[AOE2] Re: [AOE2] 根據近期的黑森林比賽做的統

看板AOE作者 (蟲吃鳥 鳥吃乄不理他了)時間10月前 (2023/06/21 08:07), 10月前編輯推噓25(25076)
留言101則, 15人參與, 10月前最新討論串1/1
※ 引述 《jones17188》 之銘言: : 1 蒙古 : 2 波西米亞 : 3 不列顛 : 4 條頓 : 5 塞爾特 : 6 西班牙 : 7 立陶宛 : 8 土耳其 : 9 葡萄牙 : 10 衣索比亞 : 11 朝鮮 : 12 斯拉夫 : 13 庫曼 : 14 波蘭 : 15 保加利亞 : 16 日本 : 17 薩拉森 : 17 馬來(剛好同分) : 19 西西里 : 20 義大利 : 21 阿茲特克 : 22 法蘭克 : 23 拜占庭 : 24 達羅披荼 : 25 柏柏人 : 26 孟加拉 : 27 波斯 : 28 印度斯坦 : 29 哥德 : 30 越南 : 31 馬扎爾 : 32 緬甸 : 33 匈人 : 34 勃根地 : 35 高棉 : 36 馬利 : 37 瑪雅 : 38 印加 : 39 韃靼 : 40 瞿折羅 : 41 維京 : 42 中國 這份名單實際用了幾次 就針對前10名來說好了 前5的強度無庸置疑 但不列顛要靠隊友防衝車 覺得塞爾特至少有前3.. 蒙古鬼之衝車大陣上限極高 第一毋庸置疑 6-10.. 西班牙主要還是很省金吧 黑森林征服者應該不是很好發揮吧.. 土耳其跟葡萄牙就不知道為什麼這麼高了 土耳其缺少有效克制兵種極度燒金 火砲塔射程遠但對衝車無力 匈牙利免費但對上戟兵跟菜一樣 土耳其最常用的應該是陣地戰 不知道是為什麼能排前10 葡萄牙是打後帝王農風琴砲?還是有港灣加分太多? 那跟緬甸農出弩砲象不也差不多@@? (更正)高棉 反倒是朝鮮 重投射程遠 馬戰車厚實 斯拉夫 攻城武器便宜+步兵擴散 這兩個排到10後就很不搭.. 討論討論 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.130.207.68 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1687306072.A.71A.html

06/21 08:28, 10月前 , 1F
火炮塔怕衝車就出火砲保 你要點掉他的火炮困難至極啊
06/21 08:28, 1F
確實 主要兵種就火槍兵(弓箭場)+火砲推進就行吧 但肉馬真的被戳爛XD

06/21 08:28, 10月前 , 2F
葡萄牙跟土耳其基本就是一樣的理由上去的
06/21 08:28, 2F

06/21 08:30, 10月前 , 3F
西班牙主要是貿易效果增加這個太重要了 他自己也可以
06/21 08:30, 3F

06/21 08:30, 10月前 , 4F
打遊俠
06/21 08:30, 4F
玩西班牙能出的太多 遊俠是主流嗎?

06/21 08:31, 10月前 , 5F
然後弩砲象是高棉不是緬甸
06/21 08:31, 5F
謝謝已更正

06/21 08:32, 10月前 , 6F
弩砲象就展開太麻煩又不吃彈道學 對方投車出來容易倒
06/21 08:32, 6F

06/21 08:32, 10月前 , 7F
一群
06/21 08:32, 7F
風琴跑會比較好嗎@@?

06/21 08:37, 10月前 , 8F
基本上黑森林燒金不是大問題 反正貿易要跑起來是基本
06/21 08:37, 8F
後面都20-30台在跑 ※ 編輯: ljk476820 (106.130.206.8 日本), 06/21/2023 08:47:28

06/21 08:49, 10月前 , 9F
風琴炮就是一樣配火砲跟塔推啊 緩慢穩定推進
06/21 08:49, 9F

06/21 08:50, 10月前 , 10F
20台我覺得我太少 200人口的話三十台算剛好
06/21 08:50, 10F

06/21 09:19, 10月前 , 11F
土耳其加二射程的火砲很猛欸 連波西米亞榴彈砲都打不太
06/21 09:19, 11F

06/21 09:19, 10月前 , 12F
贏 只是前期經濟加成太少 打外家很看圖
06/21 09:19, 12F

06/21 09:20, 10月前 , 13F
而且這是改版前的排名 有點不太準
06/21 09:20, 13F
之後好像又有一次大改 阿不過前面的排名變動不會太大吧?

