Re: [AOE2] 小道消息,新dlc

看板AOE作者 (柊鏡)時間2年前 (2021/08/06 03:31), 編輯推噓61(61064)
留言125則, 42人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
試著翻譯看看 https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-dukes-preorder/ 1. 波蘭 戰錘兵(Obuch,暫譯) 波蘭獨特單位戰錘兵是一種兇悍的步兵,他的戰錘可以撕裂敵人的盔甲。戰錘兵最適 合對抗昂貴的重裝甲部隊,這些重裝甲單位可能對你的其他軍隊造成致命性威脅。 Obuch:https://i.imgur.com/gUaiiBU.jpg
翼騎兵(Winged Hussar) 與立陶宛共享的特殊單位,取代了原有的匈牙利輕騎兵升級且更為強大。 (看起來是類似草原騎兵/帝王戰矛之類的機制) 農莊(Folwark,暫譯) 波蘭的獨特建築,取代磨坊並提高周邊農田的效率。這個詞原意是城堡周邊的防禦設 施,後來引申為波蘭貴族(Szlachta)的莊園。 Folwark:https://en.wikipedia.org/wiki/Folwark 貴族特權(Szlachta Privileges,暫譯) 萊赫的遺產(Lechitic Legacy,暫譯) 兩者都對騎兵有所強化,細節不詳。 施拉赫塔(Szlachta)意指波蘭、立陶宛的土地貴族,數量相當龐大,有些富可敵國, 也有些貧無立錐之地,但他們彼此間卻是平等的。施拉赫塔構成波蘭立陶宛的軍事與經 濟基礎,歷來的國王們無不賦予特權以換取支持,包含立法權、司法權、土地所有權、 甚至是選舉國王的權利。由於波蘭議會(Sejm)採取共識決,只要一位施拉赫塔投下反對 票,議案就無法通過,也使得波立聯邦後期常常陷入政治危機。 萊赫(Lech)是波蘭傳說中的民族祖先,與他的兄弟切赫(Cech)、羅斯(Rus)三人分別 向北、西、東不同方向前進,建立了自己的國家,分別成為波蘭、捷克和基輔羅斯的建 國者。捷克人也有類似的傳說,但羅斯的戲份被刪掉了。 Szlachta:https://en.wikipedia.org/wiki/Szlachta Lech, Czech and Rus:https://en.wikipedia.org/wiki/Lech,_Czech,_and_Rus 2. 波希米亞 胡斯戰車(Hussite Wagon,暫譯) 胡斯戰車是現代坦克的先驅,擁有強大的火力並能保護後方的單位。 胡斯戰車復原圖:https://tinyurl.com/4w8af6au 榴彈砲(Houfnice) 火砲的強化版本,足以撕裂對方的防禦工事和陣列。這種古老的榴彈砲砲管短但口徑 大,通常用來轟擊成群接近的步兵和騎兵,與現在的榴彈砲(Howitzer)除了名字之外作 戰用途完全不一樣。 胡斯榴彈砲復原圖:https://i.imgur.com/UjVEQDz.jpg
順帶一提,左邊的細長火砲名為小隼砲(Tarasnice/Fauconneau),是對人用的輕型火 砲,可以裝在戰車上,改良後的版本便是三代的鷹砲(Falconet)。 車堡戰術(Wagenburg Tactics,暫譯) 強化火藥系單位的能力,細節不詳。這種戰術從羅馬與漢朝時代便已存在,將馬車結 成堡壘保護步兵,抵抗敵人的衝擊。胡斯派的車堡戰術則將弩兵、火槍手和火砲藏在車 內向外射擊,破壞對方陣型後再放出車堡內的步、騎兵展開反擊。 馬車堡壘:https://en.wikipedia.org/wiki/Wagon_fort 胡斯派改革(Hussite Reforms) 強化僧侶的科技。 ======== 新成就: 手足之誼 (Bond of Brothers) 完成阿爾吉達斯與科斯圖提斯(立陶宛)戰役。 寬容虔誠 (Tolerant Piety) 星散的部落 (Scattered Horde) 完好如新 (Mint condition) 這三項成就在立陶宛戰役之中。 波蘭之星(Star of the Poles) 完成雅德維加(波蘭)戰役。 領土的保衛者(Protector of the Realm) 負擔不再(No Baggage) 不予憐憫(No Quarter) Quarter還有營舍之類的意思,目前無法確定。 這三項成就在波蘭戰役之中。 聖杯之人 (Man of the Chalice) 完成傑式卡(波希米亞)戰役。 惡毒的掠奪者(Malevolent Marauder) 傑式卡山 (Zizkov Hill) 大概是指1420年維特科夫山戰役,傑式卡的代表作。 以一敵百 (Against All) 這三項成就在波希米亞戰役之中。 波希米亞勝利(Bohemian Victory) 波蘭勝利(Polish Victory) 以波希米亞/波蘭贏得一場勝利。 波希米亞狂想曲(Rhapsody of the Bohemians) 訓練10隻榴彈砲。 快餐(Fast Food) 在農莊旁的農田收集500食物。 ======== 戰役關卡: https://i.imgur.com/AnH6IFQ.jpg
