Re: [洽特] 對魔忍網頁遊戲(7/1 10:00始動)
來聊聊這次翻新的競技場系統好了
比起之前比猜拳還無聊的競技場 算是比較有意思了
首先 最大的改變就是計分改為段位制
且系統會分配接近水準的玩家 沒辦法像以前那樣虐菜(?
玩家起始階級為R14 每打五場就可以獲得升段資格
每個區間都有人數限制 依據則是上周的遊玩人數做比例分配
越上級的容納人數就越少 R1則是固定的100人 拿LOL來說的話就是菁英階級
獎賞方面 除了第一次升格到各階段時分別會有不同獎賞
每周結算時也會根據所在區間來發放獎勵
每次結算R1會發一張HR確定票 R2~R4則會拿到3 2 1張抽獎票
之後的階級就一些藥水跟獎章之類的哩哩叩叩
順便一提 由於本周是第一個禮拜 因此個人判斷各區間人數限制非常寬鬆
建議有能力的人在本周將所有初升格獎勵都拿一拿
總計8張抽獎票跟一張HR確定票 還有一些雜物
基本上在升格戰之前的對戰與之前差不多
差最多的是升格戰(BO戰) 系統會隨機挑選兩個對手
在這個對戰裡強制只可以使用1BP作戰
而且必須同時以攻擊牌組與防禦牌組應戰同一對手
兩副牌組都獲勝的話方可升階
升格戰有時間限制 一小時內必須戰勝其中之一的對手 否則會重置戰績 時間內可以無限挑戰
也就是重贏五場來進入升格戰
階級升降似乎是首先看勝敗差 要是有相同者則會依據最後對戰時間 要是再相同就看最後登入時間
要是在升格戰輸太多場一不小心可是會降格的 畢竟要一次打贏兩場機率比較低
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最後抱怨一下 這遊戲的勢力強度平衡已經差不多炸掉了
魔族這次的限定UR把防禦面最後一塊拼圖給補足
當初的相剋設定現在看起來跟沒有一樣 雖然好像沒太多人在意就是 XD
然後 天輪這張以往被罵成最下位SR在競技場總算找回一點尊嚴
要是升格戰的對手有對魔忍牌組的話 不妨試著將此卡作為隊長來應戰
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