作者查詢 / zxcz1471
作者 zxcz1471 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共226則
限定看板:Koei
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11F→: 頭髮問題 不就武士長期戴頭盔的需要 自然演變的髮型嗎..12/11 21:50
13F→: 遊戲樂趣看人吧 連一條丁丁都能搞立志傳戰記了 願意玩得11/05 14:51
14F→: 人仍然有...11/05 14:51
40F→: 其實威風這遊戲設定本來就該存在的...現實本來就有大軍08/15 13:46
41F→: 壓境 然後看衰原主大名紛紛自己反叛從了大勢力 像武田VS08/15 13:47
42F→: 德川上洛 很多德川下小勢力自願從了武田了...西瓜偎大邊08/15 13:49
43F→: 桶狹間也是義元打太順利 小勢力紛紛來降進貢送禮 也多少08/15 13:51
44F→: 拖住行軍速度 沒來的及進城在野外搭營遇襲...08/15 13:52
48F→: 其實正宗小說 對於義姬夜騎為了阻擋伊達跟最上戰爭 展現06/27 11:50
49F→: 不輸男人的豪勇 給這數值應該給低了 小說最上義守都感嘆06/27 11:54
50F→: 如果她是男人的話... 大概很遺憾她是個女兒吧 (小說有提06/27 11:55
51F→: 到義姬出嫁前有兩次衝入戰場逼到敵人投降 不畏生死...06/27 11:57
53F→: 當然 正史到底有沒有這典故不知道 或許小說增加戲劇效果06/27 11:58
54F→: 寫的誇張也是有可能的06/27 11:59
3F→: 歷史模擬弄平衡感覺很怪...感覺是即時戰略為了玩家間競04/14 16:16
4F→: 技之類的 特別設計盡量不要某家特別強勢只要生產XX海就04/14 16:17
5F→: 贏了 其他勢力完全無法反抗造成其他勢力沒人玩的窘境 所04/14 16:18
6F→: 以才搞平衡以免其他勢力沒得玩...04/14 16:18
34F→: 能力是當代比較級的 大雜燴通通放一起其實難以論斷04/07 15:56
1F→: 安琪莉可女王之路 就只有聽過沒玩過 (女性向遊戲)10/04 22:15
2F→: 還有一些早期只有9801出的遊戲 大概也是只聽過沒玩過10/04 22:16
3F→: 你可以查查光榮SLG遊戲用語百科就會發現光榮還出過麻將10/04 22:18
4F→: 想要全制霸光榮所有遊戲 ... 或許有些得要從模擬器找10/04 22:19
19F→: 以前光榮回合SLG戲稱種田遊戲...09/23 22:07
19F→: 可惜當年台灣沒有進信長野望版中文化 ... 不知道內容09/19 00:54
3F→: 我覺得軍團長也不好亂打一通 一開始看起來打好快到處樹08/02 16:20
4F→: 敵自己後勤補(打到缺兵)幾根本沒跟上 下回合通通吐回去08/02 16:21
5F→: 倒貼 而我覺得打仗才是遊戲精華可是要自己來 反而無聊08/02 16:22
6F→: 內政交給軍團長處理比較好 自己也省心在內政上08/02 16:23
17F→: 其實三國5反而可以暴君快攻(限初期) 因為一開始大家兵08/03 13:17
18F→: 都很少 要是打定主意就是要快攻殺人(不降就殺) 其實也08/03 13:19
19F→: 還好 但是要是陷入持久戰(就是打太慢)就不要再做暴君了08/03 13:19
21F→: 就別國在小心翼翼養名聲增加行動力 反其道反正名聲最低08/03 16:54
22F→: 到0也是3次行動力 就死豬不怕滾水燙 一開場就搶糧強徵兵08/03 16:55
23F→: 直接開戰用兵力壓倒來取勝 原來搞爛的城就放棄 一路搶08/03 16:57
24F→: 到底~~08/03 16:57
25F→: 就這代搶糧強徵兵 比起乖寶寶實在給太多量了 別代稅率08/03 17:03
26F→: 就算調100%強徵也沒有這種量可以凹08/03 17:04
31F→: 你時期選擇李榷本來就弱勢 武將4人兵力5萬多 曹操....08/03 23:36
32F→: 有10萬大軍(你的兩倍)+武將2X人 搶劫也很難凹贏2倍兵力08/03 23:37
33F→: 要起始徵出倍增5萬兵...才能打平10萬兵...08/03 23:40
34F→: 太後面劇本的大國 一開始兵力就壓倒多 先不要找他晦氣08/03 23:44
35F→: 優先吃其他小勢力來累積兵力資本才有機會...08/03 23:45