Re: [討論] 城堡兵 之 閃電戰術
※ 引述《ABON0828 (明霖)》之銘言:
: ※ 引述《troyasap (花水木)》之銘言:
: : 講談:城堡兵--閃電戰術
: : 媽啊... 我又要來唬爛了!!
: : 以下,真實事件
: : 賽爾特 阿資 日本 匈奴
: : 土耳其 蒙古 條頓 波斯
: 這場上家要贏
: 一定要4家集中狂衝一家沒錯
: 可是如果是我
: 我覺得我會選衝蒙古耶
: 下方兩大肉盾國都走的超慢
: 土耳其要來救也得有肉盾幫他擋才救得了
: 不然只是來送分
: 蒙古生兵又慢
: 加上蒙古後期可是變態強
: 蒙古算是下家初期最好滅的吧~
: 如果能滅掉蒙古
: 又能夠有一家升帝有間諜眼
: 接下來就發揮上家情報和速度優勢
: 看誰家沒兵就衝誰家
: 這樣也許上家也是蠻有可能贏的~
蒙古應該是最好滅的是沒錯的,但滅掉也是影響比較小的
這即使滅掉蒙古四打三也不見得會贏,其實主要打哪家應該是靠遊俠探路
而不是亂猜,如果能當然是希望最好可以先滅掉大象,滅掉後勝算高出太多
即使滅掉蒙古,另外三家兵也都到一定的數量了
只要不要亂跑太遠要滅掉他們都談何容易了,尤其是大象和土耳其
兵力一多即使四家在打應該也滅不掉,之後比較可能會陷入不知道該不該衝的情形
加上不管誰打大象,大象都是賺,日武也一樣,日武是可以單獨封大象沒錯
但大象會賺比較多,打久大象會帝王,大象帝王那就不用玩了,會被一打四
其實之後即使打條頓也蠻拼的,但畢竟有阿資日武還是有機會抄掉
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其實下家只要做好卡位,前期還是不要先急著換兵,但兵還是得先到路口前準備支援
遊俠做好探路的工作,這是必須一直在做的,不然你哪知道對方想打哪家
其實只要做好這些對方就夠難打了,對方選擇一家灌
其他人只要做好關門的動作就好了,那麼一定會換家灌,所以遊俠還是得一直去探
守住那是穩贏的沒錯,如果不幸爆掉一家,看看自己賺多少了
探路工作要做的更確實,如果是蒙古還是得出去到處支援
大象條頓土耳其還是都建議要留一隊的兵力在家,做好確實卡位
上面想贏除了打堡沒其他辦法,其實一開始很明顯就是得鞏固防守了
上面雖然一開始滅掉一家的機會是蠻高的,但其實勝算......
即使滅掉一家還是不見得會贏,滅不掉那是一定輸沒錯,種族很不利是肯定的
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◆ From: 220.134.10.133
推
09/29 13:32, , 1F
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