[AOE2] PUP

看板AOE作者 (喵仔)時間5月前 (2023/11/23 17:13), 5月前編輯推噓34(34042)
留言76則, 25人參與, 5月前最新討論串1/2 (看更多)
https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/181qrbe/new_pup_is_coming/ 先簡單翻一下,現在可以從測試版去換成PUP版本 僧侶的招降機制會再修一下說明,畢竟是有點難解釋 qq 遊戲 現在城門在蓋好之前可以選擇要不要鎖定 鹿和其他獵物 再次移動的暫停時間更加一致 共通 德羅蒙戰艦 攻擊模式修改,現在所有的副彈有同樣的傷害 攻擊 50 → 10 對建築 135 → 35 對攻城器 20 → 4 對城堡 0 → 12 可指定攻擊地面 重裝騎兵(格子馬) 研發時間 100s → 80s 僧侶招降機制修改 以下簡稱僧侶搖一下為CI (Conversion Inrervals) 一個CI約是遊戲時間1.25秒 4CI之後25%成功,10CI必定成功 變為 5CI之後40%成功,9CI必定成功 有體感新版的招降在5CI後蠻高機率成功的 新版5-7CI間約有80%成功率 建築的沒變,原機制為 15CI開始有機率成功,25CI必定成功 斥侯現在有最小3 CI/最大1 CI的招降時間(之前是最小4CI),+2 conversion resistance 含上面的基準,斥侯還是在 8CI 到 10CI 之間 conversion resistance 他有寫這條有點先當作沒有這個東西, 但是不確定影響性,有點影響判斷 船艦現在有 +2最小CI / +2最大CI 條頓同盟積分現在有 +3最小CI / +2最大CI 第一次十字軍東征現在有 +4最小CI / 最大CI 新增一個科技 虔誠 100F 150G 城堡可以研發,為忠誠信仰的前置科技 +1最小CI / +1最大CI (約是變難招降15%) 忠誠信仰 750F 1000G → 550F 750G +4最小CI / +4最大CI (約是變難招降50%) 虔誠+新忠誠信仰 = 舊版忠誠信仰 (舊版是變難招降67%) 騾車現在被攻擊的順序與建築同級 亞美尼亞 戰船系有一發額外弩箭 → 戰船系與德羅蒙戰艦有額外的彈射物 戰船系的副箭固定為箭矢,升級後不再變為弩砲 拿著遺跡的戰鬥僧侶不再有印刷技術的+3視野 孟加拉 (精銳)戰車 的 馬弓護甲 0 → +1 (精銳)戰車 近戰模式時有20%的踐踏傷害 波西米亞 胡斯派戰車 血量 180 → 160 攻擊 11 → 10 生產 21 → 26 (含精銳) 中國 城鎮中心的 人口數 +10 → +15 視野 +5 → +7 喬治亞 團隊加成 維修費用 50% → 25% 莫納斯帕的傷害bug修正 (不再對特定單位有額外傷害) 建築、弓兵、矛兵、駱駝、彎刀勇士 印度斯坦 村民 成本 5% / 10% / 15% / 20% → 8% / 13% / 18% / 23% (46/44/41/38) 匈奴 (精銳)答剌罕騎兵 跑速 1.35 → 1.4 游牧類地圖蓋好TC後獲得一隻斥候小馬(大草原開場那隻,不佔人口) 大草原開局蓋好TC會有兩個小馬(一個一開始就有,另一個是bonus) 韓國 龜甲船現在可以指定攻擊地面 波斯 薩瓦爾重騎兵 對弓兵+3 → +2 研發時間 150 → 160 波蘭 大莊園 125W → 100W 葡萄牙 (精銳)風琴砲 攻擊 7(9) → 6(8) 對步兵、矛兵 +1 → +2 維京 銀冠擊殺戰鬥僧侶也可獲得20金 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.223.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1700730798.A.620.html

11/23 17:16, 5月前 , 1F
改蠻多的 不過中國已經是這次最大受益者
11/23 17:16, 1F

11/23 17:16, 5月前 , 2F
應該 不是已經
11/23 17:16, 2F
※ 編輯: bensoncat (60.249.223.127 臺灣), 11/23/2023 17:17:20

11/23 17:17, 5月前 , 3F
最後是官方終於發現忠誠信仰這個科技貴到笑
11/23 17:17, 3F

11/23 17:21, 5月前 , 4F
招降的RNG終於要修改了嗎
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11/23 17:24, 5月前 , 5F
印度能在跑時代的時候先按村民嗎 還是要等跑完再生
11/23 17:24, 5F

