Re: [心得] AOE2 和 AOE3
為啥無法造成當年的風潮呢?
我覺得
1.現在遊戲多了。線上遊戲 FPS 家用主機 等等,選擇都比當年那時空還多了很多
好玩的也不少。所以自然的會瓜分掉人口。
2.留不住人。其實世紀三在北美賣得不差。不過他就是留不住人口。因為他的優點
也是一個大缺點,戰術變化豐富,種族各各有特性,反過來就是上手不容易,入門
時間過長。當你玩了一兩個月還是嫩嫩的時候,其實是蠻挫折的。
3.硬體和平台一直都是大問題。上官網有上官網的狀況,私下聯機有私下的狀況。
狀況一大堆,結果有人想打打看都不行。自然也就沒啥人要打嚕。
4.老玩家一直在罵的就是遊戲更新太慢了。es更新一次要三個月到半年左右。他更
新完後的一個月,平衡/bug的問題都會被找出來。然後就是漫長的等待更新,忍受
超強的種族虐待。我自己就是因為這點而淡出的。
單單就遊戲的內容和設計而言,世紀三絕對是一款精緻有深度的即時戰略遊戲。現在
這樣,只能說可惜了!
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