[AOE2] Kotd的阿拉伯圖是不是很爛?

看板AOE作者 (RU486)時間2年前 (2021/12/11 14:00), 2年前編輯推噓4(409)
留言13則, 8人參與, 2年前最新討論串1/1
常常房子圍死都有莫名其妙的洞,明明都花時間成本去圍還這樣搞人心態…… 而且如果是漏圍就算了,kotd的圖就算仔細看也看不出來,開格線也看不到。 撇開這個不說,樹區分布也有夠爛,開場樹點就能左右勝負了…… 這爛圖拿來當比賽圖真的ok? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.233.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1639202400.A.7AA.html

12/11 16:57, 2年前 , 1F
高地差本來自己就要警覺了,拿圍家的村去走一走是基本功吧
12/11 16:57, 1F
圖不好一開始全封死,邊打邊封的你很難用圍家村去檢查

12/11 16:58, 2年前 , 2F
至於資源點,目前比賽沒印象有直接被資源點影響勝負的
12/11 16:58, 2F
很多都是樹區被亂爆GG吧 像viper打villese第一場,先不看羊被幹。那個樹區分布可安全挖的地方整個就差很多。 忘記第三還第四場,villese家圍一個長方型,中後半全是空的也很好笑。

12/11 17:02, 2年前 , 3F
應該還好 目前唯一看到比較扯的場是Daut的兵直接從Yo
12/11 17:02, 3F

12/11 17:02, 2年前 , 4F
的市場上走過去 幸好Yo贏了不然可能被罵死
12/11 17:02, 4F

12/11 17:14, 2年前 , 5F
那場應該是DE的bug,直接穿建築物
12/11 17:14, 5F
我覺得是洞,不是bug..

12/11 17:15, 2年前 , 6F
至於圖為什麼搞成這麼多高低差memb也講了,他不想要選手把
12/11 17:15, 6F
高低差我沒意見,個人覺得這改動不差。

12/11 17:15, 2年前 , 7F
就是爛圖才考驗功力不是?爛圖有爛圖的打法阿
12/11 17:15, 7F

12/11 17:15, 2年前 , 8F
阿拉伯打成競技場,為了鼓勵打的侵略主動而去調整圖
12/11 17:15, 8F
我寧可看競技場,也不想看因為封牆有洞直接G...或是連開場樹都跟大便一樣不用打 ※ 編輯: spicyway (42.73.233.161 臺灣), 12/11/2021 19:18:15

12/11 21:02, 2年前 , 9F
這次就不讓你好圍 逼你小圍或乾脆不圍了
12/11 21:02, 9F

12/11 23:57, 2年前 , 10F
現在木牆改貴了又薄 我自己是直接不圍 裝甲過來才小圍
12/11 23:57, 10F

12/12 16:15, 2年前 , 11F
圖真的差很多 有不少場是資源點被封GG的
12/12 16:15, 11F

12/12 23:46, 2年前 , 12F
主辦最大啊,不爽不要看不是嗎......
12/12 23:46, 12F

12/13 01:25, 2年前 , 13F
地圖生成規則如果能更公平一點打起來會舒服很多
12/13 01:25, 13F
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