Re: [討論] 一個牌組應該具備....

看板Alteil作者 (lol)時間19年前 (2007/04/10 22:36), 編輯推噓0(000)
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怎麼樣算是好的牌組 我也不知道 但是30張牌 組成一個牌組 要有以下所有的功能也是可以 不過拼出來強度可能就會有問題= = 以下只是個人的淺見 參考看看就好 ※ 引述《try (try)》之銘言: : 大家覺得 一個好的牌組 應該具備哪些功能呢? : 1.產SP 這幾乎是所有牌組都必備的 打高等生物戰.靈活運用技能.魔法卡.魂卡...都需要有足夠的sp 就算是打2等生物戰鬥 也是需要復活與用技能的sp 但是增加sp的牌太多其他用途的牌就會減少 視牌組的戰略來決定增加的方式與此種牌在牌組數量才是重點 不用產sp的牌組 依我腦中的牌庫 就是一直死牌 輪替上生物的牌組 那樣相當消耗lp 所以魂卡強度相對較低 牌面生物少也相當不利 這種牌組個人頂多用在隨機抽牌的大會 組出來碰運氣= = : 2.瞄準 可以避免打重小型生物 集火去打目標生物是相當好用的能力 但是有這種能力的牌不多 一個牌組最多應該就兩種生物有這能力(不過這也夠多了) 這種牌生命力與速度通常都不高(基本能力分配到rng的部分較多) 所以必然要有一個肉盾 肉盾被攻破或是被飛了 就要準備寫遺書了 剛剛查了一下 較新的牌中有花sp來達到類是瞄準的能力 人魚族の人化槍兵 http://cfwhite.myweb.hinet.net/0710.html 不過2sp的支出相當大 不過必要時集火去打key牌是相當好用的 -----------------------閒聊--------------------------- 左輪手槍的騎士 星數☆☆ http://cfwhite.myweb.hinet.net/0061.html 人魚族弓兵 星數☆ http://cfwhite.myweb.hinet.net/0418.html 基本能力與行動技能皆相同 人魚族弓兵卻多了個靈魂技能被降級為一星卡??? ------------------------------------------------------ : 3.剋不死系 這要看怎麼的剋法 1.用大量的生物打到他sp不足 那樣遇到怪人時會很悽慘的= = 2.用行動技能讓最大hp=0(這個技能通常限定用在種族2為不死者) 你需要注意的事 目前只有闇屬才有不死者 實戰中可能會遇到的不死者有死體之王"茲卡特羅薩"...(除此之外好像都不常見) http://cfwhite.myweb.hinet.net/0029.html 其他像是使者.不死鳥.英靈.怪人都沒用 3.讓他sp=0 基本上對上使者外都是相當有用的 使者只要有lp吃就可以了(我怎麼覺得這句話怪怪的= =?) 目前能讓對手sp=0的牌有5張 編號分別是125.147.181.283.392 有需要請自行查詢牌庫 謝謝 4.用魔法卡讓他最大hp=0 目前只有一張牌有這能耐 魔人之手 http://cfwhite.myweb.hinet.net/0445.html 5.打掉他的最大hp 目前有兩張牌有這種能力 獸化病/努耶 http://cfwhite.myweb.hinet.net/0680.html 這能力只能在夜發動 此外是隨機一體 不太穩定 最大的效果 應該是對上怪人時才會出現 強制再生 http://cfwhite.myweb.hinet.net/0048.html 6.讓他最大hp變少 這種牌蠻多與強制再生配合蠻好用的 7.飛了他 治標不治本的方法 不過在終盤可以用看看 8.暗殺他 比較治本的方法 不過要犧牲自己一個場上的生物 另外7.8的方式都可以用防飛牌來躲 禁止咒文 多放幾張也可以用來拖時間 http://cfwhite.myweb.hinet.net/0081.html : 4.剋大生物 用魂卡飛了他或是暗殺他應該是最實用的 用禁止咒文讓他不敢扁人只能被扁 否則用小混混的招式打也是可以的(蓋布袋.圍毆) : 5.肉盾 平民牌組都會需要吧? : 6.防飛 看你有沒有高等key牌或是主打高等生物戰 : 7.法術直擊 能用進場技能打掉 對手一次key牌就能取得一回合的優勢 : 8.破防 我認為這有相當的重要性 : or.... : 防光之弓 : 防暗使+冥王 : 防暗龍皇 這些東西 我想在共通區是必備的 : .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.196.227
文章代碼(AID): #166w3eEj (Alteil)
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