Re: [AOE3] 請問這裡有人在玩Napoleonic MOD 嗎

看板AOE作者 (Tez)時間15年前 (2009/01/16 08:57), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串8/10 (看更多)
--------------------------- 瑞士 --------------------------- 瑞士的村民叫徵糧員(Forager,其實是酷民)、 TC叫總部,有議會的科技,並能生產間諜。 瑞士的建築跟其他國差很多: 1.沒有居住房舍,取而代之的是帳棚,裡面有增加村民上限的科技。 (一開始村民上限是22) 2.沒有教堂&市場,其科技在後勤馬車裡。 3.沒有軍營和馬廄,取而代之的是營地(Bivouac),能生產以下六種單位:  弩兵、瑞士傭兵(Reislaufer,一種長矛)、 瑞士近衛兵(Swiss Gaurd,相當於都卜勒武士)、戟兵、火槍、輕騎 4.槍砲鑄造廠能生產六種單位:  擲彈、鷹砲、長重、迫擊砲、炸藥筒、掘隧兵 5.沒有兵工廠,兵工廠科技分布在營地&帳篷裡。 TC不能生徵糧員,徵糧員是由後勤馬車免費生產的。 徵糧員有三種模式──採集、探索、戰鬥。 採集就甭說了;戰鬥模式下,攻擊力增加,並且對重步有加成;探索模式更是堪稱一絕! 因為探索模式下,他自動收集食物的速度高達0.76 ==== 卡片簡註 ==== 新世界貿易公司 ※沒有村民卡。 ‧英雄卡→瑞士人(Eidgenosse):運來獵狗、探險家HP/AT + 50%,並對騎兵*5 ‧聖高崙亞麻:400肉 + 400金 軍事學院 ‧William Tell:弩兵對重步增加0.25的加乘、射程+4 ‧Auszug:運來8名瑞士傭兵、5名戟兵、3名瑞士近衛兵 ‧行軍令(Marching Order):步兵&徵糧員移速 +15% ‧Twingherren:輕騎AT +10%、對村民增加0.5加成。 ‧坑道技術(Undermining Technique):炸藥桶、掘遂兵可以匿蹤。 大教堂 ‧大營帳(Great Camp):帳篷&營地成本與建造時間減半、生命值加倍。 ‧憲章(Freibrief):所有徵糧員的改良技術變便宜。 ‧瑞士邦聯(Alte Eidgenossencraft):人口上限 +20 製造工廠 ‧軍隊後勤學(Military Logistics):後勤馬車移速 +20%、產速 +100% ‧草藥學(Herbalism):採集果樹叢的速度 +25% ‧瑞士銀行(Swiss Bank):3.65金幣細流。 碼頭 ‧阿爾卑斯防禦工事(Alpine Redoubt):建築物對船隻射程 +10且增加1.5加成 ‧熱那亞盾兵(Genoese Pavise) ‧Talgenossenschaft:傭兵船運變便宜,且傭兵小站可以訓練瑞士長矛兵。 ‧馬里格納諾戰役(Battle of Marignano):瑞士長矛兵AT/HP +35% ※此戰役中,瑞士長矛兵遭到西班牙火槍的痛宰,從此長矛兵式微,成為火槍陣的配件。 ==== 後記 ==== 瑞士的經濟很難控,因為後勤馬車雖然可以隨意亂走, 但村民卻無法設定集結點,相當麻煩。 軍事上,瑞士沒有長槍,但弩兵有很多加強卡&科技,所以可以取代長槍的位置。  瑞士近衛兵是一種根豹勇士很像的單位,他既剋馬,又剋重步。(而且有擴散)  不過瑞士沒有槍騎,這點比較麻煩。 但後期可量產瑞士長矛兵,並且有瑞士長矛兵的獨特加強卡,相當有特色。 5種步兵中,就有4種是斬馬單位,簡直是個徒手斬馬國...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.193.71
文章代碼(AID): #19RzjrwX (AOE)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #19RzjrwX (AOE)