光系無限堆疊hp的強勢
暗使者 怪人等也全部能直接歸零
除此之外 當他死亡一次之後 下一回合一開始即可以讓敵方全場maxhp-20
搭配雄叫之痛的自動技能配合性之好...
夜晚還有施展的補自己最大hp技能..如果配上月大公每回合maxhp+20 hp+20
比10彈戲母還恐怖..
總評:9
強襲噩夢ex
比較普通的水暗混生物 素質還算ok但30hp agi1微妙..雖然有rng啦..
開牌soso 不過似乎可以搭白虎組成戰術..
蓋牌也SOSO 配魔法兵長可以洗洗對手SP
總之...水暗混系在這次EX之後似乎可以稍微有點起色
不然在黑諾傑整個崩潰後
水暗一直都是最鳥的混系...
總評4.5
火系:
熔岩鐵人
很大的生物 80HP和RNG3讓他實在不怎麼好死
不過重點還是要點火到LV.8吧
HP100 DF10 真的很肥..
吃蓋牌下回合補滿血看起來是不錯的技能 不過小東西要多準備一點
然後要小心不要這個回合被打死
有點預唱補血的味道...操作的難易度還要看實際使用的結果才能知道
不過在暗系滿滿的削最大HP生物之下
實在是有點被壓制的感覺
況且這個賣相之差的..
2sp垂直的炎蛇就不談了 相當中規中矩的技能
總評6
二刀流ex
自動技能一看就知道
很明顯是要拿來配東方騎士的生物..
如果有東方騎士就是每回合50+25的輸出算是很優異的
而且還有一次的復活機會
表示就算他hp很少還是一定可以攻擊
而且搭時讀就可以保持不死......當然 如果沒被魔法卡炸的話
總評7
閃光魔法弓ex
比起先集氣後發威的一般生物
他反其道而行是先享受後付款....
不過如果有泉騎ex就可以每回合start縱一列50.....
算是有搭配很威沒搭配so so 的生物
總評6
水系
人魚族魔劍士
崩壞的十分徹底的生物
優異的65hp 5df 還有相當迅速的4點agi
甚至免疫所有開牌技能 魔法卡 甚至水精靈 假面惡魔 龍殺 龍皇帝全部無效
還很設想周到的有個人化術例外的特例
1sp點暗就進入覺醒狀態永久性at+25 等於at是 35 60 85的跳..
並可以瞄準攻擊 外帶rng外選擇一體行動結束 幾乎是一隻可以擋2隻生物
還可以選擇再花1sp封鎖對手lv.3生物..
如果有人魚姬在連sp都不用花..直接auto每回合疊at 行動結束..
重點是他所有技能都帶瞄準...
總評10
人魚劍士長ex
同樣崩壞的十分徹底的生物
比人魚魔劍少10hp 卻多1agi達到極速5 2rng
同樣免疫任何開牌 除了人化術
流浪將的補at技能和他的比起來可以去旁邊玩沙去了
一個是把自己的轉過去 一個是直接增加 還附加進入覺醒狀態 自已下回合覺醒
如果正常的使用就是
兩回合總共永久+20at給自軍一體 自軍一體覺醒一回合 精準輸出50 產1sp....
如果有人魚姬在他就是 hp50 at50 df5 agi5 rng2 的生物
內建精準打擊外加光探求...
而且如果他at補到人化槍之類的人魚上外加覺醒..又可以打出2體at的覺醒極擊...
完全沒有缺點的生物
總評10
人化劍士ex
等級二火水混
亡國ex的好朋友
可以回收靈精...忍寄魔法劍淚目
同樣有決戰妖精ex的魔封劍技能
但他混系2...比決戰好出太多..
況且只要劍士長ex補一次大概就可以封魔封到尾...劍士長又比流浪將高速太多
流浪將捕的at下回合才能用 劍士長現補現用...
總評7
結論:滿分30 光26 暗21.5 火19 水27.....
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當然暗系被混系那隻拉下不少平均XD
但平心而論
我認為 略贏一點 一點點 但不是贏在光暗互打
而是贏在整體面上
贏在光系整個生物的配套性比暗好一點(+HP +AT +DF的同質性堆度高)
以及除了面對這次新暗EX之外
在對抗反卻 對抗一般集團戰術 甚至對抗LV.4-5的戰術上
他有一個壓倒性優勢的點 就是火力的檢定線
AT40以下的全部不用玩 回的可能比打的還多的那條線
暗系的話 扣最大HP和一般傷害對某些沒有DF 和 HP BUFF的戰術
其實和一般攻擊的差異性不大 雖然他的傷害力同樣惡質..
所以光系我給 9 10 暗系給 9 9 一分就差在這裡XD
至於火系...差也就差在泛用度上
火山鐵人整體而言素質並不算差
但那個回血的技能一吃蓋排二要SP三要等下回合 使用上真的比較困難
而且LV.5的生物在搭配上也有所顧慮
二刀流和閃光弓也是 都是那種不搭配XX就沒啥可看性的生物
所以給分打點折扣
水系不用說了 整個壞去
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