11/23 17:24, 5月前 , 6F
鹿都調遠了希望能越來越好推==
11/23 17:24, 6F

11/23 17:25, 5月前 , 7F
趕到繞整個木區一圈是要怎麼玩
11/23 17:25, 7F

11/23 17:26, 5月前 , 8F
匈奴這個比賽價值是不是很高啊
11/23 17:26, 8F

11/23 17:27, 5月前 , 9F
匈人游牧有視野優勢了
11/23 17:27, 9F

11/23 17:27, 5月前 , 10F
我看不懂Rays你要問什麼
11/23 17:27, 10F

11/23 17:28, 5月前 , 11F
喔對了,亞美尼亞的額外箭現在永遠都是箭,不會再變成
11/23 17:28, 11F

11/23 17:28, 5月前 , 12F
弩砲了,不知道這個改動算不算buff
11/23 17:28, 12F

11/23 17:28, 5月前 , 13F
不過為什麼會加強格子馬啊?
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11/23 17:28, 5月前 , 14F
忠誠信仰這改動很合理
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11/23 17:29, 5月前 , 15F
不然看比賽表現,異端邪說>>>>忠誠信仰
11/23 17:29, 15F

11/23 17:30, 5月前 , 16F
就是我點了封建 封建還在跑 這時候按村民的折扣是幾趴
11/23 17:30, 16F

11/23 17:30, 5月前 , 17F
匈人遊牧這樣會變強的,不只是比賽價值,一般天梯也會很
11/23 17:30, 17F

11/23 17:30, 5月前 , 18F
可能提高遊戲時間吧 不過駱駝沒有跟著調整蠻神奇的
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11/23 17:30, 5月前 , 19F
好用
11/23 17:30, 19F

11/23 17:30, 5月前 , 20F
你在哪個時代按的單位 減免就吃那邊 有很多類似的
11/23 17:30, 20F

11/23 17:31, 5月前 , 21F
我都想不起來有人研發過忠誠信仰
11/23 17:31, 21F

11/23 17:31, 5月前 , 22F
例如說貴族特權研發完跟後的馬廄內的成本
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11/23 17:31, 5月前 , 23F
忠誠信仰多吃750肉,結果比異端還爛,誰要點啊
11/23 17:31, 23F

11/23 17:33, 5月前 , 24F
原來 還有什麼例子啊 因為感覺村是在時代跑完後才開始
11/23 17:33, 24F

11/23 17:33, 5月前 , 25F
跑 天真的以為會返還肉過
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11/23 17:33, 5月前 , 26F
印象中國的科技減免也是類似 例如說你跑城堡時代
11/23 17:33, 26F

11/23 17:33, 5月前 , 27F
就是已按的不返還就對了 感謝 這樣好猶豫要不要先按一
11/23 17:33, 27F

11/23 17:33, 5月前 , 28F
村啊
11/23 17:33, 28F

11/23 17:34, 5月前 , 29F
結果快上城堡才按兵工廠科技的話 減免吃封建的
11/23 17:34, 29F

11/23 17:34, 5月前 , 30F
PS:我的意思是 兵工廠科技按下去結果沒在封建跑完
11/23 17:34, 30F

11/23 17:39, 5月前 , 31F
沒有異端邪說的國家::(
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11/23 17:43, 5月前 , 32F
buff老頭......
11/23 17:43, 32F

11/23 18:17, 5月前 , 33F
我等等發羅馬歸來跟其他雜項的翻譯
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11/23 18:28, 5月前 , 34F
老頭招降機制那段看不懂 轉化阻力率最小最大轉化率是啥
11/23 18:28, 34F

11/23 18:36, 5月前 , 35F
簡單解釋,普通國家最小5秒40趴/最大9秒100趴,斥候
11/23 18:36, 35F

11/23 18:36, 5月前 , 36F
就是5+3(40趴)/9+1(100趴),其他最小/最大的+多
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11/23 18:36, 5月前 , 37F
少依此類推(吧)
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11/23 18:44, 5月前 , 38F
哭啊,秋特沒特價,來不及用喬UU爽戰役了
11/23 18:44, 38F

11/23 19:02, 5月前 , 39F
不是很確定有看懂 新機制的每秒成功率變成
11/23 19:02, 39F

11/23 19:02, 5月前 , 40F
0 0 0 0 40% 64% 78% 87% 100%嗎
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※ 編輯: bensoncat (1.175.177.147 臺灣), 11/23/2023 21:35:40

