Re: [問題] 世紀城快

看板AOE作者 (..)時間15年前 (2008/08/28 19:30), 編輯推噓14(14016)
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這篇我之前也有在老遊戲板看到 當時只是想說 鰓頭講的真的是有道理,只是他表達的方式一直以來都有點問題 世紀真的變得很制式化這點是真的 順道講講我以前的感覺,就知道為何我會這樣說 好幾年前世紀熱潮達到頂點的時候 隨便數數就有大概就有好幾十個較有名的世紀團隊, 雖然那時候就已經有所謂的主流如大陸,阿拉伯等等的 但比較沒有那麼拘泥在城快或某張地圖 而團隊之間都會互約團戰 那時候還可以常常看到不限打法或大陸打海戰的團戰記錄 我以前待的那個團隊 那個團長就是不拘泥某種打法的人 入團測試就是不限打法 常常團內戰,就是開地圖種族隨機+不限打法的遊戲 那時候我在團內實力普普 但只要打這種全隨機的game不知為啥就是特別興奮和緊張 遊戲一開始就要趕快辨識這是什麼地圖 才能趕快決定打法 有時候手癢想自己玩,上新彩po個不限全隨機也會有很多人進來一起玩 那時候的武道場也是個找不限打法的好戰場 想單兵磨鍊技巧的就直接上zone打 哪像現在根本就拉不到人,就算有人進來也是待個1分鐘看沒人就跑了 隨機地圖大多都有海 而要掌握贏面海戰是非常重要的 可能大多台灣人都很痛恨打海戰吧 連一開始超熱門的牧地不限 自從無海牧地地圖入侵以後,普通無海就慢慢絕跡了 我也不知道該說什麼啦 現在的打法的確是千篇一律了,要說是爛掉了也不為過 因為禁東禁西的結果,更新的不便性,自訂地圖的風行使得地形的影響又變得更小 但是當然還是很多人喜歡玩,反正殺殺時間的遊戲而已,又是近10年的老遊戲 說實在不用對它的未來有什麼期待,既然大家都這樣打就跟著打吧 像現在偶爾還有朋友會丟ip來,哪怕現在變得很弱,升個級還會手忙腳亂 還是會給他拖累一下..回味一下真的不錯 但是真的沒以前那樣好玩就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.140.126

08/28 19:36, , 1F
打海戰很Lag..
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08/28 21:01, , 2F
我也認同世紀變得很制式化,尤其是綠阿城快跟大陸禁封海這
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08/28 21:02, , 3F
兩種地形打法,再者1.0C的確比1.0平衡許多也少了許多bug
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08/28 21:03, , 4F
台港卻仍然停留在1.0不更新,只好靠禁東禁西來維持平衡性..
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08/28 21:34, , 5F
我也這麼想 =w= ....
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08/28 22:12, , 6F
1.0C這麼有趣..為了平常有遊戲打還得另外準備一個1.0
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08/28 22:12, , 7F
真的是很心酸..
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08/28 22:36, , 8F
"遊戲一開始就要趕快辨識這是什麼地圖"...直接看任務
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08/28 22:36, , 9F
不就可以知道是什麼地圖了嗎?...
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08/28 22:47, , 10F
對阿就是邊升級還要抽空看任務說明...不過有一種
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隨機地圖的自訂地圖 這招沒有用 就真的要用斥侯觀察了
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08/28 22:48, , 12F
對 樓上說的那很好玩XD
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08/28 22:53, , 13F
隨機地形地圖,或是謎之地圖,都可以享受面對未知地形的快感
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08/28 22:57, , 14F
反正大家開心怎麼玩就怎麼玩 想打不限去IGZ也可以
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08/28 22:58, , 15F
世記團戰確實不是只有綠阿大陸
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像國外團隊比賽WCL 幾乎什麼地圖打法都有
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08/28 23:00, , 17F
這樣就不會比較制式了
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08/28 23:15, , 18F
推Palice
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08/29 11:53, , 19F
想當年一股熱血,把城快練的很強,同校很多人都會找我挑戰,
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08/29 11:54, , 20F
可是時間久了,膩了,一轉頭,才發現原來大家都跟我一樣...
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08/29 11:56, , 21F
那種感覺真的很奇怪,明明是自己很愛很愛的遊戲,卻好像是
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08/29 11:56, , 22F
自己害了他...從次以後再也不玩...
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08/29 12:04, , 23F
樓上說的好深奧@@
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08/29 12:46, , 24F
城快不好玩,就玩城浪吧 任一國開局至少有五種選擇
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之後看各家分佈狀況決定該怎麼走下一步,不同人遇到相同情況
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也會有截然不同的選擇,這就跟個性有關了
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08/29 16:09, , 27F
回文跟推文不錯
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08/29 16:23, , 28F
獅子之心當初可能比較少接觸外面的世界XD
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在校內沒對手久之自然無趣囉
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08/29 16:24, , 30F
疑 是雄獅0.0?
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文章代碼(AID): #18jenaMX (AOE)
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