Re: [遊戲] 魔戒戰役帕蘭諾會戰,徵求測試。

看板AOE作者 (星空的鋼琴手)時間17年前 (2007/03/25 03:20), 編輯推噓14(14018)
留言32則, 10人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
今天,修改了很多部份後釋出更新版。有意願一試的朋友可以再測試看看。 大致上修改的部份如下:  一 關於lag的部份,我是用四年前買的筆電跑的,1.4G 256MB記憶體。 其實真正會lag,似乎不是因為單位太多,而是因為設定上這些單位會一開始 就有可能會打成一團,幾千個兵同時開打,誰的電腦都會lag XDDD 這是我設定不周之處,所以目前四個國家的兵各自擺著隔開一段距離,目前測試 完全沒有自相殘殺的問題,跑的非常順,可OC以試看看。 別擔心啦,隔開了就不會lag了,真的加到現場就三四千兵以上也沒lag。XDDD 二 參考各位的意見,我把單位值做了一些調整。 葛龍德好整以暇在外面等,時間一到就到前面把門撞垮,所以不會被我們抓到了。 洛汗驃騎的部份把攻擊力都調降為50,數量也削了一些,指揮起來比較好控制。 如此,攻擊時與步兵廝殺的效果還是非常壯觀,總數大約350隻左右。 剛鐸羽弓手的部份把能力值隨時間上升的數值減半,時間也加倍,打起來更公平。 加了幾台重投,稍微調整了幾個生兵場的位置,這樣比較好調動與生兵。 把原有的再生重槍兵部份拿掉,玩家請自己盡可能的生戳戳兵在城門死守。 XDD 有些網友提到數值是不是要作這樣的更改?        有的部份是參考魔戒原作的效果,例如騎兵在電影裡是一路衝殺過去根本不停。    不過實際上馬不會一直呆呆往前衝,所以會停下來k死雜魚,就需要調一下數字    了,這是為了符合電影的節奏。 用六千匹馬去衝二十萬人,史實上打贏過這種比例的,似乎只有南梁陳慶之 XD 三 目前測試最快的時候,右側城牆八分鐘就被攻破,等大門也被攻破時真的就需要 把所有一線的兵都集結在城門區域來阻擊,我相信控兵好的網友應該不至於會讓 城牆被攻破。但葛龍德一擊破千,城門四下就破了 ORZ。 四 Cito兄提到關於一些細部地圖景致的部份,老實說是我經驗淺加疏忽。 我把大部份的礦和羊都有作了一些細部的修飾與調整。但實際上我看過的地圖 並不太多,若是玩隨機地圖則不太容易仔細去看。    接下來還是會再針對地貌作細部修正,主要因為目前擺兵都用複製地圖的方法 所以整塊地圖會比較單調,我有在參考國姓爺合戰那個地圖,再加些東西上去。    要先確定合大家的胃口,也不至於會LAG,這樣地圖就可以華麗一些了。     也許可以請大家提供幾個有趣的地圖給小弟參考,我很願意把地圖弄的更精緻。 廢話別太多,這是目前測試的版本:http://tinyurl.com/2b9p5g 另外提供幾個網路上抓到的魔戒地圖給大家參考,我個人是覺得差蠻多的 = = 這是魔戒二部曲的聖盔谷之戰: http://tinyurl.com/yuga74 這是另一個三部曲的攻城戰版本:http://tinyurl.com/2cs989 可能各有喜好,各取所需囉。 目前我看過地圖作的最仔細的,是版上提供的"國姓爺合戰"。 我會再繼續參考它作修正,也特別感謝cito兄給我的意見。 (btw,最近真的挺忙的就是了,接下來要開始作聖盔谷的地圖囉) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.42.202 ※ 編輯: efleet0714 來自: 122.126.42.202 (03/25 03:26)

