Re: [洽特]紳士咖孔明!Steam性轉三國《劉嬋養成計畫

看板AC_In作者 (看看笑笑)時間3周前 (2024/05/17 09:52), 3周前編輯推噓21(21021)
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去年的demo玩了一下蠻吸引我的,會期待後續發展,上steam第一天就買下來了 非常失望 養成系HG應該國內外都做到爛大街,我不算玩的多,只能說這是我玩過最差的養成遊戲, 先不說劇情如何,反正套皮三國的遊戲也不少,而且對我來說故事有正常講完就及格了, 有BE倒是有點驚訝(沒確認有沒有標籤),但那也無所謂,因為根本代入不了感情 最重要的養成要素幾乎是0,國家數質,個人數值養高除了用來滿足沒達成就會GAMEOVER 的主線要求之外就毫無用處,說是要養成,阿數值點起來好像也不能幹嘛,枉費設計一堆 服裝能換連H都沒有,一點回饋感都沒有,我是來幹你主公的不是來玩治國家家酒的欸,C G均分到其他走選項就有的配角實在沒必要,你看人家養成遊戲的頂標黑白妹2也是現在才 開始弄公會夥伴的事件 就我這兩年玩的steam國產hg經驗,也不多,只是原價不到200元的都退款了(謎月旅途, 姦控之器,此款),留下來的都是200元以上的(怪獸公主,管理員的窺視,帶我去地下 城),這樣為了成本犧牲遊戲品質有意義嗎? 靠腰喔打完才看到這裡是裏恰,要業配怎麼不去hg版業配 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.158.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AC_In/M.1715910749.A.DD1.html ※ 編輯: abcs4587888 (42.79.158.210 臺灣), 05/17/2024 09:53:43

05/17 10:32, 3周前 , 1F
當然不期待能和黑白妹比較 但連平均水準都不到喔 國產...
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05/17 10:49, 3周前 , 2F
怪獸管理員地下城剛好都是我玩過的覺得不錯的 讚讚
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05/17 11:01, 3周前 , 3F
這款我當初很期待 昨天玩完覺得蠻失望的
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05/17 11:11, 3周前 , 4F
居然還要治國 0.0 這是孔明的宿命嗎....
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05/17 11:12, 3周前 , 5F
當初看畫面不錯 實際遊玩回饋很差
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05/17 12:09, 3周前 , 6F
有BE?劉禪無慘嗎?
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05/17 12:10, 3周前 , 7F
是送去魏國邊被上邊說樂不思蜀是不是?
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05/17 13:12, 3周前 , 8F
有BE 樂不思蜀是結局之一 但我沒跑過那個 不知道是
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怎樣
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Bad end CG只有2種 不知道樂不思蜀end是不是跟普通b
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05/17 13:16, 3周前 , 11F
ad end一樣
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我記得養成的hgame不多吧,而且還大多是國產的
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05/17 13:37, 3周前 , 13F
國產也有不錯的 這款養成是有影響劇情 但平常感覺不
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05/17 13:37, 3周前 , 14F
到養成的差別
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05/17 13:38, 3周前 , 15F
國慘黃遊真的是被騙過幾次之後就失去信心了
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05/17 15:41, 3周前 , 16F
你可以去玩樓主沒退費的那幾款 說不定信心會回來
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05/17 15:53, 3周前 , 17F
羊舍的很讚的 不過國產普遍我都會等別人心得出來...
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05/17 18:45, 3周前 , 18F
這次我也是難得剛出就買 其他玩過的都是已經出一陣
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05/17 18:45, 3周前 , 19F
子 心得比較多的才會買
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05/17 18:50, 3周前 , 20F
國產的對標就是DLSITE浮濫的日系RPG,但我就不知道為啥
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05/17 18:51, 3周前 , 21F
台灣人特別喜歡養成,但凡台灣作的小品十部有九部都是養成
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05/17 18:51, 3周前 , 22F
還是那種爆幹花時間爆幹農爆幹作業感的養成
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05/17 18:52, 3周前 , 23F
隔壁色色RM到處走來走去觸發很無聊沒錯,養成更無聊啊
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05/17 19:16, 3周前 , 24F
如果每個都養成是看上摸頭或黑白妹的高人氣的話
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05/17 19:16, 3周前 , 25F
就不懂為啥整天想塞NTR
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05/17 20:23, 3周前 , 26F
不論日本台灣、有些是流水線生產的作品,買過真的很嘔
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05/17 20:23, 3周前 , 27F
,玩起來那個精緻度和內容的差異真的差太多了。
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05/17 20:44, 3周前 , 28F
是說我看了一下,這部比我買過得好很多,有動態畫面,
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05/17 20:45, 3周前 , 29F
我買過的就幾張CG圖打發,買來根本不能用。
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05/17 21:19, 3周前 , 30F
看了這篇決定還是等打到骨折的特價
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05/17 22:45, 3周前 , 31F
國產黃油很喜歡搞那種數值每天推,然後給點HCG,感覺都
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05/17 22:45, 3周前 , 32F
弄出換皮公式了
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05/17 22:48, 3周前 , 33F
養成就跟追求刺激感的遊戲不同類型 電波對不到很正常XD
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05/17 23:02, 3周前 , 34F
劉嬋畫了六套衣服,結果H場含對象差分就3種類,還通通
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05/17 23:03, 3周前 , 35F
都全裸,這衣服真的只是畫辛酸的而已吧?
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05/18 09:50, 2周前 , 36F
是說國產的怪獸公主比這部好,雖然養成也是堆數據
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05/18 09:50, 2周前 , 37F
但是差分夠多
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05/18 17:48, 2周前 , 38F
因為養成的製作難度最低阿 基本上都是純數值設計
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05/18 17:49, 2周前 , 39F
我這邊說的難度是只程式面的
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05/18 19:49, 2周前 , 40F
我還以為最簡單是跟日本那樣RM直接套,觸發劇情這樣
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05/18 21:34, 2周前 , 41F
RM其實光是那個地圖就比養成類這種一張圖還要費工夫了
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05/18 21:34, 2周前 , 42F
,不過就還是看創作者自己下的功夫啦。
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文章代碼(AID): #1cHhXTtH (AC_In)
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