討論串[問題] 關於改槍零件各部位的大致功能
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推噓4(4推 0噓 22→)留言26則,0人參與, 最新作者ackboy (憶影尋風)時間12年前 (2012/05/11 05:26), 編輯資訊
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大家好 專業卡彈又來煩人了QAQ. 我要不要改個ID叫作專業問問題XDD. 好吧 這次是想請教各位先賢 關於改槍零件的部分. 經過爬文已經知道零件改下去會影響本來槍枝的彈道. 但是對於新手來說 帳面上只看得出數值的變化. 對於槍枝本身的影響 以及到底更改了多少彈道. 不僅是一知半解 可能還是一竅不通
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者pal42204 (冏程)時間12年前 (2012/05/11 14:18), 編輯資訊
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數值的變化老實說看看就好. G3A3 裝了加強套件攻擊數值上是寫55. 比SA58還高 不過打人還是要三槍...0.0. 巴哈那邊有人說測起來也才4X的攻擊力. 彈道更是每個人感覺不一樣. 當然大家通常都是以比較好操作的改裝為目的. 這個還是要不斷的花E去嚐試才知道. 基本上槍管大致上就是. 膛線
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推噓7(7推 0噓 19→)留言26則,0人參與, 最新作者dogee (超無聊的說...)時間12年前 (2012/05/11 15:44), 編輯資訊
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先討論變焦. 變焦顧名思義,改變焦距. 回到遊戲. 未開鏡前為一般裸視. 進入開鏡狀態遠程目標放大 視為變焦. 再看M24的光學瞄具(戰術魚骨部份). 1.內紅點快速瞄準鏡. 說明:可快速一段變焦的瞄準鏡. 解釋:栓式狙擊槍擊發後需進行退彈上膛的動作,此時人物進入裸視狀態. 動作完畢自動開鏡瞄準視為
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