Re: [問題] 關於改槍零件各部位的大致功能

看板AVA-Online作者 (冏程)時間12年前 (2012/05/11 14:18), 編輯推噓3(307)
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: 對於槍枝本身的影響 以及到底更改了多少彈道 : : 不僅是一知半解 可能還是一竅不通 : 數值的變化老實說看看就好 G3A3 裝了加強套件攻擊數值上是寫55 比SA58還高 不過打人還是要三槍...0.0 巴哈那邊有人說測起來也才4X的攻擊力 彈道更是每個人感覺不一樣 當然大家通常都是以比較好操作的改裝為目的 這個還是要不斷的花E去嚐試才知道 : M16A2就看到有兩種"槍管"可以改 : 基本上槍管大致上就是 膛線 加攻擊 遠射程 加射程 抗衰退 脈衝 加射速 專業 通常是加穩定或準確 重槍管 這個很少槍有 不知道如何說明XD 特種部隊 通常是加準確穩定 還有其他 像是衝鋒槍的高級消音器 裝了消音器不扣射程 或者改變口徑之類 同樣的槍 原廠 加上槍管 也許還會受到板機 槍托 握把影響整個彈道 實在是沒辦法說裝了什麼槍管 槍就會變成怎樣 : 狙擊槍M24的兩種狙擊鏡又有什麼不一樣0.0 : 原廠鏡 通常都是兩段變焦 射擊結束會自動跳回瞄準的狀態 專業射手鏡就是射擊結束就回到普通視野 不會直接跳回瞄準狀態 在開完槍後會有正常的視野 而且通常專業鏡 開鏡速度都比較快 內紅點鏡 大多數(?) 就是只有一段變焦 內建小紅點瞄準的鏡 精密 高倍率鏡 : : -- : → ackboy:不會變焦是什麼意思:S 不會放大視野:O? 05/11 08:54 YES : → ackboy:呃啊~還是聽不太懂...有沒有前輩可以特別發一篇文來解釋的 05/11 12:02 : → ackboy:今天五點半起來是因為晚上從六點開始睡到三點(遮臉) 05/11 12:02 : → ackboy:鏡頭拉遠 景象會模糊的意思是狙擊的點會飄掉?(我在講啥 05/11 12:03 原廠狙擊槍 看到目標 右鍵瞄準 進入瞄準鏡視野 開槍射擊 自動回道瞄準鏡視野 ========================================================================= 專業射手鏡 看到目標 右鍵瞄準 進入瞄準鏡視野 開槍射擊 回到正常視野 不會自動回到瞄準鏡視野 : 推 MADNUG:我真的覺得還不如把槍帶上,直接去打打看 05/11 12:17 : → MADNUG:打了幾場覺得哪裡不足,若有相關改裝部品就裝上試試 05/11 12:17 : → MADNUG:試了幾次,找到自己覺得最佳的組合,甚至不改裝,醬就OK了 05/11 12:19 : → MADNUG:有人對槍就喜歡扭來扭去,有人喜歡馬上蹲射,有人則是跑蹲 05/11 12:20 : → MADNUG:各種習性下,改裝部品的組合也都不盡相同 05/11 12:20 : → MADNUG:所以愈看愈霧煞煞是正常的,槍打了就知道 05/11 12:22 推推 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.171.193

05/11 14:20, , 1F
以上是個人感覺啦 有錯誤的可以指證一下
05/11 14:20, 1F

05/11 14:28, , 2F
看不懂就無視我那篇文吧XD
05/11 14:28, 2F

05/11 15:14, , 3F
我想很多新槍87000的價值也在這裡 XM8只有兩個配件 R4三個
05/11 15:14, 3F

05/11 15:17, , 4F
回頭看556 416 M14或是SA58你就會覺得這些雷射槍俗又大碗
05/11 15:17, 4F

05/11 15:18, , 5F
不過改槍真的是樂趣,跟同樣有測試的人討論也很好玩
05/11 15:18, 5F

05/11 16:35, , 6F
AMD 就好多個Q_Q 不過改槍真的是樂趣XD
05/11 16:35, 6F

05/11 16:41, , 7F
所以我沒提AMD阿
05/11 16:41, 7F

05/11 16:43, , 8F
而且AMD只有2*3種改法 算少了 你看看58跟556...
05/11 16:43, 8F

05/11 16:45, , 9F
更正 是 2*3+3+2+1種(不改含在內)
05/11 16:45, 9F

05/11 17:21, , 10F
謝謝回答<(_ _)>
05/11 17:21, 10F
文章代碼(AID): #1FhAzBLJ (AVA-Online)
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