[AOE2] [請問] 種田與伐木的手法
原本有個系列文
因為小弟要多問一個伐木 所以就另開新文
田之一
s80256s80256 (咖啡糖) 提到
用1村民BF+CTRL狂打地基,然後TC集結點設在其中一片地基上。
然後狂生村民。
這種方法,有時候好像會產生村民閒置的情況。
====>我也是用這個。要避免村民閒置,變成說[地基數]要比[所欲生產村民]多一個。
換言之,變成蓋地基或生人時,可以要算一下。(似乎浪費部分的控制力)
不過,Ctrl+C是生3個村民,按地基時多少可以暗數地基數。
田之二
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想請教BitchFOxTz,您的意思:把伐木村民,改去開田。
之後TC所生的村民,集結點都在伐木場。新生的村民補之前改去種田的缺嗎?
若是,那小弟有個問題要求救。
木之一
我習慣在某個TC專門產伐木工。集結點點在某顆樹。
但是,常常就會發生村民閒置的問題。
原因一,一顆樹四個人砍就很多。超過四人的話,幾乎都會閒置。
原因二,被選為集結點的那棵樹,被砍光了。
不知道,前輩們有無控制上的手法可以借鏡呢?
問題之一
推
12/25 14:27,
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不太懂什麼是ctrl點村,防1hp田
可否前輩能進步解說呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.200.15
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