11/23 21:58, 5月前 , 41F
格子馬為啥要改強啊
11/23 21:58, 41F

11/23 22:00, 5月前 , 42F
重裝騎士我在懷疑是不是要Buff城堡時代的勃根地
11/23 22:00, 42F

11/23 22:13, 5月前 , 43F
匈人港一定比別人慢 這個加強在遊牧算蠻補的
11/23 22:13, 43F

11/23 22:21, 5月前 , 44F
那段敘述是說 舊機制有40%的轉化發生在最小與最大時間
11/23 22:21, 44F

11/23 22:21, 5月前 , 45F
(最小28% 最大12%),所以臉黑的時候遊戲體驗很差
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11/23 22:21, 5月前 , 46F
新機制會讓80%的轉化發生在5-7秒之間
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11/23 22:22, 5月前 , 47F
*CI,算秒要x1.25
11/23 22:22, 47F

11/23 22:25, 5月前 , 48F
舊的大約是0 0 0 28% 48% 63% 73% 81% 86% 100%
11/23 22:25, 48F

11/24 00:20, 5月前 , 49F
11/24 00:20, 49F

11/24 10:55, 5月前 , 50F
不知道戰車踐踏攻擊好不好用...
11/24 10:55, 50F

11/24 10:57, 5月前 , 51F
喬治亞堡兵具體會有哪些修正呀 目前只玩喬治亞
11/24 10:57, 51F
建築、弓兵、矛兵、駱駝、彎刀勇士

11/24 11:08, 5月前 , 52F
寫得很清楚了吧 就現行出現的額外bug傷害都修掉
11/24 11:08, 52F
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 11/24/2023 11:23:16

11/24 11:57, 5月前 , 53F
那喬治亞堡兵帝王是不是不能衝殺遠程了:(
11/24 11:57, 53F

11/24 12:22, 5月前 , 54F
阿茲的百血僧侶 想到就頭痛
11/24 12:22, 54F

11/24 12:38, 5月前 , 55F
不會想到就頭痛阿 阿茲的僧侶PVP要做到全科技就卡死
11/24 12:38, 55F

11/24 12:39, 5月前 , 56F
異端跟忠誠 即使這個版本忠誠拆成2個 研發完整還是
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11/24 12:39, 5月前 , 57F
一樣的困難
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11/24 13:09, 5月前 , 58F
阿茲僧侶血+5
11/24 13:09, 58F

11/24 13:23, 5月前 , 59F
原來是阿茲史詩級buff啊
11/24 13:23, 59F

11/24 14:31, 5月前 , 60F
阿茲城堡多研發一個,僧快更強了
11/24 14:31, 60F

11/24 15:24, 5月前 , 61F
僧投跟帝快要擠出那100肉我覺得都有難度
11/24 15:24, 61F

11/24 16:05, 5月前 , 62F
阿茲一定是變強啊 有什麼好想的
11/24 16:05, 62F

11/24 16:15, 5月前 , 63F
能夠拆分研發科技的時間和價格 還有次數
11/24 16:15, 63F

11/24 16:15, 5月前 , 64F
變成可以少點一個最貴的就跟以前一樣血
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11/24 16:39, 5月前 , 65F
我一開始看到那樣改時,還想說你乾脆拆成五階信仰好了
11/24 16:39, 65F

11/24 16:39, 5月前 , 66F
自己看有多少閒錢自己丟下去研發
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11/24 16:39, 5月前 , 67F
然後我突然想到了阿茲克特超人
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11/24 18:53, 5月前 , 68F
西班牙也有獲利嗎 一點點點點
11/24 18:53, 68F

11/24 19:24, 5月前 , 69F
大象國應該都有獲益,而且獲益蠻多的
11/24 19:24, 69F

11/24 19:43, 5月前 , 70F
中國好微妙
11/24 19:43, 70F

11/24 21:36, 5月前 , 71F
中國很強阿 直接BUFF開場要TC的圖
11/24 21:36, 71F

11/24 22:48, 5月前 , 72F
不就全部的圖
11/24 22:48, 72F

11/24 23:15, 5月前 , 73F
波蘭那個buff也不小吧
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11/24 23:15, 5月前 , 74F
從綁定一個房子變成免費送一個房子
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11/24 23:15, 5月前 , 75F
之前隨機到波蘭都不知道怎麼配木
11/24 23:15, 75F

11/24 23:27, 5月前 , 76F
我的意思是 開場要蓋TC的圖我覺得BUFF的特別有感
11/24 23:27, 76F
文章代碼(AID): #1bNnUkOW (AOE)
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