Re: [心得] 治癒的心酸?
有同感
我解了守護者套裝,玩了五隻角色分別為精靈,劍x2,守,護法
出團隊時,其實主角都是在守護身上,好的守護帶你上天堂,不好的守護讓你長翅膀~
守護最大的通病在於"執著於第一隻怪"~
因為沒有劍星的範圍技,要是引到兩三隻,一補血馬上就被吸走了,但是守護要是還在努力
的敲第一隻怪,後面的補師就只能猛補自己(仇恨狂升)或繞場跑(引到怪)
守護的捕獲,挑釁,挑釁猛擊目標要分開,看到三隻怪過來要不猶豫地咆哮,將怪的仇恨值
平均地分配是很重要的~
也許有人會問,不集中一點,被殺星OT怎辦...
其實有劍星副坦應該不用太擔心,真的OT的話,就放生就好啦(殺星們別揍我...)
OT當然就補下去,畢竟他能OT代表仇恨高,補也不用怕回頭~
跟了很多不同的團,也滅了好幾次,但是很少看到滅團原因是因為補師反應過慢而死光的..
滅團與否,關鍵還是在守護主坦上啊~
另外推薦雙人練功組合.
守護+護法:守護夠硬不用補很多,護法加加狀態有效提升清怪能力
劍(殺)星+治癒:劍星破壞力夠了,治癒才夠提升續戰力
魔道+弓星:只要沒有遠程怪,打到魔光了前都不用休息
雙人組合打越等兩等怪差不多,不過感覺沒有比較會掉寶@@
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