[劇情] AOFE

看板AOE作者 (光芒)時間7年前 (2017/01/03 23:15), 編輯推噓0(0012)
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大家好 最近 無聊 想自己做劇情 有參考網路上的劇情 然後自己拿來修改 想要做 英雄 每殺1人 體力增加100 攻擊增加5 的情況 我的事件 設定為 任務提示 開 觸發事件起始 開 循環 開 狀況0: 殺敵比率:1 效果0: 改變目標生命值: 數量:100 效果1: 改變目標攻擊力: 數量:5 但是跑出來效果 有時候是沒殺敵 血一直增加 攻擊力增加 要不然就是 殺一個 有增加 但就只有增加一次而已XD 有大大 可以教我嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.244.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1483456537.A.EB1.html

01/04 00:15, , 1F
會一直增加 是因為開循環 殺了一個之後 殺敵比率一直是1
01/04 00:15, 1F

01/04 00:16, , 2F
我很久沒用編輯器了 但感覺每個效果都要寫一個狀況
01/04 00:16, 2F

01/04 00:18, , 3F
殺敵比率是累加 並不會清零 除非AOFE有加新東西
01/04 00:18, 3F

01/04 00:18, , 4F
不然你想增加幾次就要寫幾次 循環不用打開
01/04 00:18, 4F

01/04 00:20, , 5F
"每個效果都要寫一個狀況"是指每次觸發事件 抱歉文意不清
01/04 00:20, 5F

01/04 00:35, , 6F
改成算殺敵數來跑循環,應該就不會有你遇到的問題
01/04 00:35, 6F

01/04 00:37, , 7F
看你的目標,其實應該是要透過算殺敵數而非算殺敵比例
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01/04 01:15, , 8F
狀況0: 殺敵比率:1
01/04 01:15, 8F

01/04 01:17, , 9F
效果0: 建立物件(任意非建築單位)-遊戲者(殺敵的)-選區域
01/04 01:17, 9F

01/04 01:18, , 10F
效果1: 摧毀物件-你剛剛選定的區域(將你剛創的單位殺掉)
01/04 01:18, 10F

01/04 01:18, , 11F
這樣才能夠防止一直增加能力 原因我就不清楚了
01/04 01:18, 11F

01/04 01:24, , 12F
對了 因為每一次都要死1個單位 所以選擇的兵最好別死太慢
01/04 01:24, 12F
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