03/25 10:51, , 1F
推!報告寫完就來玩
03/25 10:51, 1F

03/25 13:09, , 2F
Push
03/25 13:09, 2F

03/25 13:24, , 3F
玩到一半都會跳出來
03/25 13:24, 3F

03/25 13:45, , 4F
??真的嗎,有人會跳出來嗎?
03/25 13:45, 4F

03/25 14:51, , 5F
會耶~= =||
03/25 14:51, 5F

03/25 18:08, , 6F
這個版本不會跳出~ 剛剛打了50分中就結束了~XD
03/25 18:08, 6F

03/25 19:00, , 7F
所以您再試一次就不會跳出囉?
03/25 19:00, 7F

03/25 19:01, , 8F
allic兄可以記一下是幾分幾秒時跳出來的嗎?我查看看
03/25 19:01, 8F

03/25 20:40, , 9F
4133 4136這兩篇的我會跳出~不過本篇不會~
03/25 20:40, 9F

03/25 21:21, , 10F
會跳出+1 騎馬那個人出來不久就跳了
03/25 21:21, 10F

03/25 21:53, , 11F
我上次也是希優頓出來而跳出來 這次完整打完 不會了
03/25 21:53, 11F

03/25 21:54, , 12F
感謝E大 希望下次也能玩到這麼好玩的劇情 手好酸 XDDD
03/25 21:54, 12F

03/25 22:37, , 13F
無法下載 囧
03/25 22:37, 13F

03/25 23:32, , 14F
按右鑑另存目標~
03/25 23:32, 14F

03/25 23:58, , 15F
GreenLabel兄這個版本還是會跳出嗎?
03/25 23:58, 15F

03/26 00:28, , 16F
allic兄,希望讓您有感受到剛鐸死守的艱辛 ^^"
03/26 00:28, 16F

03/26 10:10, , 17F
大推辛苦了。 另外歷史上辛棄疾大哥,用五十人衝五萬人
03/26 10:10, 17F

03/26 10:11, , 18F
過,為了去殺一個投降的漢奸,還贏了 Orz
03/26 10:11, 18F

03/26 18:56, , 19F
進步有限 囧rz
03/26 18:56, 19F

03/26 19:12, , 20F
這個版本還沒試玩過,看推文應該是不會,謝謝e大 :)
03/26 19:12, 20F

03/27 21:32, , 21F
好玩~~不過似乎難度有降低 有很多作者的巧思沒玩到很可惜
03/27 21:32, 21F

03/27 21:33, , 22F
像我完全都沒注意到洛汗大軍的出現 只用羽弓跟亡靈就掃台了
03/27 21:33, 22F

03/27 21:35, , 23F
只死不到100人 善用神之弓跟重投會好打很多 亡靈就真的超強
03/27 21:35, 23F

03/28 19:58, , 24F
Soso......
03/28 19:58, 24F

03/30 22:16, , 25F
其實精靈我覺得用長弓兵比較搭.最後哥汗國的馬匹其實可以
03/30 22:16, 25F

03/30 22:17, , 26F
用類似馬堡方式一隻隻產出直接到戰場上.不然一隊隊拉就沒
03/30 22:17, 26F

03/30 22:18, , 27F
有效果了= =" 猛碼到最後好像也不夠強.還可以用傳教士招
03/30 22:18, 27F

03/30 22:18, , 28F
降.變的不是重點有點可惜.平原好像太平.可以用丘陵讓馬衝
03/30 22:18, 28F

03/30 22:20, , 29F
下.基本上大體不錯啦.精製度加強就很經典摟!
03/30 22:20, 29F

04/02 00:56, , 30F
謝謝jamesbbs兄,精靈是用不列巔沒錯,馬匹的部份。
04/02 00:56, 30F

04/02 00:57, , 31F
因為指令似乎沒辦法讓他們的攻擊力有效調高,所以暫時
04/02 00:57, 31F

04/02 00:57, , 32F
還沒有採用您說的方式,地形跟精致度會再繼續調整:p
04/02 00:57, 32F
文章代碼(AID): #161Ndrq0 (AOE)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #161Ndrq0 (AOE)