[AOE2] 更新檔已上

看板AOE作者 (.....)時間4年前 (2019/12/18 02:24), 4年前編輯推噓38(38044)
留言82則, 35人參與, 4年前最新討論串1/1
https://is.gd/oOXr0V 要關掉steam重新更新 我用google翻譯稍微看了一下那些改動 草原騎兵: 基礎傷害-2 黃金消耗+15 砍速從1.9->2.3 速度1.5->1.45 另外讓他單位更難堆疊在一起 保加利亞人 堡壘修正 第一項看不懂 qaws68: 堡壘不能被招降 後面是縮小體積 保加利亞騎兵 基礎生命-10 攻速1.9->2.4 變成步兵後 日本武士能給予更多傷害 攻速2->2.4 協議護甲+3->+5 庫曼人 TC製造時間225秒=>270秒 只限制封建時代 欽察:射速1.8->2.2 基礎生命-5 射箭的量4->3 騎兵跑速的部分:從原本+10%+擁有畜牧技術 修改為封建開始每個時代+5% 請注意 中文翻譯的部分是不一樣的 封建時代的衝車沒有區域傷害 高棉 弩炮象現在可以獲得騎兵的盔甲升級(這部分不懂)

弩炮象現在可以獲得兵工廠 騎兵防禦
立陶宛人 輕騎兵(肉馬)吃不到遺跡效果 遺跡效果從5->4 馬雅人 羽毛箭射手 一個單位增加5木材跟黃金 薩拉森 弓兵拆建築的加成改為每個時代+1 原文是bonus to +1 during the Feudal, Castle, and Imperial Ages. 我理解有錯跟我講 韃靼人 怯薛:訓練黃金減半(80->40) 基礎HP+10 基礎攻擊-3 隨機地圖的部分我不翻了 補充另外2個 戰役:現在打過的(不是靠作弊) 會有牌的打勾讓玩家知道打過了 然後 最糟糕的來了 先前打的 現在一律以銅牌表示 另外戰役我嘗試了幾場 都不能改速度 請留意 所以希望以困難模式通關的人 請重打 幹... 兵會發呆:有改善 但改善多少需要持續觀察 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.141.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1576607081.A.847.html

