Re: [AOE2] 馬國bk守家對上馬雅 帝初應該?
這篇可能題外話了
以前常玩的時候我也蠻熱衷紙上談兵
講不過人家或是覺得他在硬凹,就直接嗆PK,敢打的可能沒幾個
遇到敢打的卻也是實力差太多的真的履試不爽
可能是因為看到他講出一些謬論就可以肯定他真的不太會打
所以就很直接的嗆PK
現在沒玩了只有偶爾來看板上文章
遇到一些談兵文也只是看看而已很少再參與了
因為很多都淪落到兵來將擋水來土淹等單純的沒完沒了型討論
看到這系列再想想以前..忽然有個體悟
這類談兵文要有個結果真的很難,因為各種變數真的太大了
就算找出可能正確的打法但因為控兵或經濟,地型等種種問題而發揮不出來
舉個例來說好了,光遊俠VS聖騎這種討論到爛的題目,
就可以因為數量和陣型等等因素導致各種不同的結果
而且呢,就算真的PK顯現出的輸贏,也不代表贏的那個人說的一定就是對的
回到第1段為何會有這種情形,也許是:
1.真正的高手覺得打這種PK根本沒意義,所以不想打
2.有點實力的人通常觀念可能比較正確所以也會認同我的講法,所以不會想要吵架且嗆PK
當然我不知道吵起來的兩個板友實力有多強,但我想一定都有不錯的程度
因為現在真新手或玩很久的肉腳真的很少了啦,
每個都說自己很肉但其實強的跟什麼一樣....囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 5 之 6 篇):