Re: [AOE3] 德國人
: → polostar:我都德國直上要塞出傭兵..赫斯傭兵對弩兵 矛兵很殺 02/11 15:22
: → polostar:都卜勒 不只可打騎兵 其實打建築物也很強勢 缺點是很花錢 02/11 15:24
: → conanhide:有用德國教堂特殊科技嗎? 02/11 17:19
: → polostar:不需要特殊科技 打建築就很強勢了 用了當然更猛 02/11 18:59
: → conanhide:有個會讓傭兵都不用黃金的那個 要升嗎@@? 02/12 14:48
: → conanhide:還是會太慢? 比較適合打殖民快攻再升 ? 02/12 14:49
: → polostar:重點是要看礦大不到 如果是4000的金礦 直上城堡出傭兵 02/12 16:00
: → polostar:會比較沒有錢的壓力 如果是普通錫礦 直上要塞可能資源 02/12 16:01
: → polostar:資源回不夠吃 赫斯傭兵直接船運+錢出 雖然有個技術可以 02/12 16:02
: → polostar:讓他不用錢 不過等那技術出來 要1船運+蓋教堂 根本太慢 02/12 16:02
: 推 onlySN:別忘了華倫斯坦的合約要4000金....y 02/12 18:11
版本:TWC 1.03 版
最近我又開始玩德國了,在檢視我所有德國的牌組時,
赫然發現我有一個塵封很久的牌組:德國免費傭兵牌組。
某天在一個法國中校對戰的遊戲,我心血來潮地使用了這個牌組,
可能是對方太過輕敵,也可能是對方沒有遇過這個戰術的經驗,
在初期的時候稍稍的遇到了一點點的危機,但是馬上就被傭兵們的強大戰力給逆轉回來。
之後又再試驗了幾次,覺得這個戰術還是有發展的空間,
在此將這幾次對戰的心得做個發表,
大家一起討論看看,這個戰術還有什麼不足或是可以改進的地方。
當然,在這裡必須先說的一點是,限於我本身實力的關係,
這個戰術還沒有過和將級高手們對戰的經驗,
甚至現在光是想想,這個戰術拿來對付西班牙或是易落魁等於是叫自殺,
所以大家千萬不要在對手實力高出自己一個檔次或是是西班牙易落魁時使用這個戰術呀。
這個戰術的最終目的很簡單,就是升上要塞然後出一堆免費的傭兵壓死人,
省下來的錢,再拿來生一般部隊掩護自己的傭兵,避免對手的火力都集中在自己的傭兵。
18P時升級殖民時代,德國的2驢車工卡等於4村民,也佔了4人口,
所以18P升級的速度在理論上,應該是和其他國家的17P一樣的。
400木升級,升上殖民時代的途中先全力叫村民們砍好250木然後蓋貿易站。
在升到殖民時代,並確定對方不會快攻的時候,也可以用升級送的400木裡,
花個250木再蓋一個貿易站,一切的一切,都是為了要讓船運的速度再快一點。
如果順利的話,在殖民時代時就可以先丟兩張卡:
3驢車工和威斯特法利亞條約(教堂卡),
為什麼不丟700金卡以搶升級速度呢?下面的「發卡順序」有加以說明。
我一般是以神射手(送6散兵)做為升級選項,當然如果在殖民時代有開戰,
卡已經夠多的情況下,我偶爾也會用流浪王子(快速要塞)升級。
在升級要塞的時間,當然就盡量是全力採金,但是也不是全部的人都抓去採,
一定要有一些人在採肉,以期可以在升上要塞之後生一些兵做適時的防禦。
升級到要塞之後,第一張卡盡量就要是「傭兵忠誠」的這張卡,
這張卡一打,原本需要4000金的「華倫斯坦合約」頓時只需要2000金,
算一算,這張卡有2000金的價值(比直接打一張1000金卡要賺得多了)
如果你都已經做到這個地步,那我想其他應該沒有什麼需要多說的,
當然假使你能夠繼續採金採到1500金來研發重商主義那是更好,
但是我只能說如果你能夠輕輕鬆鬆做到這種地步,那表示你的對手實在太仁慈了。
