Re: [問題] 請問你們覺得AOC3 好玩還是AOC2 好玩?

看板AOE作者 (無想流流星拳)時間16年前 (2008/01/09 08:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《art1 (人,原來不是人)》之銘言: : ※ 引述《KS571 (水晶溪谷)》之銘言: : 雖然因此增加改練其他國家的困難度,但也讓遊戲變得更有趣 : 看高手把各國特性發揮地淋漓盡致,真是一種享受 AOC 的系統門檻比較低, 而 AOE3 則是操控門檻比較低. 前者基本 上可以吸引較多人玩, 而後者卻是比較適合新手入門. 首先, AOE3 的基本兵種已經是射擊部隊, 在控制上對新手負擔比 較輕. 雖然 Hussar 很強, 但不夠 AOC 裡的騎士霸道, Hussar 也比騎士怕砲塔. 射擊騎兵剋騎兵的設計使基本上每一個種族都 有駱駝, 因為騎兵控制而導致的技術差距變少. 第二是資源操作上, 過去 AOC 因為村民採集完要跑回交收點, 因 此怎樣設置經濟區的學問很大. 現在則採集即時匯款制, 採集完即 時存入戶頭, 不用跑回去市鎮中心或者交收點. 因此只要找到經濟 來源就已經可以了, 至少比起之前簡單得多. 過去 AOC 種田是會吃光的, 而且還要很多的田, 現在只要一塊就 可以無限種下去. 對戰上更有 Handicap 也就是讓賽的設計, 新手可以有資源的獎分 , 這可以平衡新手和老手在微控和經濟管理上的差異. 也就是說減 少即時戰略遊戲常見「熟練性」的部份, 增加鬥智和戰略的成份, 可以協助新手快些進入遊戲, 也不會因為老是被殖民快攻殺除而心 灰意冷. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
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