Re: [AOE3] 中國

看板AOE作者 (無想流流星拳)時間13年前 (2010/12/01 05:42), 編輯推噓3(302)
留言5則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《senyek9527 (鄉民不死)》之銘言: : 1. 中國的探險家 : 中國的探險家是個和尚,配上一個弟子,打寶的時候感覺起來比歐洲的探險家快。 : 如果升級時蓋白塔,弟子數量爆到10隻,在要塞時代前期是很可怕的。弟子對很多兵種 : 似乎都有加乘,加上一隊老漢或是叫來的一群諸葛弩,可以把對手拖好一陣子。 和尚基本上就是航空母艦. 他能夠懷孕生出一堆小沙彌, 用小沙彌去打人. 不過這些小沙彌是打不到重步兵的. 可是在戰場上不斷生出來用 來燒對方的火力很好用. : 2. 沒有鷹炮 : 中國的老漢軍其實是最威的,特別是在打了改革卡之後。因此我都把他們當作主力。但是 : 碰到俄羅斯、原住民之類的對手,步兵黑壓壓的一大堆衝過來,沒有鷹炮清,諸葛弩根本 : 來不及清光就被包起來殺。噴火器個人感覺沒甚麼用,而且壞得快。加上步兵出兵速度慢 : 除非一開始就有良好的壓制對手,不然碰到步兵海其實蠻可怕的。和有鷹炮的國家比起來 : ,中國的缺點其實還滿明顯的。神火飛鴨速度頗慢,能把它當主力嗎? 中國的鷹砲是從工廠吐出來的, 而工廠就是問俄國拿的, 拿到了 工廠就生重砲. 不然的話叫外援也有大砲可以用. 不過速度慢這 件事就沒辦法了, 但不要忘了老漢軍的拆屋能力很強, 中國是要 主攻的. 基本上我的工廠是生砲多過生資源的. : 3. 後期資源不是很夠 : 雖然說不是有工廠就一切沒有問題,但是中國後期的木頭會非常的缺。當然,這是說以老 : 漢軍為主力。如果今天把火槍+長刀當主力,這個問題可以多少有點舒緩。然而,節約令+ : 德國結盟的細流在碰到大量的傷亡殺戮時,仍然不夠大量的木材支出。雖然說農田可以又 : 當食物又當金錢的來源,但是缺少木材這點,仍然很容易在後期的戰爭中吃虧。特別是 : 三代的木頭好像滿容易被砍光的orz 火槍長刀其實是速上時代再速戰速決用, 升得夠快, 但長遠戰力 不及老漢軍. 既然木材不夠, 你的卡組可以多加一些木材箱. 中 國最強的是手推砲, 是長重砲加迫擊砲的混合體再便宜化. 可以 幫你解決很多問題... 甚至可以用來打士兵. : 綜合以上幾點,中國似乎必須在前期就要有效壓制對手,否則拖到後面很容易就被打回 : 來。某種程度上和原住民的打法有些許類似。不過原住民有的似乎到了工業就有炮,中國 : 在這點上仍然有點吃虧。不過這些看法可能是我打的太少,經驗不足的錯誤偏見,不知道 : 各位高手在使用中國上有甚麼建議呢? -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (12/01 05:43)

12/01 09:03, , 1F
推C大!!
12/01 09:03, 1F

12/01 10:34, , 2F
改版後中國小砲攻擊力變低後也可以打士兵?總覺得很不痛
12/01 10:34, 2F

12/01 14:34, , 3F
中國要前中期就進攻,打後期兵種...
12/01 14:34, 3F

12/01 14:35, , 4F
運時代一就能叫後備兵且不耗血的那張卡超快攻 (誤
12/01 14:35, 4F

12/02 00:39, , 5F
弟子是不擅長攻擊村民的騎兵 難怪草原騎兵會弱但擅殺村
12/02 00:39, 5F
文章代碼(AID): #1CzM-tUG (AOE)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1CzM-tUG (AOE)