這個戰術最強大的時代,並不是在要塞時代,而是在工業時代,
所以並不要在要塞時代戀戰,有機會的話就抓時機一舉上工業時代,
然後就可以發工業傭兵卡來給對手最後一擊了。
最後要跟大家提醒一點,現在的我大多會在牌組裡放一張「傭兵加強卡」,
不是只有在這個牌組,而是幾乎在每個德國的牌組裡都會放這張卡,
原因無他,只因為在資料片裡有個建築叫做酒館可以生產傭兵。
所以當你開始學習使用德國時,
一定要強迫自己習慣蓋酒館來看看裡面有什麼傭兵可以用,
雖然這張卡和其他加強卡一樣同樣是+20%攻擊力與生命值,
但是用在本身能力就夠高的傭兵群上,
所增加出來的數據可不是一般的加強卡可以追得上的,
甚至有機會的話再在兵工廠研發科技,
那麼你的傭兵能力就會高過對方一截。
如果上天眷顧,酒館裡還有阿拉伯奴隸兵的話,
那真的就是對方的惡夢了(尤其對方是土著文明的情況)。
【戰術優缺】
【優點】:在戰術成功之後可以很輕易的用傭兵強大的戰力壓制別人
【缺點】:牌組太過明顯,需要的時間也較長,容易被對手在殖民時代攻擊。
這是我個人在這個戰術的牌組:
http://img501.imageshack.us/img501/5121/rwva2.jpg
我想應該沒有比這個再明顯的牌組了,對手要是夠聰明的話,即使他是葡萄牙,
也應該會在殖民的時候發動攻擊。
為了避免在殖民時代就被快攻掉,有幾點一定要注意一下:
1. 在特定的地圖上使用這個戰術(後面有地圖介紹)
2. 在可以圍牆的地圖上盡量圍幾道牆保護自己
3. 控兵一定要注意,能忍則能,寧願建築被拆也不要白白犧牲兵力去救援反而被殺光
4. 該出卡保護自己時不要強升要塞,先在殖民時應戰一下也沒有關係
其實這個牌組裡的牌並不是不可替換的,每個玩家還是應該要依照自己的習慣做更改。
比如說對自己防守能力比較沒有信心的玩家,
可以把第一時代的經濟理論抽掉換成「日耳曼市鎮」的這張卡,
畢竟我到目前還沒有機會丟到經濟理論,遊戲就結束了,
還不如拿來加強殖民時代時的防守力。
另外10煫槍兵的這張卡和「有翼波蘭輕騎兵」這張卡到底是誰好誰差,我目前也不知道,
理由同上,因為還沒有機會丟到這張卡遊戲就結束。
或許等有天我有機會試過了,會再在這兩張牌裡重新做個選擇。
【發卡順序】
【順序】:2驢車工>3驢車工>威斯特法利亞條約>傭兵忠誠>看情況出各式傭兵
雖然說這個戰術最主要的目的是搶上要塞生產免費傭兵,但是因為有船運數的限制,
即使你發了700金搶上要塞,在船運數不夠打教堂卡或是傭兵卡的話就沒用。
所以我覺得不如丟3驢車工,速度並不會慢上多少,但是可以在敵方來襲時,
有人力可以採資源生兵反擊。
再來,這個發卡順序是最理想的狀況,在牌組那麼明顯的情況下,
你的對手不見得會讓你那麼好過,
所以該出9弩兵來做適時的抵擋時,也不要吝嗇多丟一張9弩兵卡來保護自己的安全。
另外如果在上要塞的時候就已經有多一張卡,
也可以考慮先丟一張貴族部落來減少因為傭兵而產生的人口上限壓力。
【適用地圖】
【最佳地圖】:德克薩斯
【推薦地圖】:西北區域、育空
【危險地圖】:沼澤地、奧利諾科
地圖方面其實沒有什麼多說的,德國在改版之後船運變慢,
偏偏這個戰術最需要的就是船運,所以在沼澤地和奧利諾科使用這個戰術,
你不是對自己太有自信就是看不起對手。
西北區域和育空是還不錯的地圖,西北區域的話可以先封死圍牆慢慢玩,
相信在初期對手即使打破城牆,你也應該差不多升要塞了。
育空雖然沒有辦法圍牆,但是另一邊地圖的寶藏又多又好,
除非你對上的是西班牙,人家有本事在時代一就搶走好寶,
要不然時代2有德騎的德國應該可以在這裡吃到不少甜頭。
所有地圖中我最推薦的就是德克薩斯了,
第一:這個地圖有貿易站,這對德國來說是個好消息。
第二:這個地圖一開局就有哨站和軍營,如果對手趁你最虛弱的殖民時代攻擊,