https://i.imgur.com/kBSYQyi.jpg
https://i.imgur.com/CjuqDXD.jpg
(借用原PO的圖) 立陶宛: 1. 家族紛爭 (Family Affairs) 2. 無人之境 (No Man's Land) 3. 韃靼之軛 (The Tatar Yoke) 4. 可敬的對手 (A Worthy Opponent) 5. 王座的陰影 (In the Shadow of the Throne) 波希米亞: 1. 獨眼浪人 (The One-Eyed Wanderer) 2. 勇氣和金幣 (Courage and Coin) 3. 鐵之領主 (The Iron Lords) 4. 黃金之城 (The Golden City) 5. 皇帝之怒 (The Emperor's Fury) 6. 上帝的戰士 (Warrior of God) 波蘭 1. 王位紛爭 (The Matter of the Crown) 2. 波蘭之星 (Star of the Poles) 3. 公爵死鬥 (Duel of the Dukes) 4. 圍攻維爾紐斯 (The Siege of Vilnius) 5. 維陶塔斯十字軍 (Vytautas' Crusade) 6. 她的辛勤成果 (The Fruits of Her Labor) ※ 引述《jones17188 (命言)》之銘言: : https://i.imgur.com/AnH6IFQ.jpg
: https://i.imgur.com/kBSYQyi.jpg
: https://i.imgur.com/CjuqDXD.jpg
: 三個戰役 : 預計8月11號上架 : --------------------- : 波蘭 : 獨特的單位、建築和技術 : Obuch:波蘭獨特的單位是 Obuch,一個強悍的步兵,他的戰鎚可以撕裂敵方單位的盔甲 : 。 Obuchs 最適合用於對抗昂貴的重裝甲部隊,不然這些部隊可能會對您的其他軍隊構成 : 致命威脅。 : 帶翼Hussar:波蘭人還與立陶宛人共享一個地區單位,立陶宛人是他們中世紀晚期聯邦的 : 伙伴。這個單位,帶翼Hussar,是輕騎兵的強大升級,取代了許多其他文明擁有的輕騎兵 : 升級。 : Folwark:此外,波蘭人有一個獨特的建築 Folwark,它取代了磨坊並提高了附近農場的 : 效率。 : 科技:最後,波蘭人擁有兩項獨特的科技,即Szlachta Privileges 和 Lechitic Legacy : 。這兩者都大大加強了他們的騎兵部隊。 : 獨特的單位、建築和技術(波西米亞) : Hussite Wagon:第一個波西米亞獨特的單位是 Hussite Wagon,現代坦克的前身。 : Hussite Wagons 擁有強大的火力,並且在保護位於其後面的單位方面表現出色。 : Houfnice:第二個波西米亞獨特單位是 Houfnice,它是對手推炮的強大升級。 : Houfnices擅長將敵人的防禦工事和部隊炸成碎片。 : 科技:波西米亞人有兩種獨特的技術:馬車堡戰術和胡斯改革。前者增加了他們的火藥部 : 隊實力,而後者則改善了他們的僧侶和修道院。 : -- -- 史達林接見了一個喬治亞代表團,會後,史達林發現他的菸斗不見了。他立刻叫來 祕密警察首領貝利亞,要他問問是不是代表團的人拿走了菸斗。30分鐘後,史達林在 桌子底下撿到自己的了菸斗,這時電話響起了,是貝利亞打來的。 「貝利亞同志,我找到我的菸斗了。」 「太遺憾了,史達林同志,有一半的代表團團員在審訊中死了;另一半的承認他們偷 了菸斗,而且還是反革命組織的成員,要把他們也斃了嗎?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.75.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1628191898.A.9E2.html

