Re: [討論] 兵堡的換兵
※ 引述《lightman (萊特曼)》之銘言:
: 剛剛打了一場
: 阿 拜 韓 賽(我)
: 條 維 薩 西
我覺得這場下方較優勢,大概是46波;
這場關鍵就在拜占庭,
2P發揮的成效度決定整場戰局,
顯然對方也知道要封住2P。
雖然敗可以吃死下方兩家,
但偏偏能封拜的下方也有兩家;
所幸5、6P在一開始生的都不快,
在開戰初期速度快一點的話,
1、4P搭配一些3P可以聯合滅掉一家。
在初期可爆掉下方其中一家的話,
再來就可以說是穩操勝券了。
這一舉可以說是成敗的關鍵,
因為上方國的遠距部隊僅此一家,
所以一旦隨著5、6P的集結成群,
局勢對下方也將趨向明朗化。
至於要爆哪一家的確很難拿捏,
也許6、7P會好爆一點,
但這也只是理論上的狀況,
戰場上還是必須經過遊俠確認才行。
PS.如果3P可以拖住5P的戰力的話那就更棒了:)
: 一開始戰場還可以在對家
: 因為我跟1P生兵快
: 後來就被打回來了
: 基於種種因素
: 戰局變成
: 阿跟條捉隊廝殺
: 西封拜門口
: 薩跟韓在外面河道口打游擊戰
: 然後維就來跟我家了
: 我知道賽跟維互殺
: 維贏挺多的 (兩邊都已經上帝王)
: 同盟都不要幫忙的話 正好這場也是都沒人來插手
: 我的思考:
: 戰場在我家 賽出兵又非常快
: 理論上跟他互換是差不多的
: 最重要的一點
: 兩邊都出村民的話
: 賽比維強勢很多 這是不可否認的
: 外加我還有韓國同盟 投石車射程+1
: 實際上:
: 我有先詢問同盟的意見 要不要跟維互換(我不是奧客)
: 3P回 1
: 既然都有人說話了 我就開始跟他互換
: 結果失算了一點
: 我沒有考慮到地形因素
: 在河道口 能打的兵 就是那一條線
: 所以我出兵快的優勢 就沒用了
: 4隊過去打他2隊 後面還是得發呆
: 等到打完 他兵又補上來了
: 不過因為出兵太快 所以他也沒辦法打進來
: 總之戰場就是在那一塊地
: 打著打著
: 1P出聲了
: 4P不要送分
: 我就回 剛剛你們同意我換兵的
: 後來1P說 1
: (實際上我沒看錯的話 他也跟條頓在換)
: 最後7家都出村民 只剩被封的拜沒出
: 拜第一個被滅
: 1P接著棄權
: 3P罵1P 29 也棄了
: 我也不做抵抗棄權
: 我想問的話
: 如果都沒有干擾的話 要不要換兵?
: 我知道維會比我先出村民
: 不過我覺得讓他三分鐘 很划算
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.150.115
※ 編輯: jacklin2002 來自: 111.240.104.146 (04/13 06:31)
討論串 (同標題文章)