06/21 11:03, 10月前 , 14F
西班牙的貿易加成影響很大,黑森林最強的團隊加成
06/21 11:03, 14F
確實 但不打遊俠的話出普通強投應該也行?

06/21 11:04, 10月前 , 15F
葡萄牙風琴炮和西班牙征服者可以插堡城快
06/21 11:04, 15F

06/21 11:04, 10月前 , 16F
或是帝快出火槍火炮
06/21 11:04, 16F

06/21 11:04, 10月前 , 17F
但西班牙應該更常內家出遊俠
06/21 11:04, 17F

06/21 11:04, 10月前 , 18F
黑森4v4至少都會有一個遊俠國
06/21 11:04, 18F

06/21 11:04, 10月前 , 19F
當肉盾然後突破時負責進去砍貿易車隊
06/21 11:04, 19F
好主意

06/21 11:05, 10月前 , 20F
不過黑森林有個問題:外家的圖如果不好,排名靠前一樣是
06/21 11:05, 20F

06/21 11:05, 10月前 , 21F
下去
06/21 11:05, 21F
圖一直都是運氣w

06/21 11:06, 10月前 , 22F
比賽也出現過很多次土耳其前期就被弄下去的局。所以這個
06/21 11:06, 22F

06/21 11:06, 10月前 , 23F
排名還是得根據內外家來判斷。像西班牙不管內外家都強。
06/21 11:06, 23F

06/21 11:06, 10月前 , 24F
西班牙就算外家被弄下去,他的貿易加成一樣可以carry
06/21 11:06, 24F

06/21 11:07, 10月前 , 25F
土耳其火砲神威,榴彈砲nerf前viper就示範過
06/21 11:07, 25F

06/21 11:07, 10月前 , 26F
如何靠那多一格射程把波希米亞拉打成智障
06/21 11:07, 26F
榴彈砲還有比現在更強的時候喔== ※ 編輯: ljk476820 (106.130.205.239 日本), 06/21/2023 11:10:05

06/21 11:10, 10月前 , 27F
你可以發現前10除了不列顛都是重投國、遊俠國、火砲國
06/21 11:10, 27F
那韓國跟斯拉夫不就很怪 不列顛好像就拆重投跟火砲很好用 但進攻還是要靠隊友 ※ 編輯: ljk476820 (106.130.205.239 日本), 06/21/2023 11:12:23

06/21 11:12, 10月前 , 28F
因為團戰這三種種族基本都要有
06/21 11:12, 28F
還有 41 則推文
還有 15 段內文
06/21 14:45, 10月前 , 70F
黑森林超容易拖後期跑貿易
06/21 14:45, 70F
確實

06/21 14:46, 10月前 , 71F
你只有火槍 火砲 塔推蓋得不夠多 對面就一堆馬衝過來
06/21 14:46, 71F

06/21 14:46, 10月前 , 72F
切得很開心
06/21 14:46, 72F
是..啦 火砲塔蓋不多就真的是變這樣

06/21 14:47, 10月前 , 73F
印度斯坦其實我覺得名次應該高一點 雖然蓋旅館很麻煩
06/21 14:47, 73F

06/21 14:47, 10月前 , 74F
但蓋起來也是很不錯的加成
06/21 14:47, 74F
這樣說來那個葡萄牙的港灣大商站不也挺不錯的(? ※ 編輯: ljk476820 (106.130.204.103 日本), 06/21/2023 15:30:05

06/21 17:49, 10月前 , 75F
是不錯啊 但是優勢也就石頭比較多 黑森林貿易跑起來
06/21 17:49, 75F

06/21 17:49, 10月前 , 76F
不缺金
06/21 17:49, 76F

06/21 18:19, 10月前 , 77F
如果去挑幾局高品質的對戰,黑森林上城就開打 有時候
06/21 18:19, 77F

06/21 18:19, 10月前 , 78F
甚至從黑暗打到封建 總之就是朝鮮斯拉夫城堡時代沒前
06/21 18:19, 78F

06/21 18:19, 10月前 , 79F
幾名的能打
06/21 18:19, 79F
若是城堡就開打的話那排名應該會地震(?

