[問題] 請教一些關於世紀帝國2地圖編輯器的問題

看板AOE作者 (核子潛水艇)時間18年前 (2006/09/06 14:47), 編輯推噓0(000)
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如題 由於最近本人在製作一張可以單人 or 多人同時一起玩的劇情地圖 在瀏覽了劇空間的網站之後 仍然有一些疑問想要問大家 要如何設定才能做出這種效果出來 --------------------------進入問題的分格線------------------------------------ Question 1 : 為地圖編輯器中觸發事件的選項問題 假如說玩家A要攻打玩家S的X哨站 ┌───┐ 玩家A的兵 進攻→ │ X哨站│玩家S的哨站 └───┘玩家A順利摧毀了玩家S的X哨站玩家A可以獲得兩隻民兵玩家A的市鎮中心旁被生產出來 現在問題來了 會攻打玩家S的X哨站的人不會單單只有玩家A 同樣的,玩家B也會前來攻打玩家S的X哨站 ┌───┐ 玩家B的兵 進攻→ │ X哨站│玩家S的哨站 └───┘ 同樣的,若玩家B順利摧毀了玩家S的X哨站玩家B可以獲得兩隻民兵玩家B的市鎮中心旁被生產出來 若是玩家A玩家B一起摧毀了玩家S的X哨站玩家A玩家B可以各自獲得兩隻民兵 各自分別從玩家A玩家B的市鎮中心旁被生產出來 簡單的說,就是誰摧毀了玩家S的X哨站 誰就可以獲得兩隻民兵 可是在觸發事件的編輯上面 只能設定為建立給特定一個玩家阿 不是說誰達成任務誰就有獎 那請問上述的問題 要如何才能設定好阿? Question 2 : 同樣的,也是地圖編輯器的觸發事件問題 假如玩家A的一位村民走到地圖上的旗幟Y下 (旗幟不屬於任何玩家,為大地之母Gaia所有) 玩家A的村民 ╱︱╲ 走過去→ → ︱旗幟Y ∕﹨ ︱ 那麼玩家A就可以獲得兩隻火槍兵 可是會走到旗幟Y下的,不會只有玩家A的村民阿 同樣的道理,玩家B的村民也會走到地圖上的旗幟Y下 玩家B的村民╱︱╲ 走過去→ → ︱旗幟Y ∕﹨ ︱ 這樣玩家B也可以獲得兩隻火槍兵 而我的設定是 如果旗幟Y已經被玩家A的村民給探索過 玩家B想要得到兩隻火槍兵 就必須等玩家A剛探索到旗幟Y過10分鐘後再去探索才能得到 在時間到之前探索都沒有反應 而玩家A還想要再拿到兩隻火槍兵 就必須等玩家A剛探索到旗幟Y過30分鐘後再去探索才能得到 在時間到之前探索都沒有反應 這又要如何去設定呢? Question 3 : 在自己設計出來的地圖上 有些地形為道路 該如何設定讓玩家在建造建築物時 除了城門、城牆之外的建築物 都無法建築在道路上面 (但可以建造於道路旁邊) Question 4 : 在玩家的科技使用上面 有些科技我想要設定成不是完全禁用 而是有條件的禁用 舉例來說 當玩家C升級到了城堡時代,想要蓋一間修道院 玩家C就必須要被敵人幹掉一隻斥候騎兵、兩隻長槍兵、三隻弓兵、五隻民兵和六位村民 外加被敵人毀掉四間房子之後,才可以蓋修道院 (敵人包含玩家C以外的所有玩家,但不包括野生動物、自殺) 在此之前玩家C無法建造自己的修道院 又如 當玩家E升級到帝王時代之後,玩家E想要生產拜占庭聖騎兵 可是玩家E的民族並不是拜占庭,故玩家E無法生產拜占庭聖騎兵 但是只要玩家E摧毀掉玩家F的一座城堡之後(城堡為玩家F自行建造,非一開始就有) (玩家F的民族為拜占庭人) 玩家E就可以生產拜占庭聖騎兵 請問這樣又要如何設定? Question 5 : 一般來講在玩世紀帝國二的單人遊戲時 可以自由選擇人口上限 可是玩自己製作出來的地圖時 人口上限卻只能夠增加到75人 請問該如何設定 才能讓自己製作出來的地圖 人口上限可以增加到200人? 還有在顯示地圖上面 該如何設定才能玩家在一開始玩的時候 就可以看到已探索的整張地圖? 或是連敵人行動都看的的全地圖視野? 以上就是我想要問的問題 有請這裡的高手為我解答 希望各位可以看得懂我要問的問題 謝謝 -- 題外話 原本自己一直很期待世紀帝國三的 結果世紀帝國三一出來 卻發現裡面的民族沒有東亞民族(連日本人都沒有=.=+) 結果自己又開始懷念起世紀帝國二了 不曉得世紀帝國三資料片會不會補上? 總之 希望各位可以回答一下我的問題 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.108.85
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