Re: [問題] 請問你們覺得AOC3 好玩還是AOC2 好玩?
※ 引述《art1 (人,原來不是人)》之銘言:
: ※ 引述《KS571 (水晶溪谷)》之銘言:
: 雖然因此增加改練其他國家的困難度,但也讓遊戲變得更有趣
: 看高手把各國特性發揮地淋漓盡致,真是一種享受
AOC 的系統門檻比較低, 而 AOE3 則是操控門檻比較低. 前者基本
上可以吸引較多人玩, 而後者卻是比較適合新手入門.
首先, AOE3 的基本兵種已經是射擊部隊, 在控制上對新手負擔比
較輕. 雖然 Hussar 很強, 但不夠 AOC 裡的騎士霸道, Hussar
也比騎士怕砲塔. 射擊騎兵剋騎兵的設計使基本上每一個種族都
有駱駝, 因為騎兵控制而導致的技術差距變少.
第二是資源操作上, 過去 AOC 因為村民採集完要跑回交收點, 因
此怎樣設置經濟區的學問很大. 現在則採集即時匯款制, 採集完即
時存入戶頭, 不用跑回去市鎮中心或者交收點. 因此只要找到經濟
來源就已經可以了, 至少比起之前簡單得多.
過去 AOC 種田是會吃光的, 而且還要很多的田, 現在只要一塊就
可以無限種下去.
對戰上更有 Handicap 也就是讓賽的設計, 新手可以有資源的獎分
, 這可以平衡新手和老手在微控和經濟管理上的差異. 也就是說減
少即時戰略遊戲常見「熟練性」的部份, 增加鬥智和戰略的成份,
可以協助新手快些進入遊戲, 也不會因為老是被殖民快攻殺除而心
灰意冷.
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