Re: [心得] 自己暗系心得,順便問當闇系遇上光系...?

看板Alteil作者 (小毛)時間17年前 (2006/10/24 21:01), 編輯推噓4(403)
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那隻4級hp60的埃及法老王好像可以增加sp 一回合增加一點 若sp夠 叫出來當肉噸 兼增加sp好像不錯 還有自滅 不知道是不是搞笑的技能 另一之4級的 可以吸血hp10傷害AT 耗1sp 必要時很有用 而且夜晚AT+20 不太清楚的是實態不明的咒術士 他是回歸手牌然後傷害對方一隻50HP嗎 還有心靈卡的技能看不懂@@|| 也沒發動過orz 現在最大的問題是水系的卻返+風水精靈的狀態快攻 一整個無力呀 前排站都站不穩 被押著打 直接give up比較快 有高手可以指點嗎>///< ※ 引述《TheOsiris》之銘言: : 在下目前的牌組 : 勝率29%上下 (5級之後伺服就掛的只能在10up的伺服器被宰 Orz) : 心靈卡 : LP總合8 : 1.人魚族的弓兵---------(30傷害 AGI-2 行動結束) : 2.銀翼的怪鳥-----------(隨機一橫列30傷害) : 3.光之精靈-------------(增加對方未行動怪數量的SP) : 4.冷酷無比的弓箭手-----(對方一體怪受到SP*10的傷害) : 5.魔法王國的魔弓兵-----(30傷害 AT-10 AGI-2) : 戰鬥用牌 : Lv2獸化病 *2 再生騎士 *3 月光騎士 *3 : 少女的靈 *2 死體之王 *1 古城死零 *3 : Lv3獸化病 *1 死龍 *1 呼喚幸福的珍獸 *1 : 光之精靈 *2 驅出的暗殺者 *2 魂削的女劍士 *1 : 咒縛 *1 風之精靈 *1 小月月 *1 >///< : 牌庫剩餘 : 容赦的暗殺者 *1 狙擊的妖精族 *1 持有自然寶珠的格鬥家 *1 : 我的打法依舊是初始牌的打法 : 1.獸化病-->光之精靈-->騎士 : 2.光之精靈-->騎士 : 這兩種方式作為開場 : 再適時的送出攻擊主力或是關鍵牌 : EX.遇到螃蟹或是血厚的 在兩支騎士都出場之後招驅出(4SP 是很大的賭注) : 不過會玩闇系牌就已經是在賭了 XD : 或許有人會覺得 喔!!真好 有小月月 這樣每回合怪都能獸性大發 : 其實不然....1.小月月體弱多病 2.只有一張 復活不能 : 所以當她上場之時 不是賭更大 就是夠安定了要開始進攻 : 而容赦的暗殺者和實態不明的咒術士(賣掉) : 沒用再心靈卡或牌組的原因是 : 對方主力大半都是戰鬥中後期才會出現 : 那時候我們的小怪也都被虐待死了 : 這時候再用1換1的牌 對於闇系的消耗來說是很傷的 : 所以這兩張就被擱置了 XD : 而死龍哩....只是基於 Lv.7+很帥 所以就留著啦(偶偶偶而上場啦) = 3= : PS.沒提到的基本牌裡面的牌就是被我賣掉啦~ : 至於遇上光系的話我的打法是 : 先把雙騎士上場 : 都上場之後開始招少女靈 : 或是時機剛好就招Lv.3獸化病 : 主要是先招有攻擊力的 : 讓每回合都能有確實的傷害 : 然後配合心靈卡打主力或是躲在後方的機車牌 @3@ : 老實說以前最討厭的是光系 : 但是打到現在 光 水 火 最好應付的反而是光 (預到闇系就比心機) XD : ※ 編輯: TheOsiris 來自: 61.60.99.3 (10/23 14:46) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.7.249

10/24 21:19, , 1F
沒有每回合增加sp,只有它掛掉的時候才會sp加1
10/24 21:19, 1F

10/24 21:24, , 2F
原來是這樣呀 那他到底有什麼用呢(歪頭)
10/24 21:24, 2F

10/24 22:31, , 3F
自己[HP=0]。 (死掉時)玩家的SP增加1。
10/24 22:31, 3F

10/24 22:32, , 4F
(心靈)從雙方玩家的[墳場]卡隨機1枚放回到[手牌]。
10/24 22:32, 4F

10/24 22:34, , 5F
可以當血牛 SP不夠時可以自爆加SP 結論:不好用
10/24 22:34, 5F

10/24 22:59, , 6F
晚上+lv4獸化病清幾隻掉
10/24 22:59, 6F

10/25 11:03, , 7F
實態不明的心靈卡是 讓場上一張已行動的牌回手,可配束縛
10/25 11:03, 7F
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