Re: [AOE3] 請問這裡有人在玩Napoleonic MOD 嗎
奧地利的心得
3.Austrian:
雄踞歐陸一方的奧匈帝國 在境內多高山峻嶺的環境下
對於多民族間的溝通協調與境內防禦 擁有相當多的豐富經驗
奧地利的眾多特色:
村民:
只要50肉 但生產速度與採集資源卻不受影響
建築:
Watch Tower: 便宜但弱化的暸望塔
Keep: 弱化的堡壘 打卡才能建造 但被摧毀後能由探險家重造
單位:
Grenzer: 槍砲單位 對輕型步兵與火砲有加成
Line Infantry: 取代fusilier 但更貴
(fusilier遂槍兵 新增的遠距槍砲單位 對輕型步兵有加成 近戰對騎兵有加成)
卡片:
奧國擁有完整且多量的原住民與傭兵卡片
包含3張強化卡(2張同時強化原民與傭兵) 2張降低資源耗費
3張運兵(1張是給你各種傭兵 各傭兵的數量則是看你有多少keep 類似城堡生日本武士)
1張增加原民(+50%)與原住民使館(+3)建造上限
建議戰術:
村民只要一半的肉 代表奧國初期擁有相當的經濟優勢
但是到後期就沒那麼明顯 因此建議開始就盡量搶時間取得先機
可以考慮開場3村採肉 其他伐木
打卡House of Habsburg(400木進入殖民時代 還送2村民)
再來就看地圖
原民村落多的 不搶佔實在有點可惜
例如安地斯山脈那張 點佔完 強化卡打完
可以造120隻額外強化65%的原民...還不佔人口
殖民歐洲國家一般都有張2箭塔卡 而奧國是3塔 我會看情形打
正規軍的話 Grenzer是相當有趣的單位
對火砲加成? 你有聽過拿弩兵去打砲嗎?
我試過...誰先攻擊誰贏 但通常是火砲方
卡片可以讓單位隱形和緩慢的生Grenzer...但實在不知道這可以做啥
探險家有卡片可以加強輕騎HP/DMG 但是很少人讓它們一起行動吧?
總之 奧國除了初期稍微吃香 後期幾乎是沒佔到便宜
正規軍外 勢必要配上原住民/傭兵 在進大家要塞時代前取得優勢
防禦的話MOD作者相當推崇奧國 但是這對於會繞路護砲的玩家沒甚麼影響
看地圖使用吧...箭塔堡壘插的好還是有相當的用處
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要考試了就先寫到這吧!
反正是beta還會改
主要是希望引起大家興趣來玩玩看XD
畢竟作者群相當用心阿 很多特色都是考據過的
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