08/06 04:16, 2年前 , 1F
感謝
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08/06 04:27, 2年前 , 2F
感謝翻譯
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08/06 06:31, 2年前 , 3F
Bohemian Rhapsody!
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08/06 07:51, 2年前 , 4F
推翻譯 有增加種田效率的馬國 應該強
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08/06 08:30, 2年前 , 5F
08/06 08:30, 5F

08/06 08:52, 2年前 , 6F
推翻譯
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08/06 08:53, 2年前 , 7F
照中國翻譯調調 應該會想辦法讓關卡名都四個字
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08/06 09:36, 2年前 , 8F
看起來要理解波希米亞就得要搞清楚胡斯派是什麼了XD
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08/06 10:26, 2年前 , 9F
胡斯戰車就是世紀3的馬戰車原型嗎?
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08/06 11:13, 2年前 , 10F
如果弩兵跟火槍可以坐進戰車裡攻擊就帥了
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08/06 11:16, 2年前 , 11F
就會很想紅色警戒的作戰要塞XD
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08/06 11:24, 2年前 , 12F
然後波蘭的精銳單位會讓我想到巨錘瑞斯...
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08/06 11:29, 2年前 , 13F
史實的胡斯戰車就是可移動的路障 行軍時拉著跑 到定位
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08/06 11:29, 2年前 , 14F
橫放在陣線上 上面有槍眼可以從車後射擊 雖然不像傳統
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08/06 11:29, 2年前 , 15F
的削尖木柱具有殺傷力 但同樣可以防禦騎兵的衝鋒
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08/06 11:31, 2年前 , 16F
當時的技術還沒到變成步兵載具的能力 所以邊跑邊開火
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08/06 11:31, 2年前 , 17F
不用想了 再者他的防禦性本質也不建議烙單使用
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08/06 11:31, 2年前 , 18F
推翻譯
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08/06 11:33, 2年前 , 19F
可以把它當作精簡人力版的西班牙大方陣 目的就是讓傳
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08/06 11:33, 2年前 , 20F
統騎士懷疑人生
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08/06 11:37, 2年前 , 21F
了解~
08/06 11:37, 21F

08/06 11:49, 2年前 , 22F
想練英文的話可以看看這個
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08/06 11:49, 2年前 , 23F

08/06 12:29, 2年前 , 24F
推翻譯,等等中国仔會不會來噓沒用中国用語?
08/06 12:29, 24F

08/06 12:50, 2年前 , 25F
看地圖位置波蘭第六關有可能是格倫瓦德之戰
08/06 12:50, 25F

08/06 12:51, 2年前 , 26F
波希米亞第二關也可能是(揚.季斯卡早年有參戰)
08/06 12:51, 26F

08/06 12:55, 2年前 , 27F
Hera 表示興奮
08/06 12:55, 27F

08/06 13:04, 2年前 , 28F
只會有來噓警察的吧
08/06 13:04, 28F

08/06 13:09, 2年前 , 29F
借串問 因為DLC2變貴顯得aoe4變便宜 考慮預購 那麼送
08/06 13:09, 29F

08/06 13:09, 2年前 , 30F
的DLC2是給序號還是直接給到收藏庫
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08/06 13:47, 2年前 , 31F
照理來說是預購4後,DLC2上的那天他就自己下載吧
08/06 13:47, 31F

08/06 14:04, 2年前 , 32F
已經直接到收藏庫了
08/06 14:04, 32F

08/06 14:50, 2年前 , 33F
也太貴 光本體就全世界最貴了 臺灣真盤
08/06 14:50, 33F

08/06 14:59, 2年前 , 34F
太貴就不要買沒關係...
08/06 14:59, 34F

08/06 15:07, 2年前 , 35F
其實我也開始覺得微軟把二代玩家當提款機大家就要無止
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08/06 15:07, 2年前 , 36F
盡掏錢下去這件事有問題 新文明的加成都在往創意(好聽
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08/06 15:07, 2年前 , 37F
的講法)方向走 然後參加各式比賽又都逼你買到最新版
08/06 15:07, 37F

08/06 15:08, 2年前 , 38F
不知道專業提款機 @leisay 怎麼看
08/06 15:08, 38F

08/06 15:22, 2年前 , 39F
其實還是不少人不買DLC 我覺得太貴不買沒差
08/06 15:22, 39F
還有 46 則推文
08/06 18:58, 2年前 , 86F
重點不是買不買得起吧 而是臺灣區特別貴
08/06 18:58, 86F