12/18 02:26, 4年前 , 1F
堡壘不能被招降
12/18 02:26, 1F

12/18 02:28, 4年前 , 2F
保加利亞堡兵變步兵 修正成會吃到日本武士對特殊單位增傷
12/18 02:28, 2F

12/18 02:28, 4年前 , 3F
庫曼TC建造時間只針對封建
12/18 02:28, 3F

12/18 02:29, 4年前 , 4F
精銳欽察 射箭的量4->3
12/18 02:29, 4F

12/18 02:31, 4年前 , 5F
弩炮象現在可以獲得兵工廠 騎兵防禦
12/18 02:31, 5F

12/18 02:31, 4年前 , 6F
黃金30>45好大一刀
12/18 02:31, 6F

12/18 02:36, 4年前 , 7F
爽啦,草原有夠煩
12/18 02:36, 7F

12/18 02:36, 4年前 , 8F
羽毛箭射手 城堡跟帝王各增加5木材跟5黃金
12/18 02:36, 8F

12/18 03:07, 4年前 , 9F
羽毛箭應該是官方注意到城堡時代印地安種族太強勢
12/18 03:07, 9F

12/18 03:11, 4年前 , 10F
我更新後開始遊戲都會直接跳出AOE停止運作,求解
12/18 03:11, 10F

12/18 03:26, 4年前 , 11F
krepost面積從4x4變3x3
12/18 03:26, 11F

12/18 03:28, 4年前 , 12F
不只兵會發呆 有時候連工作中的村民也會機率性發呆
12/18 03:28, 12F

12/18 03:29, 4年前 , 13F
村民問題是HD就有 只是機率小
12/18 03:29, 13F

12/18 03:29, 4年前 , 14F
兵發呆的問題官方有說會改 我測了2場有小幅改善
12/18 03:29, 14F

12/18 03:30, 4年前 , 15F
可是改善多少真的不確定 這需要樣本
12/18 03:30, 15F

12/18 04:26, 4年前 , 16F
庫曼準備吃第三刀 持續削弱
12/18 04:26, 16F

12/18 04:41, 4年前 , 17F
目前w7好像沒法進行遊戲的樣子 看討論區有問題的都是w7
12/18 04:41, 17F

12/18 05:53, 4年前 , 18F
草原這刀也太痛 除了血量以外通通砍
12/18 05:53, 18F

12/18 05:56, 4年前 , 19F
戰役過場語音全部變成英語的樣子
12/18 05:56, 19F
改steam內容的語音

12/18 07:14, 4年前 , 20F
協議是三小 保加利亞 要變成條頓武士了?
12/18 07:14, 20F

12/18 08:32, 4年前 , 21F
薩拉森又被打回不想使用的文明
12/18 08:32, 21F

12/18 08:43, 4年前 , 22F
話說怯薛這個cp值是不是有點問題...
12/18 08:43, 22F

12/18 08:43, 4年前 , 23F
不過往另一個方向想 韃靼在草原砍這樣後也沒什麼東西
12/18 08:43, 23F

12/18 08:44, 4年前 , 24F
能用的感覺...
12/18 08:44, 24F

12/18 09:55, 4年前 , 25F
本來我純win7不用另外裝什麼選擇更新KBOOXX之類的
12/18 09:55, 25F

12/18 09:55, 4年前 , 26F
也能順玩 現在今日遊戲內patch後反而不能玩了
12/18 09:55, 26F

12/18 09:57, 4年前 , 27F
PatchNote應該漏打了:修正遊戲能在win7順利進行的錯誤"
12/18 09:57, 27F
官方從來都沒有說win7可以玩AOE:DE

12/18 10:00, 4年前 , 28F
草原一次NERF4項 會不會變太爛?
12/18 10:00, 28F

12/18 10:13, 4年前 , 29F
一代patch一代神,前代王者今銷魂
12/18 10:13, 29F

12/18 10:26, 4年前 , 30F
草原騎兵被砍爆後 還能出什麼兵?好囧
12/18 10:26, 30F

12/18 10:29, 4年前 , 31F
團戰再也不用遇到四庫對手
12/18 10:29, 31F

12/18 11:22, 4年前 , 32F
貞德的第五關似乎有變動
12/18 11:22, 32F

12/18 11:22, 4年前 , 33F
英國人立場是中立,我不記得以前是
12/18 11:22, 33F

12/18 11:32, 4年前 , 34F
貞德第五關不是這次更新改的 是DE一開始就有的設定
12/18 11:32, 34F

12/18 11:41, 4年前 , 35F
保加利亞那個後半部是指步兵狀態多了獨特單位屬性並砍
12/18 11:41, 35F

12/18 11:42, 4年前 , 36F
攻速,而且特殊科技沒有加到他的攻速(所以目前攻擊速度
12/18 11:42, 36F

12/18 11:43, 4年前 , 37F
只比槍兵快一點而已)
12/18 11:43, 37F
這部分不確定之前是不是就沒+

12/18 11:44, 4年前 , 38F
而薩拉森的加成步弓跟馬弓都是自封建起逐次增加對建築
12/18 11:44, 38F

12/18 11:45, 4年前 , 39F
加成(只是上帝王時馬弓系再多1點,因此總計+4)
12/18 11:45, 39F

12/18 11:46, 4年前 , 40F
而這次庫曼的跑速修正是每次都*1.05,不是採用維京那種
12/18 11:46, 40F

12/18 11:47, 4年前 , 41F
回除的方式,所以其實最後會比直觀上的1.15倍再多一些
12/18 11:47, 41F

12/18 11:50, 4年前 , 42F
而保加利亞金冠(+民兵系近戰裝甲那個)被改強了(多+2)
12/18 11:50, 42F

12/18 11:53, 4年前 , 43F
然後羽毛又被改弱了(第2次被加成本)
12/18 11:53, 43F

12/18 12:26, 4年前 , 44F
怯薛真的能用嗎,耗金80的時候真的傻了才用
12/18 12:26, 44F

12/18 12:26, 4年前 , 45F
現在雖然砍一半,但是體質也變差了
12/18 12:26, 45F

12/18 12:28, 4年前 , 46F
草原大砍韃靼馬要出啥啊
12/18 12:28, 46F
怯薛防禦面是上升的...

