Re: [牌組] 新光預組.改
※ 引述《olderbow (我對閃光過敏!!)》之銘言:
: 以下純屬個人看法...參考看看就好
: : ※魂卡(LP=9)
: : 1.[1]燕之偵察兵(隨機一橫排rng-1)
: 這個阿...其實擺第一張是唯一比較有機會封鎖123的攻勢啦
: 但是第一張魂卡...
: 照我的打法...正常的運作下(一手祝福神官 二手光精 )
: 大概第三到五回合就會發動
1手祝福神官 2手光精 光精第3回合會上場
對方光精起手的狀況下 此時通常會跟對手的3級牌一起上場
除了水屬的螃蟹時常是一夫當關外 通常都會在下回合補上一隻肉盾
運氣好光精剛上場就死 那成功發動爭取到的佈陣時間
雖然戰局被拉長 但是對我方相當有利
: 想想看這時候牌面有多少吧...
: "通常"啦...會有兩張在前排 會有一張隨機
: 如果第三張也是在123的話那是賺到
: 但是如果第三張在之後的位置...那就要祈禱你的運夠強
: 個人覺得與其在那邊賭...不如擺個飛或橫排30傷害
: 比較可以確實的對對方造成破壞
如果運氣是不那麼好 光精晚一回合死就是你說的情況
光精越晚死場上的變數就越多 不過還是能有一定的效果
其中擺打橫排的效果較穩定的 飛牌有被打掉的風險在
: : 恕刪
: :
: 第一點 LP&生物數
: 算算生物數...有11
: 扣掉一張暗殺可以自己吃掉剩10
: 但是LP只有9
: 這代表一件事情...
: 很有可能有某些生物牌...總是上不了場
: 關於這點...請自行爬文 有篇有提到LP數跟生物牌的安排法
: 等等我找到再推文
加上魂之契約可以算9 不過還是相當吃緊
: 第二點...屬性
: 如果正常發動...這三張非主要屬性而且只有一張的牌
: 會嚴重影響sp的安排
: 自己想想看發動那一張牌要花多少代價換來多少效益
: 風精可以場控...這個沒話說
: 炎息可以吃掉中後排關鍵小牌...也還ok
: 但是這個魂契阿
: 花掉1點屬性點1點招換點 換3點sp +一張牌面的犧牲
: 老實說我覺得很不划算阿
: 如果是要儲sp的話...花2點換3點 不划算阿
: 而且不但沒辦法再牌面多放一張牌 還要從牌面犧牲一張
: 深深的覺得效益不好...
關於sp的問題這對其他屬牌說問題比較大
光屬因為牌的hp高 初期支付在復活上sp少 同時與增sp的牌同屬
所以常會有多出來的sp 不然怎麼會有光屬新手牌同時帶了 反卻(水3)與炎之矢(火3)
另外以我的計算 提升闇屬影響力(sp1)+出牌(sp1)+被魔法卡送到墓地無法回收的(sp1)
然後增加3sp 可以說就是花了一回合把牌面上的一張一級生物以不減lp的方式安葬(?)
: 第三...高等生物牌
: 這點其實很尷尬...
: 1.你都只有一張
: 2.不夠強到可以拿來逆轉
: 先是lv4這點就非常的棘手了
: 招換的sp至少要有多到5 (+1屬性 4點招換)
: 到有機會讓他上場的時候...
: 通常都是死一票的時候了
實際上 我認為他設定的出牌時間是再牌面狀況良好時出來
否則上場只是幫忙減lp...
: 再來一樣看看花費的sp跟帶來的效益...
: 獅子男爵...可能具有掃台的能力
: 但是敗筆就在他的agi=2 加上hp只有50
: 雖然可以搭配拉提斯來用
: 但是我覺得拉提斯上場之後
: 應該可能獅子男還沒上場拉提斯就先掛 (純屬個人臆測 毫無根據考察)
我個人認為上場時應該是補上祝福神官的位子
那時式典兵與拉提斯 應該都在場 (可能有點理想化...)
而他基本hp雖然只有50 但是基本df也有10 加上式典兵的效果df有20
防禦相當高 拉提斯在場應該死不了
另外他應該沒掃台能力 比較特殊的應該是自動技能獅子の力
AT+敵軍数×10 敵軍一多攻擊力就很可觀
: 恕刪
我雖然以前有打過光屬
不過已經很久沒打了 提出來的意見可能不實用
不過還是可以參考看看
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◆ From: 220.131.231.136
推
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