[閒聊] 有破口 就很嚴重

看板AOE作者 (X GOD/艾克軋德)時間2年前 (2022/01/23 14:54), 2年前編輯推噓23(2416)
留言31則, 26人參與, 2年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/f19odkK.jpg
不知大家有無在意過,只要城牆被打出破口,對手就宛如潮水般衝進來的情況 測試環境是世紀帝國2 對手為100個帝王時代法蘭克遊俠,我方為100個黑暗時代條頓村姑 周圍用石礦包住,中間再留10格用來放不同長度的石牆 然後還有用木牆、織布和西班牙暴民(霸權)等等的情況 接下來的測試會分成16格畫面,計算我的村姑被殺光分別需要幾秒 https://i.imgur.com/EYpudGV.jpg
測試過程影片 https://www.youtube.com/watch?v=L73c_JJ0sQw
然後我發現,石牆在破口為百分之20以上的情況都很快就結束了 破口只有百分之10時,跟完全無石牆但有織布,或者完全木牆時差不多 礙於機率因素,破口很大時,破口大小未必與時間為正相關,但都很短是真的 接著,我以石牆加織布為100分、完全沒石牆和科技的情況為0分,來替各種情況打分 這個打分是扣掉完全沒石牆和科技所能維持的35秒 https://i.imgur.com/FFcLyN4.png
由此可知,石牆有2格破口時跟完全沒石牆差不了多少 僅有單個破口時才會有點差距,當然完全沒破口的效果就好非常多 如果有點織布的話就更好,雖然提升幅度沒有那麼大 當然,這只是對手單面進攻的情況,如果多面進攻的話可能有更大差距 村民也不要閒著,建造更多防禦工事與將石牆升級為垛牆,方能獲得更大的保障 -- 新‧RMMH洛克人回憶之館 https://rmmh.blogspot.com/ 阿貓阿狗攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2021/04/tuntown-guide.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.63.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1642920886.A.CDC.htmlh1236660:轉錄至看板 C_Chat 01/23 14:57

01/23 15:04, 2年前 , 1F
意義?
01/23 15:04, 1F
雖然以前在城牆被破又守不住的時候,就知道破口大小與對手湧入的關係非直線遞增 但今次測試才發現,只要破口為2格,就是很嚴重的情況了 同理可證,如果寬度更大的城門被破,又無其他防禦設施的話,等同讓對手長驅直入

01/23 15:07, 2年前 , 2F
不曉得印加的兵工廠加成可以讓村民多撐多久
01/23 15:07, 2F
推測跟織布+暴民差不多 ※ 編輯: h1236660 (111.251.63.48 臺灣), 01/23/2022 15:10:11

01/23 15:59, 2年前 , 3F
粗暴的言論 大可不必
01/23 15:59, 3F

01/23 16:04, 2年前 , 4F
特別的實驗 給推
01/23 16:04, 4F

01/23 16:38, 2年前 , 5F
非線性合理,兩個破口砍人比較快就可以往前走。
01/23 16:38, 5F

01/23 16:58, 2年前 , 6F
太粗暴了吧
01/23 16:58, 6F

01/23 17:22, 2年前 , 7F
推這個 這其實也是鑽研一下遊戲的系統
01/23 17:22, 7F

01/23 19:53, 2年前 , 8F
這就跟SOTL 跟 T WEST作很多實驗的影片一樣 讓你有
01/23 19:53, 8F

01/23 19:53, 2年前 , 9F
個概念 讓你多了解系統
01/23 19:53, 9F

01/23 19:58, 2年前 , 10F
很不健康喔
01/23 19:58, 10F

01/23 20:24, 2年前 , 11F
Duck
01/23 20:24, 11F

01/23 20:43, 2年前 , 12F
大可不避
01/23 20:43, 12F

01/23 21:34, 2年前 , 13F
好玩好玩
01/23 21:34, 13F

01/23 23:32, 2年前 , 14F
村姑有說他會負責嗎
01/23 23:32, 14F

01/23 23:57, 2年前 , 15F
創意給推 希望之後有更多的這類文章XD
01/23 23:57, 15F

01/24 00:08, 2年前 , 16F
好文
01/24 00:08, 16F

01/24 01:36, 2年前 , 17F
難怪有人炸彈兵很堅持要點到第3隻...
01/24 01:36, 17F

01/24 06:18, 2年前 , 18F
炸彈兵兩隻才能一個破口吧,應該要4隻?
01/24 06:18, 18F

01/24 08:30, 2年前 , 19F
封建時代只要一個破口差不多就gg了,看比賽他們圍家,一
01/24 08:30, 19F

01/24 08:30, 2年前 , 20F
個缺口沒圍到見整組崩盤
01/24 08:30, 20F

01/24 11:45, 2年前 , 21F
想聽日本村姑的叫聲會很糟糕嗎?
01/24 11:45, 21F

01/24 16:29, 2年前 , 22F
國外應該是世界末日
01/24 16:29, 22F

01/24 18:17, 2年前 , 23F
你這遊戲心態很不健康
01/24 18:17, 23F

01/24 21:30, 2年前 , 24F
炸彈兵有範圍會炸隔壁的 但我不確定2濺射1直擊夠不夠
01/24 21:30, 24F

01/24 21:30, 2年前 , 25F
不是啊 啊你點兩隻炸門不就好了
01/24 21:30, 25F

01/25 00:17, 2年前 , 26F
這是在偷臭政府防疫嗎?
01/25 00:17, 26F

01/25 01:00, 2年前 , 27F
擋住兩年多如果世界奇觀獲勝早就贏了
01/25 01:00, 27F

01/25 14:01, 2年前 , 28F
我懷疑你在臭,但我沒有證據
01/25 14:01, 28F

01/25 15:14, 2年前 , 29F
記得AI系統本身就可以用牆堵來達到效果
01/25 15:14, 29F

01/25 15:15, 2年前 , 30F
但對於人類玩家來說 不知道還能不能足夠有效?
01/25 15:15, 30F

01/25 16:51, 2年前 , 31F
你這個實驗太粗暴了
01/25 16:51, 31F
文章代碼(AID): #1XxFkspS (AOE)