12/18 12:28, 4年前 , 47F
可能就先以「讓玩家會願意出」作為這個兵種調整的目標
12/18 12:28, 47F

12/18 12:29, 4年前 , 48F
?畢竟很多人第一反應都是原本的造價相對於掠奪能力太貴
12/18 12:29, 48F

12/18 12:29, 4年前 , 49F
但只降造價又可能破壞平衡,所以就只能連素質一起砍了
12/18 12:29, 49F

12/18 12:35, 4年前 , 50F
不過也有些時候感覺怎麼調效果都蠻有限的,ex.狂戰
12/18 12:35, 50F

12/18 12:55, 4年前 , 51F
win7 QQ
12/18 12:55, 51F

12/18 13:39, 4年前 , 52F
果然先觀望一下
12/18 13:39, 52F

12/18 14:28, 4年前 , 53F
昨天剛打完印加新關卡最難==
12/18 14:28, 53F
第2關我想哭

12/18 14:40, 4年前 , 54F
唯一不滿就是戰役要重打XDD
12/18 14:40, 54F
全部銅牌 還要重打 幹

12/18 14:42, 4年前 , 55F
怯薛以造價而言坦到爆 不過不知道正式打到底好不好用
12/18 14:42, 55F

12/18 14:55, 4年前 , 56F
怯薛如果改成打兵給金打建築給木打箭塔城堡給石就很好了
12/18 14:55, 56F
※ 編輯: Despairile (114.24.17.8 臺灣), 12/18/2019 15:05:37

12/18 15:09, 4年前 , 57F
庫曼死去
12/18 15:09, 57F

12/18 15:12, 4年前 , 58F
某板友趁死去前獵了不少頭www
12/18 15:12, 58F

12/18 15:24, 4年前 , 59F
看起來還是蠻強吧,金銀冠跟欽查就夠強了
12/18 15:24, 59F

12/18 15:30, 4年前 , 60F
大不了打騎士?
12/18 15:30, 60F

12/18 16:00, 4年前 , 61F
雖然砍得很慘 但這是正確的......戰役重打啦啦啦啦啦
12/18 16:00, 61F

12/18 16:00, 4年前 , 62F
啦啦啦啦啦(崩潰)
12/18 16:00, 62F

12/18 16:23, 4年前 , 63F
還沒買得笑而不語(?
12/18 16:23, 63F

12/18 16:32, 4年前 , 64F
草騎本來就預期要揮大刀了 原版強過頭 完全做壞 現在只是
12/18 16:32, 64F

12/18 16:32, 4年前 , 65F
稍微接近平衡而已 他依然是強勢單位
12/18 16:32, 65F

12/18 16:36, 4年前 , 66F
草騎“只”砍這樣就說不知道要出什麼的是只會玩op單位嗎
12/18 16:36, 66F

12/18 16:36, 4年前 , 67F
12/18 16:36, 67F

12/18 16:39, 4年前 , 68F
庫曼死去? 庫曼依然強勢好嗎
12/18 16:39, 68F
※ 編輯: Despairile (114.24.17.8 臺灣), 12/18/2019 16:46:06

12/18 16:57, 4年前 , 69F
那我改成草騎死去好了 歡迎菁英再酸兩句
12/18 16:57, 69F

12/18 17:01, 4年前 , 70F
立陶宛剩堡兵跟騎士會吃加成? 原本馬弓會吃嗎
12/18 17:01, 70F

12/18 17:07, 4年前 , 71F
馬弓科技歸類在弓箭
12/18 17:07, 71F

12/18 17:08, 4年前 , 72F
防守世界奇觀會在世界奇觀完全倒塌之後遊戲才會結束XDD
12/18 17:08, 72F

12/18 17:09, 4年前 , 73F
還有被攻擊的警告音效變更大聲了 終於
12/18 17:09, 73F

12/18 17:12, 4年前 , 74F
pathfinding也有修正 不知道實際玩起來感覺如何
12/18 17:12, 74F

12/18 17:13, 4年前 , 75F
這幾個禮拜快被步兵的自動攻擊搞到頭痛
12/18 17:13, 75F

12/18 23:01, 4年前 , 76F
戰役的劍數有改 很離譜的有變三顆星
12/18 23:01, 76F

12/18 23:02, 4年前 , 77F
立陶宛被砍了嗚嗚 薩拉森這刀感覺又要直接死亡
12/18 23:02, 77F

12/18 23:13, 4年前 , 78F
印加:歡迎回來最弱同盟加成聯盟 我的朋友
12/18 23:13, 78F

12/18 23:17, 4年前 , 79F
有人知道薩拉丁第六關成就有修好了嗎? 真不想一直重打... XD
12/18 23:17, 79F

12/18 23:18, 4年前 , 80F
剛看更新之後語系怪怪的,有些按鈕變成英文
12/18 23:18, 80F

12/18 23:23, 4年前 , 81F
我正常拿到耶,之前打的
12/18 23:23, 81F

12/24 18:32, 4年前 , 82F
馬雅這刀感覺挺有感的...
12/24 18:32, 82F
文章代碼(AID): #1T-HrfX7 (AOE)