08/06 18:59, 2年前 , 87F
價格屌打歐元區 日本 美國 香港 新加波
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08/06 19:00, 2年前 , 88F
可能把臺灣看成石油島了吧
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08/06 19:02, 2年前 , 89F
我是不打算買AOE4了 現在就玩得嚇嚇叫了 除非他DLC定價太
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08/06 19:03, 2年前 , 90F
機掰 非要訂比AOE4便宜一點點 我才會考慮直上買AOE4 =P
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08/06 19:03, 2年前 , 91F
不知道哪邊可以看到AOE在各個地區的統計表 這樣更殘酷QQ
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08/06 19:14, 2年前 , 92F
AOEIV我看香港 英國 美國的訂價 跟台灣都沒差多少耶..
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08/06 19:15, 2年前 , 93F
歐元版 各位自己評估
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08/06 19:18, 2年前 , 94F
4不貴 但DLC確實貴 https://steamdb.info/app/1557210/
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08/06 19:24, 2年前 , 95F
呃… 我是在回前面推文的二代
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08/06 19:25, 2年前 , 96F
這篇本來就在討論2代dlc
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08/06 20:45, 2年前 , 97F
好耶 感謝
08/06 20:45, 97F

08/06 21:13, 2年前 , 98F
不用買啊,等bug時就可以拿來體驗了 再看喜不喜歡該文
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08/06 21:13, 2年前 , 99F
明吧
08/06 21:13, 99F

08/06 21:13, 2年前 , 100F
如果出西藏我會買huehuehue
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08/06 21:44, 2年前 , 101F
馬札爾不就沒堡兵了
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08/06 22:42, 2年前 , 102F
已買。上次西歐、這次東歐,用分區域文明出DLC的方式我喜歡
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08/07 00:16, 2年前 , 103F
台灣的價格通常匯率換算起來跟幾個已開發國家差不多
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08/07 00:16, 2年前 , 104F
阿問題就我就沒賺那麼多阿幹
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08/07 01:55, 2年前 , 105F
之前立陶宛是唯一沒有主角劇本的文明,當時我就想說
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08/07 01:56, 2年前 , 106F
雅蓋隆可以當主角
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08/07 04:11, 2年前 , 107F
50樓 還有美洲原住民跳舞祭典、印度吃木頭、日本吃漿果
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08/07 04:51, 2年前 , 108F
笑死了 吱語警察來賴說沒用大陸用語
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08/07 04:51, 2年前 , 109F
真的是天下第一奇譚
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08/07 07:04, 2年前 , 110F
各位說世紀2DLC賣貴的是笑話吧。
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08/07 07:04, 2年前 , 111F
世紀2單買算便宜了,看看一堆課金遊戲花錢不手軟跟之前
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08/07 07:04, 2年前 , 112F
線上遊戲月費制的,一年花個4,5仟很正常。
08/07 07:04, 112F

08/07 12:12, 2年前 , 113F
不知道有沒有阿根廷的朋友 那個DLC超便宜的欸 台灣好貴
08/07 12:12, 113F

08/07 12:25, 2年前 , 114F
由阿根廷團購贈禮 然後再給錢 不知道這樣可不可行
08/07 12:25, 114F

08/07 12:34, 2年前 , 115F
我希望世紀dlc不是只出文明,
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08/07 12:34, 2年前 , 116F
而是像征服者入侵時1.0c時增加戟兵、草藥學、炸藥桶、
08/07 12:34, 116F

08/07 12:34, 2年前 , 117F
商隊科技、全種族金冠(還銀冠?)之類的,整體玩起來
08/07 12:34, 117F

08/07 12:34, 2年前 , 118F
豐富很多,很有dlc的感覺
08/07 12:34, 118F

08/07 12:41, 2年前 , 119F
dlc明明就增加很多東西 連打法都變了
08/07 12:41, 119F

08/07 16:18, 2年前 , 120F
反正不急著玩,等之後出打包好的DLC打折後再一起買吧
08/07 16:18, 120F

08/08 00:16, 2年前 , 121F
Lucky想要的是結構性的改變吧 我覺得很難
08/08 00:16, 121F

08/08 00:16, 2年前 , 122F
不如等四代吧 每個種族都差異性很大
08/08 00:16, 122F

08/08 00:19, 2年前 , 123F
二代大概就是這樣一直出種族dlc下去 不會超級大改了
08/08 00:19, 123F

08/09 03:45, 2年前 , 124F
是覺得特殊建築第二特殊兵種再出下去,也應該幫原本舊種族
08/09 03:45, 124F

08/09 03:45, 2年前 , 125F
多補完一下這個了,不然每個新種族都有兩種特殊單位
08/09 03:45, 125F
文章代碼(AID): #1X33oQdY (AOE)
文章代碼(AID): #1X33oQdY (AOE)