[AOE2] [幻想] 食人族

看板AOE作者 (Cython)時間7年前 (2016/12/19 12:26), 編輯推噓9(9018)
留言27則, 9人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
看到又出新資料片新種族 忍不住幻想一下 (<--第一行先強調免得有人被誤導) 如果有這樣的一個民族 會是強還是弱呢XD 食人族 起始+1村民 所有單位攻擊+1 (包含村民) 村民在攻擊敵人單位時會用打獵用箭(視為遠攻)而非近戰(攻擊建築時則仍然是近戰); 非採集資源時行為與一般軍事單位相同(會自動攻擊敵人/可設定攻擊模式) 殺死敵人單位可獲得該單位造價20%的食物 (例如殺死村民得10肉,殺死騎士12肉,殺弓箭手沒肉) 無法演進至帝王時代 堡兵:野豬騎士 100食物 生產出來時素質和其他種族的一般村民一樣,但有一額外能力:可以騎上任何動物 (不管能吃還是不能吃)變身成騎兵(就是一般的騎士升級後的騎兵), 變身後若死亡動物也會跟著死亡 銀冠:200肉 300木, 殺死敵人單位可額外獲得30%的食物(總計50%) 金冠:500肉 500金, 村民生命+40, 攻擊力+3, 護甲+2/+2 (城堡時期研發銀冠後即可研 發) 隊伍加成:村民移動速度 +10% 科技樹:無法建築馬廄和學院,磨坊沒有任何科技,其他城堡時期前科技全滿 註:村民即使會射箭但並不視為弓兵,不會受到反弓兵加成但也無法在鐵匠鋪升級素質 其實是小時候一直覺得村民打獵會射箭打人就沒法射箭很囧...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.16.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1482121600.A.817.html

12/19 12:37, , 1F
西班牙暴民樂勝...
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12/19 12:46, , 2F
暴民實用性比這差多了吧...除非你能黑暗時代拿出暴民
12/19 12:46, 2F

12/19 12:47, , 3F
食人族 我也幻想過耶
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12/19 12:48, , 4F
哪來那麼多動物給你騎…………
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12/19 12:52, , 5F
主攻是村民啦 騎士就半惡搞的而已xd
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12/19 12:54, , 6F
可以有些原始特殊兵種 如 特殊矛兵 也符合原始形象
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12/19 12:55, , 7F
嗯 在想要怎麼加@@
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12/19 13:02, , 8F
那封建開始有兵工廠加持的印加村民呢(外加石頭減免)
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12/19 13:03, , 9F
不過這個金冠的效果就是霸權啊XD
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12/19 13:04, , 10F
不過實際上的問題應該是村民的自動攻擊模式這點
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12/19 13:04, , 11F
當前的架構是否可以做到會是問題
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12/19 13:44, , 12F
我覺得如果騎動物,血量就是原本加上動物的血量,這
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12/19 13:44, , 13F
樣不錯
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12/19 13:47, , 14F
或是乾脆變遊俠(?)
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12/19 13:47, , 15F
城中到處找動物變成十隻遊俠不知道會怎樣
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12/19 13:51, , 16F
野豬騎士XDD
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12/19 15:40, , 17F
騎火雞
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12/19 16:08, , 18F
對啊一開始如果拼著少殺幾隻羊上城之後可以拿來變騎兵(?)
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12/19 18:22, , 19F
應該要有馬廄 可以產動物來騎(誤
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12/19 20:56, , 20F
可能不叫馬廄應該叫做畜牧場吧
12/19 20:56, 20F

12/20 02:18, , 21F
新資料片大家都騎大象 當然要騎個猛瑪象出來尬啊!
12/20 02:18, 21F

12/20 03:01, , 22F
如果在有野生象的地圖騎了會變戰象的話(思)
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12/20 12:52, , 23F
一代有野生大象 跟二代野豬是一樣的意思 多肉
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12/20 19:43, , 24F
該種族所有單位的死亡單位為單位自己本身
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12/21 11:35, , 25F
那為了生產騎士開場不能殺動物升級會很緊吧
12/21 11:35, 25F

12/21 11:38, , 26F
如果有餘力再保留動物(?) 沒有的話說不定路上多探幾隻狼
12/21 11:38, 26F

12/21 11:38, , 27F
高難度的圖感覺路上有很多狼等著被騎XD
12/21 11:38, 27F
文章代碼(AID): #1OLs60WN (AOE)
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