在這個圖也不會完全的束手無策坐以待斃。
第三:這個圖的肉雖然少但是集中,不像其他圖肉雖然多但是家裡附近就一小堆,
這些肉應該足夠讓你升到要塞並產出一堆輔助部隊來保護你的傭兵群。
第四:這個戰術在初期時耗金量是相當大的,而德克薩斯這個圖在家裡通常會有兩塊金,
和獵物一樣,這兩塊金可以說是這個戰術成功失敗與否的最大關鍵。
【結論】
這個戰術僅僅是提供德國玩家們另一個德國的玩法,
而不是一個像大房子這種簡單且威力又高的戰術。
不過我第一個拿來試驗的法國中校在遊戲後跟我說,他明明知道我要幹嘛,
但是就是因為沒有遇過這個戰術,臨時也沒有想到要怎麼樣應付才是最好的方法,
所以整場打得都很亂,並不是他平常的水準。
他並沒有說謊,因為和他交手過至少10局以上的我知道他的實力到哪裡。
這個戰術的娛樂性和威力都很高,但是風險性也很大,
各位玩家如果一開始在練習使用時,一定要先把勝負看開一點才行呀…
【全文完】
--
我的無名小站...記載我在東京和紐約的生活...
http://www.wretch.cc/blog/dsntinjp
歡迎大家來和我聊天...^^...(我是男的喲..慎入謝謝)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 69.123.47.84
推
02/12 23:08, , 1F
02/12 23:08, 1F
推
02/12 23:14, , 2F
02/12 23:14, 2F
推
02/12 23:21, , 3F
02/12 23:21, 3F
→
02/12 23:21, , 4F
02/12 23:21, 4F
→
02/12 23:29, , 5F
02/12 23:29, 5F
→
02/12 23:30, , 6F
02/12 23:30, 6F
推
02/13 00:12, , 7F
02/13 00:12, 7F
推
02/13 01:12, , 8F
02/13 01:12, 8F
→
02/13 01:12, , 9F
02/13 01:12, 9F
→
02/13 01:14, , 10F
02/13 01:14, 10F
→
02/13 01:15, , 11F
02/13 01:15, 11F
→
02/13 01:15, , 12F
02/13 01:15, 12F
→
02/13 01:16, , 13F
02/13 01:16, 13F
推
02/13 01:23, , 14F
02/13 01:23, 14F
→
02/13 01:24, , 15F
02/13 01:24, 15F
→
02/13 01:51, , 16F
02/13 01:51, 16F
→
02/13 01:51, , 17F
02/13 01:51, 17F
→
02/13 01:52, , 18F
02/13 01:52, 18F
→
02/13 01:53, , 19F
02/13 01:53, 19F
推
02/13 01:56, , 20F
02/13 01:56, 20F
→
02/13 01:56, , 21F
02/13 01:56, 21F
推
02/13 02:00, , 22F
02/13 02:00, 22F
→
02/13 02:12, , 23F
02/13 02:12, 23F
→
02/13 02:12, , 24F
02/13 02:12, 24F
推
02/13 02:45, , 25F
02/13 02:45, 25F
推
02/13 21:44, , 26F
02/13 21:44, 26F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 5 之 5 篇):