[AOE2] Burmese (緬甸)資訊,科技樹全

看板AOE作者 (藍琦)時間7年前 (2016/12/17 11:18), 7年前編輯推噓23(23052)
留言75則, 15人參與, 最新討論串1/1
Burmese(緬甸) 象與僧侶民族 伐木場科技自動升級 步兵每個時代攻擊 +1 (封建開始) 修道院科技花費 -50% 堡兵:Arambai(遠距騎兵)50木 60金 高攻擊但不太準的擲鏢騎兵 https://i.imgur.com/plMCseg.png
素質 https://i.imgur.com/LmultVq.png
準確度 20% 銀冠:Howdah, 200肉 300木, 象兵防禦 +1/+2 金冠:Manipur Cavalry, 650肉 400金, 騎兵與堡兵對建築攻擊 +6 隊伍加成:在地圖上可以看到遺跡 https://i.imgur.com/h0oviDy.png
科技樹:https://i.imgur.com/89QYQuT.jpg
-- 潮修道院 https://i.imgur.com/aDRjCK8.png
潮學院 https://i.imgur.com/Z7o7UHN.png
潮城堡與潮TC https://i.imgur.com/U1DeH8q.png
馬廄裡有大象 https://i.imgur.com/bx006nt.png
象兵大圖 https://i.imgur.com/Ma2gR5Q.png
拿著長長的棍棍,前面那隻可能是精銳 精美房子 https://i.imgur.com/b555e8x.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1481944732.A.E64.html

12/17 02:27, , 1F
遺跡直接顯示在地圖上是怎麼回事ww
12/17 02:27, 1F

12/17 02:30, , 2F
馬騎部隊對建築+6攻擊 這金冠挺狂的啊
12/17 02:30, 2F

12/17 02:31, , 3F
步兵攻擊加成會套用到大象身上吧?
12/17 02:31, 3F
不會喔

12/17 02:33, , 4F
大象算騎兵吧?
12/17 02:33, 4F

12/17 02:33, , 5F
類似劇情模式的某些旗子或建築的一格視野嗎
12/17 02:33, 5F

12/17 02:33, , 6F
所以大象打建築也會比較痛啊...
12/17 02:33, 6F

12/17 02:34, , 7F
大象原本只有波斯有 我還真不知道算什麼qq
12/17 02:34, 7F
騎兵~  

12/17 02:38, , 8F
比較一下馬里有寫封建開始,
12/17 02:38, 8F

12/17 02:38, , 9F
所以緬甸會直接 +4 叫阿茲回家吃自己??
12/17 02:38, 9F

12/17 02:39, , 10F
搞不好不給鼓風爐
12/17 02:39, 10F

12/17 02:42, , 11F
遊戲圖片裡,馬房裡面看的到大象呀!
12/17 02:42, 11F

12/17 03:02, , 12F
就算沒鼓風爐 如果有戟兵的話 攻擊6+6的戟兵....
12/17 03:02, 12F

12/17 03:03, , 13F
如果封建裝甲快攻的話該不會就免費自動變6+2?
12/17 03:03, 13F

12/17 03:03, , 14F
或是根本可以改戳戳快攻(?) 如果免費攻擊3+2的話...
12/17 03:03, 14F

12/17 04:51, , 15F
說不定根本直接沒有劍勇跟戟兵www
12/17 04:51, 15F

12/17 05:33, , 16F
我覺得他搞不好只有一層步兵防禦 ...
12/17 05:33, 16F

12/17 07:48, , 17F
查了一下Arambai好像是印度的東西…有人認識他的嗎XD
12/17 07:48, 17F

12/17 08:06, , 18F
所以緬甸的僧侶科技應該蠻齊的(這樣應該省了不少金)
12/17 08:06, 18F

12/17 08:07, , 19F
伐木廠應該有全滿(不然搞這個加分的意義就不大)
12/17 08:07, 19F

12/17 08:09, , 20F
步兵的攻擊力提高也真的有可能是從封建開始算(至多加3)
12/17 08:09, 20F

12/17 08:10, , 21F
不過這種設定,要嘛步兵要缺東西,要嘛它其他部分會缺
12/17 08:10, 21F

12/17 08:11, , 22F
很大(例如給一個很殘的射箭場科技樹)
12/17 08:11, 22F

12/17 08:12, , 23F
而戰象系列的算法是騎兵+戰象+獨特單位(堡兵限定)
12/17 08:12, 23F
感謝補充 XD 攻擊算法真的是這樣,我上面是回兵種分類而已  

12/17 09:43, , 24F
可是扣掉攻防加成,戰象本身並沒有被獨立成一個屬性啊
12/17 09:43, 24F

12/17 09:44, , 25F
只作用在戰象的科技也是採用指定單位而非指定類別
12/17 09:44, 25F

12/17 09:46, , 26F
所以一般當成騎兵就夠了(裝甲、血量、速度等適用)
12/17 09:46, 26F

12/17 10:36, , 27F
我看描述會覺得步兵總共+3 每次升級完才加1這樣
12/17 10:36, 27F

12/17 16:46, , 28F
金冠有點可怕,後期光出戰茅+輕騎兵破壞力就很不錯
12/17 16:46, 28F

12/17 19:09, , 29F
越南好像出了(晚上6點快7點出的)
12/17 19:09, 29F
感恩, 我發完文出來才看到 XD

12/17 19:11, , 30F
最早的一代戰象很多國都有
12/17 19:11, 30F

12/17 19:12, , 31F
這樣說起來 可能多少反映那時候這些亞洲國家都用戰象
12/17 19:12, 31F

12/17 19:12, , 32F
反而非洲沒有再用了... 加上就是印度 原本的波斯
12/17 19:12, 32F

12/17 19:13, , 33F
好像波斯就是從亞洲引進大象的樣子
12/17 19:13, 33F

12/17 19:13, , 34F
也可能是象種的差異(容不容易馴服)
12/17 19:13, 34F
象種有差啊,你看這張 https://i.imgur.com/7oGujZY.png
波斯戰象是有腰身的,東南亞象兵就肚子超大的肥宅(X  

