Re: [心得] AOE3亞洲王朝-印度
※ 引述《GN2000 (富含礦物質的天才)》之銘言:
: 再來是亞洲王朝的農田,是結合磨坊和經濟農莊的建築物
: 只要400木頭能夠擁有經濟農莊的功用我覺得還不錯
因為農田好用, 而且便宜之故, 我現在會落 landgrab 或
者 advacned rice paddy. 照每個省 200 木來看, 你要
蓋十個就省 2000 木. 只要你肯定會打長期戰的話, 這些
卡都是有用的.
: 再來是亞洲王朝的特色
: 每次升級都需要建造一座神蹟
: 印度有三個比較吸引我的神蹟是老鼠神殿、XX堡壘+XX神殿
: 之前我從1升2的時候都是先造老鼠神殿
: 老鼠神殿的功能是附近的人民效率提升,因此老鼠神殿附近都是我的農田
: (被拆掉的時候超心疼的...)
我覺得 age2 的還是比較適合軍事性的 wonder, 畢竟面
對兵少的印度, 對方多數都是會直接打過來. 特別是中
國這種軍國主義國家.
: 我最喜歡+最推薦的兵種是超強悍的攻城大象,人口:8/每隻
: (紀律攻城大象→光榮攻城大象→高貴攻城大象)
: 透過卡片可以提升大象的生命值+攻擊力
: 另外還有一張卡片可以降低生產用的木材+減少生產時間
: 弄到最後一隻攻城大象只有260木頭+400黃金
: 一開始造出來攻擊力50,對建築物*10倍
攻城大象只能在順勢時用, 逆勢時無法以此逆轉戰局.
: 至於其他的印度兵種我覺得是不差,但也沒說強到哪裡去
Gurhka 也就是印度的長槍很好用, 印度的 Sepoy 也就是
毛瑟槍也是中等以上的. 幾乎在戰局有決定性突破之前,
就是生這兩個, 而且一定是以 Gurhka 為主. 否則面對例
如爛槍海, 老漢海之類, 都很難守得住.
: 象轎兵剋騎兵,不過我不常造,不過我上次看到4隻象轎兵一輪齊射可以幹掉一隻騎兵
: 我的主攻武器還是以象夫保護的攻城大象為主吧
: 可是因為太佔人口
我覺得印度的大象都是一隻起兩隻止的輔助兵種, 打仗的
時候還是靠大量的步兵. 用反砲大象來打掉鷹砲, 用攻城
大象偷打對方後方, 用步兵牽制前方.
: 我只知道有種印度輕步兵好像滿剋其他輕步兵
: 以上
: 一些愚見
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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