06/21 19:58, 10月前 , 80F
印度只靠貿易加成但自己沒部隊出也不行呀
06/21 19:58, 80F

06/21 19:58, 10月前 , 81F
帝駱坦傷和遊俠差太遠
06/21 19:58, 81F

06/21 19:59, 10月前 , 82F
商站人口效益太差,尤其多人又有貿易所以用不到
06/21 19:59, 82F

06/21 19:59, 10月前 , 83F
除非帝快滿人口前拿來補經濟
06/21 19:59, 83F
我一直覺得駱駝實在性價比不高 被弓手射太爽 又要不少黃金 砍攻城武器也慢 防匈牙利騷擾還可以 不然對遊俠大多還是戟兵吧 ※ 編輯: ljk476820 (115.124.210.176 日本), 06/21/2023 20:07:46

06/21 20:13, 10月前 , 84F
印度主打的是高射程火槍兵阿 堡兵下次會強化一點
06/21 20:13, 84F

06/21 20:17, 10月前 , 85F
帝駝其實黑森林很重要 馬國 馬弓國 帝駝都能處理
06/21 20:17, 85F

06/21 20:17, 10月前 , 86F
戟兵遇到馬弓? 洗洗睡吧
06/21 20:17, 86F
講真的玩家視角來看 實在是沒這麼多時間控馬弓 很容易被戳死

06/21 20:23, 10月前 , 87F
黑森林是戟兵重投的天下帝駱完全不行
06/21 20:23, 87F

06/21 20:23, 10月前 , 88F
馬弓基本只會有突騎 駱駝直接被射假的
06/21 20:23, 88F

06/21 20:26, 10月前 , 89F
火槍+2也9格而已 沒到長弓兵那樣都是被重投砸爛的份
06/21 20:26, 89F
火槍就很謎 有時候射得有夠慢被重投一砸一樣不見光光

06/22 14:17, 10月前 , 90F
黑森就是 重投是所有人的爸爸 而榴彈炮和土耳其火炮又是
06/22 14:17, 90F

06/22 14:17, 10月前 , 91F
重投的爸爸
06/22 14:17, 91F

06/22 14:18, 10月前 , 92F
meta就是重投+戳兵,以及能有效反制的文明
06/22 14:18, 92F
槍投絕對是首選 火砲也是要大量手操 榴彈砲+土耳其大量火砲最近來試試看 ※ 編輯: ljk476820 (106.130.51.33 日本), 06/22/2023 14:23:57

06/23 06:41, 10月前 , 93F
不知道為什麼平平是加射程土耳其多那一格就很有感,可是
06/23 06:41, 93F

06/23 06:42, 10月前 , 94F
朝鮮重投用起來就沒有那種實感
06/23 06:42, 94F

06/23 08:44, 10月前 , 95F
回樓上,應該是單位本身跑速問題,多一格但是你很難拉
06/23 08:44, 95F

06/23 08:44, 10月前 , 96F
相對的蒙古用起來體感就好很多
06/23 08:44, 96F

06/23 09:57, 10月前 , 97F
黑森林射程通常到12才有巨大的變化,12以上算頂尖射
06/23 09:57, 97F

06/23 09:57, 10月前 , 98F
程,你點的到主力部隊,主力部隊很難點到你(蒙突&
06/23 09:57, 98F

06/23 09:57, 10月前 , 99F
其他重投),土耳其的14是頂尖中的頂點,在他之上只
06/23 09:57, 99F

06/23 09:57, 10月前 , 100F
有巨投,這就是區別
06/23 09:57, 100F

06/23 11:52, 10月前 , 101F
蒙古重投那個跑速太好控兵了
06/23 11:52, 101F
文章代碼(AID): #1aaZzOSQ (AOE)