Re: [討論] 看到鬼...葡萄牙人...
: Well 我個人覺得葡萄牙這樣打很奇怪
: 就算葡萄牙比別人早了兩分上了殖民
: 要拿什麼守家 ?
: 個人建議你 你下次遇到 4:00 上殖民的葡萄牙
: 就抱持著不要上要塞的決心 殖民時代拼命扁他
: 通常能收到很好的效果
: 例如荷蘭長槍擲彈兵兵海 + 一點長矛
: 葡萄牙在殖民時代完全辦法防守
: 重點在於一上殖民時代就要攻擊他
: 而且要一直攻
: 個人私自以為這種葡萄牙很類似以前 AOC 的 13 分 14 分城快
: Well 個人以為後期最暴力的國家是葡萄牙
: 不過這也只是個人意見而已
靠民兵跟卡兵,兩個tc叫的民兵,以那個資源比是很值得的投資
可以把你集結的軍隊瞬間打掉
葡萄牙是目前特殊兵中最沒有用的種族
俄國有便宜醜男,土耳其有阿不斯剛專門克砲,法國有帝王變態胸甲
英國有長弓,西班牙有專克步兵的長矛馬,荷蘭有便宜槍馬,德國有雙手劍跟馬車
就只有葡萄牙的連環砲最沒用,射程太短,攻城太差
後期最暴力的國家是法國帝王變態胸甲,會直龜帝王的法國只要開始出帝王胸甲
馬是不會斷的,可以給予抵抗的大概只有俄羅斯的六百血馬弓
: : 三分半殖民一定是拿完剛開始的資源生完村民就不生了
: : 然後全部人都跑去打獵
: : 葡萄牙這樣打是有一點道理,因為雙tc的時間越早越能拉開經濟差距
: 我不這樣認為
: 我自己玩葡萄牙
: 正常升級之下
: 2 TC 在需要生長矛 生火槍 or 弩兵守家之下
: 幾乎只有一個 TC 能有效產村民
: 如果完全沒有被亂 也只能吃資源吃得很緊的生
因為葡萄牙要可以雙tc產人的重點在升級選五百食物,還有要打卡叫七百食物
這樣才能持續的生人爆經濟
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