[問題] 請教一些關於世紀帝國2地圖編輯器的問題
如題
由於最近本人在製作一張可以單人 or 多人同時一起玩的劇情地圖
在瀏覽了劇空間的網站之後
仍然有一些疑問想要問大家
要如何設定才能做出這種效果出來
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Question 1 :
為地圖編輯器中觸發事件的選項問題
假如說玩家A要攻打玩家S的X哨站
┌───┐
玩家A的兵 進攻→ │ X哨站│玩家S的哨站
└───┘
若玩家A順利摧毀了玩家S的X哨站
則玩家A可以獲得兩隻民兵
從玩家A的市鎮中心旁被生產出來
現在問題來了
會攻打玩家S的X哨站的人不會單單只有玩家A
同樣的,玩家B也會前來攻打玩家S的X哨站
┌───┐
玩家B的兵 進攻→ │ X哨站│玩家S的哨站
└───┘
同樣的,若玩家B順利摧毀了玩家S的X哨站
則玩家B可以獲得兩隻民兵
從玩家B的市鎮中心旁被生產出來
若是玩家A和玩家B一起摧毀了玩家S的X哨站
則玩家A和玩家B可以各自獲得兩隻民兵
各自分別從玩家A和玩家B的市鎮中心旁被生產出來
簡單的說,就是誰摧毀了玩家S的X哨站
誰就可以獲得兩隻民兵
可是在觸發事件的編輯上面
只能設定為建立給特定一個玩家阿
不是說誰達成任務誰就有獎
那請問上述的問題
要如何才能設定好阿?
Question 2 :
同樣的,也是地圖編輯器的觸發事件問題
假如玩家A的一位村民走到地圖上的旗幟Y下
(旗幟不屬於任何玩家,為大地之母Gaia所有)
玩家A的村民 ◢
● ︱
╱︱╲ 走過去→ → ︱旗幟Y
∕﹨ ︱
那麼玩家A就可以獲得兩隻火槍兵
可是會走到旗幟Y下的,不會只有玩家A的村民阿
同樣的道理,玩家B的村民也會走到地圖上的旗幟Y下
玩家B的村民 ◢
● ︱
╱︱╲ 走過去→ → ︱旗幟Y
∕﹨ ︱
這樣玩家B也可以獲得兩隻火槍兵
而我的設定是
如果旗幟Y已經被玩家A的村民給探索過
玩家B想要得到兩隻火槍兵
就必須等玩家A剛探索到旗幟Y過10分鐘後再去探索才能得到
在時間到之前探索都沒有反應
而玩家A還想要再拿到兩隻火槍兵
就必須等玩家A剛探索到旗幟Y過30分鐘後再去探索才能得到
在時間到之前探索都沒有反應
這又要如何去設定呢?
Question 3 :
在自己設計出來的地圖上
有些地形為道路
該如何設定讓玩家在建造建築物時
除了城門、城牆之外的建築物
都無法建築在道路上面
(但可以建造於道路旁邊)
Question 4 :
在玩家的科技使用上面
有些科技我想要設定成不是完全禁用
而是有條件的禁用
舉例來說
當玩家C升級到了城堡時代,想要蓋一間修道院
玩家C就必須要被敵人幹掉一隻斥候騎兵、兩隻長槍兵、三隻弓兵、五隻民兵和六位村民
外加被敵人毀掉四間房子之後,才可以蓋修道院
(敵人包含玩家C以外的所有玩家,但不包括野生動物、自殺)
在此之前玩家C無法建造自己的修道院
又如
當玩家E升級到帝王時代之後,玩家E想要生產拜占庭聖騎兵
可是玩家E的民族並不是拜占庭,故玩家E無法生產拜占庭聖騎兵
但是只要玩家E摧毀掉玩家F的一座城堡之後(城堡為玩家F自行建造,非一開始就有)
(玩家F的民族為拜占庭人)
玩家E就可以生產拜占庭聖騎兵
請問這樣又要如何設定?
Question 5 :
一般來講在玩世紀帝國二的單人遊戲時
可以自由選擇人口上限
可是玩自己製作出來的地圖時
人口上限卻只能夠增加到75人
請問該如何設定
才能讓自己製作出來的地圖
人口上限可以增加到200人?
還有在顯示地圖上面
該如何設定才能玩家在一開始玩的時候
就可以看到已探索的整張地圖?
或是連敵人行動都看的的全地圖視野?
以上就是我想要問的問題
有請這裡的高手為我解答
希望各位可以看得懂我要問的問題
謝謝
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題外話
原本自己一直很期待世紀帝國三的
結果世紀帝國三一出來
卻發現裡面的民族沒有東亞民族(連日本人都沒有=.=+)
結果自己又開始懷念起世紀帝國二了
不曉得世紀帝國三資料片會不會補上?
總之 希望各位可以回答一下我的問題 謝謝
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