12/17 19:22, , 35F
感覺波斯比較像"非洲象"耶 那這樣 非洲國居然沒用戰象?
12/17 19:22, 35F

12/17 19:56, , 36F
意思是可以用肉馬隊攻城了?
12/17 19:56, 36F

12/17 23:29, , 37F
有截到兵工廠的圖嗎 不知道科技完不完整
12/17 23:29, 37F

12/18 00:03, , 38F
可以常態看到
12/18 00:03, 38F

12/18 02:39, , 39F
步兵科技全滿喔...
12/18 02:39, 39F

12/18 02:40, , 40F
uu不受弓箭升級 吃彈道學和化學升級
12/18 02:40, 40F

12/18 02:40, , 41F
步兵有點強
12/18 02:40, 41F

12/18 02:58, , 42F
所以阿茲真的吃屎了?
12/18 02:58, 42F
阿茲必須在強弩跟重投上取勝,我想 他的步兵也沒輸啊 XD 只是需要一點時間資源點榮冠

12/18 03:15, , 43F
必須推樓主認真P圖,樓主一生平安((跪
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12/18 03:16, , 44F
阿茲至少有生產速度加成啊別這樣OuO...
12/18 03:16, 44F

12/18 03:16, , 45F
但是僧快已經被nerf了所以... ((攤手
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12/18 04:53, , 46F
阿茲步兵要沒輸也要帝王...而且阿茲沒戟兵耶
12/18 04:53, 46F

12/18 11:56, , 47F
這個弓兵超脆的XD(只有一級護甲),海戰只留主力(火戰/
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12/18 11:57, , 48F
神風都沒有最後一階,所以海戰也蠻微妙的)
12/18 11:57, 48F

12/18 12:42, , 49F
然後微妙的地方是,它沒有拇指環卻有安息人戰術
12/18 12:42, 49F

12/18 12:48, , 50F
僧侶則是一如意料內的接近全滿(只差異端)
12/18 12:48, 50F

12/18 12:52, , 51F
學院也十分接近全滿(少了射箭槽跟火砲塔)
12/18 12:52, 51F

12/18 12:53, , 52F
所以防禦工事還不錯(城堡只少了圍籬)
12/18 12:53, 52F

12/18 12:56, , 53F
不過從解說聽來,似乎種族加分只有+3攻擊力(影片說比阿
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12/18 12:57, , 54F
茲的少1點攻擊力
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12/18 13:28, , 55F
阿茲表示:我們榮冠戰爭是拿人來血祭才+4 緬甸你憑什麼XD
12/18 13:28, 55F

12/18 15:10, , 56F
封建時代開始才有加 Daut vs Nicov那場有出裝甲步兵
12/18 15:10, 56F

12/18 15:12, , 57F
我有看到 所以編輯上去封建開始了~~
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12/18 15:17, , 58F
講解的人有技術人員啊 他有說捏
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12/18 16:28, , 59F
我知道啊,就Cysion啊XD
12/18 16:28, 59F

12/18 19:31, , 60F
結果步兵全滿..............
12/18 19:31, 60F

12/18 19:32, , 61F
該不會用戟兵+匈輕就可以瘋狂推進了
12/18 19:32, 61F

12/18 19:32, , 62F
戟兵攻擊13 打建築也有Arson 防滿 匈輕打建築又加成
12/18 19:32, 62F

12/18 21:47, , 63F
那對面用槍弓、槍槍或是騎槍就可以擋啦
12/18 21:47, 63F
  ※ 編輯: b1236711 (140.112.253.112), 12/18/2016 23:25:43

12/19 05:02, , 64F
被撿走後還有視野
12/19 05:02, 64F

12/19 09:27, , 65F
沒有二級箭防也是首創了
12/19 09:27, 65F

12/19 09:37, , 66F
在地圖上可以看到遺跡 是指別人搬走搬到一半也能看到嗎
12/19 09:37, 66F

12/19 09:37, , 67F
12/19 09:37, 67F

12/19 09:38, , 68F
或是僧侶死了掉在其他地方也能知道
12/19 09:38, 68F

12/19 09:41, , 69F
從上面那張圖推論,是整場遊戲給你數個 3x3 的視野
12/19 09:41, 69F

12/19 09:41, , 70F
但比賽時有說 這是個 BUG
12/19 09:41, 70F

12/20 09:35, , 71F
目前正式版的多砍了鼓風爐->所以只比正規的多1點攻擊力
12/20 09:35, 71F

12/20 09:36, , 72F
看錯了->原來是越南
12/20 09:36, 72F

12/20 14:09, , 73F
剛剛看簡體的緬甸上面打修道院科技便宜20% 想說怎麼變少
12/20 14:09, 73F

12/20 14:11, , 74F
結果實際測試還是50% 居然把數字打錯
12/20 14:11, 74F

12/20 15:46, , 75F
之前好像也出過類似的包->馬里的特殊科技
12/20 15:46, 75F
文章代碼(AID): #1OLAwSva (AOE)