[洽特] H之後就被出事的梗 (不特定雷)

看板AC_In作者 (純潔)時間14年前 (2009/10/18 13:45), 編輯推噓7(708)
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不知道為什麼,很多裡物在H片段之後,就會埋下大爆點 例如: 公主的回憶:H完之後強迫主角做出二選一的抉擇 沒被選上的女主角會掉下深不見底的洞中 EF:跟千尋H完,她會把筆記本丟掉之類的 嗯.... 為了顯示我玩過的H-GAME沒有很多 所以我就只舉兩個例子就好了 總而言之,很多糟糕物都會把H事件放在大爆點的前後 這樣排到底是為什麼? -- 寫做F23,讀做純潔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.32.208

10/18 13:47, , 1F
為了急著 H 就會忘記存檔....
10/18 13:47, 1F

10/18 13:48, , 2F
你如果把H去掉就只是普通的GAME而已...
10/18 13:48, 2F

10/18 13:49, , 3F
普通GAME也是會把爆點放在戰鬥前後,只是被改成H而已
10/18 13:49, 3F

10/18 13:50, , 4F
看到2F才想到.... TYPE MOON好像都把H放在戰鬥前的樣子....
10/18 13:50, 4F

10/18 13:50, , 5F
所有遊戲的精神 緊張=>放鬆 重複循環
10/18 13:50, 5F

10/18 13:54, , 6F
月姬是把H放死亡FLAG前(1s)FATE...開打前要補魔力啊孩子
10/18 13:54, 6F

10/18 14:00, , 7F
月姬本篇的H大多等於該路線女主角出包flag...
10/18 14:00, 7F

10/18 14:31, , 8F
先爆的話H時應該會站不起來吧
10/18 14:31, 8F

10/18 16:38, , 9F
A:"事件終於結束了,來H吧" B:"我好累,先睡了" A:"..."
10/18 16:38, 9F

10/18 16:38, , 10F
所以先爆再H就會變成這種場面?
10/18 16:38, 10F

10/18 17:04, , 11F
樓上的B不是被好船就是N...(摀嘴拖走
10/18 17:04, 11F

10/18 17:45, , 12F
這讓我想到媚Xの香り這部遊戲.某特定女角的H路線都=BAD
10/18 17:45, 12F

10/18 18:35, , 13F
媚○の香り系列快可以算是e社代表作了
10/18 18:35, 13F

10/18 18:42, , 14F
第一點不知道為啥我會想到劍芒..
10/18 18:42, 14F

10/18 23:36, , 15F
○肉の香り真的很不錯啊
10/18 23:36, 15F
文章代碼(AID): #1Asgk5XG (AC_In)
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